說完,立刻彈出一個大大的對話框,上麵顯示了我們可以宣戰的玩家公會,這個也是有限製的。
如果你是個大公會,不可能直接去挑戰一個剛剛建立起來的小公會吧。
具體還是看著係統確定的,係統會根據公會成員,等級,公會資產等情況進行分類,把公會分為幾個類別,隻允許同一類別中的公會相互挑戰。
挑戰也是很麻煩的,因為後果很嚴重,輸了的話會解散公會,而且會失去大量的資產,所以目前還沒有人敢於去挑戰。
如果真的做了,贏了的話就接了大梁子,如果輸掉了就是偷雞不成蝕把米,所以還沒有人敢去打個頭陣。
敢為天下先,這才是我們的信條,既然想要天下無敵,就要做別人不敢做的事情。
選擇了霸者公會的名字,點下確認,居然還要交錢。
克雷雅很公式化的說:“在宣戰之前,請交取40000金幣的手續費。”
……
宣戰居然這麼貴,還好我現在也是每秒鍾幾萬上下的人(銅幣),自然是不在乎這些小錢,估計唐晚晴也是打算把整個人都賠給我了,居然一點要搶著拿錢的意思都沒有。
算了,看在我每個月都從她老爸那裏拿工資的份上,就不和她計較了。
“叮~!”
係統提示:所有玩家請注意,血色黃昏公會正式對霸者公會提出宣戰,死站不休,賭注為9750W金幣,戰爭將在三天後的上古戰場開始,三天內加入公會的新玩家將無法參加,失敗者將會被迫解散公會,全體成員等級降低5級,勝利者將獲得大量的經驗提升。
頓時世界頻道嘩然了,這是宣戰啊,不死不休的宣戰,我們和霸者公會確實有一些小摩擦,幾乎所有玩《縱橫》的人都知道,但是大家都沒有想到已經到了這種地步,到了死戰的地步。
三天之後,決戰天下,霸者公會現在應該還可以選擇是戰爭還是和平,和平的話,我們在三個月內就不能再次宣戰了,失去的不過是9750W金幣,如果選擇戰爭,失敗之後的損失就遠遠的超過9750W,甚至要翻倍。
但他們一定不會拒絕,要知道,這可是第一次宣戰,如果拒絕了,他們以後就真的出名了。
寧可失敗,絕不投降,而且看霸者武魂的樣子,也不像是那種喜歡壓抑自己的人。
人類在現實中活的就挺壓抑的,如果在遊戲中還畏首畏尾就沒有什麼意思了。
果然,很快就在世界公告中聽到了霸者武魂的聲音。
霸者武魂:我們從來都不主動挑起戰爭,但我們不畏懼戰爭,隻有六個字,你要戰,我便戰。
敗家啊,好不容易發一次全服公告,說多些也是同樣的錢,居然說這麼兩句就停了,不過說的還算是有點水平。
打開論壇,雖然宣戰的事情剛剛出現,但是已經出現了大量的帖子來論述這一切,很多人說的有版有眼的,讓我感覺是不是我穿越之後寫了這些帖子。
值得注意的就是霸者公會弄出來的一篇帖子,上麵的題目便是觸目驚心。
《中國遊戲的衰落 是誰之過?》
強悍的標題,裏麵從霸者公會的角度詳細論述了這件事情,旁征博引,從中國遊戲的內鬥風氣,聯係到從古到今的內戰,各種慘痛的教訓,最後用一種悲天憫人的語氣說道。
“為什麼我們總是要內鬥,在未來的世界上,我們都是戰爭的主力,我們的血應該流在國戰的戰場上,為此,我們從來不願意戰爭。”
“到底為什麼要挑起內戰,隨著玩家等級的提升,國戰很快就會正式成為主流,我們同為一體,不管誰輸誰贏都是我們的損失。”
“身為霸者公會的一員,我們隨時都期待著在國戰揚名,雖然擊敗血色黃昏可以更加容易的得到更高的名氣,但是我們從來都沒有考慮,因為我們同為未來守望相助的力量。”
“在經曆了對血色黃昏的容忍之後,在此時此刻,我們再也沒有退路了,唯有一戰,恥辱隻能用鮮血來洗清,但是,我同時深深的悲痛,這些力量為什麼要無端的消耗,拋卻我霸者公會一員的身份,我想問一句,血色黃昏,你們,為什麼要挑起戰爭?”
通篇的筆觸老辣而深刻,把我們說成了隻為稱霸而不顧國家利益的小人,他們完全是被迫作戰,極大的煽動了大家的情緒。
我冷笑一聲,真的要玩這個嗎?那就來吧。
下了線,拿出手機,撥通了一個很久沒有打的電話。