副標題:好人,壞人,惡人,你們認為自己是什麼人呢?【上】
“沙耶你這麼可愛你自己知道嗎?”
我用著十分嚴肅的表情盯著沙耶然後說道,不過沙耶隻是用著略微疑惑的眼神看著我接著說道:“按照你們人類審美觀來說,我現在的樣子不是就在【可愛】的標準嗎?”
“……好吧你贏了………”
原本很嚴肅的表情因為我的放鬆而直接垮了下來,不過我並不在意這個而是向著白走去。
拍了拍正在咽下最後一隻灰狼的屍體的白後我並沒有等待白蹲下,而是直接跳上了白的背上對著沙耶伸出手將她也拉了上來。
“目標改為剛剛灰狼出現的方向……嘛,反正也沒差多少就是了…走吧,白。”
抱著沙耶吃著豆腐的我說道,然後遵從這我的命令的白也在下一秒向著原本前進的方向再次衝了出去。
至於節操……我表示在抱著妹紙和節操兩個之間選擇的話,我隻會選擇抱著妹紙,反正節操這種玩意滿地都是要用到的時候隻需要撿起來就好…嗯,蹲下撿。
由於這一次沙耶是在我的前麵的緣故我似乎聞到了一股淡淡的香味,(這算是體香麼?)
我有些神遊天外的想到,不過僅僅隻是一會我便回過了神來,因為我忽然想到一個十分嚴肅的問題。
“沙耶,你的身體力量沒有被限製對吧。”
雖然在問之前我就看了沙耶的屬性確定沒有改變還是原先那麼誇張,但是我認為還是自己問問比較好,畢竟係統不能用安全相信這可是玩家之間的常識……真不知道這個係統的設計者為什麼會設計這種坑爹的性格的係統人格,把一些關鍵性的信息隱藏什麼的…………
“是的,這個身體可以發揮你遇到我之前的力量,但是似乎是你說的那個係統的限製的緣故,我製作的分身和改造的其他生物不能做出比你強大太多的分身與改造生物。”
平淡而又清脆的聲音從我的前方傳來,不大不小在正好我能聽到的程度,不過這並不是我所在意的,我在意的是剛剛沙耶的回答。
沙耶的答案讓我重新動起了小心思,或許……這次的任務還有希望!
雖然我們這邊的人等級比不上對麵的並且也不了解對麵的人的能力,但是假如我們利用的好沙耶那強大的各種屬性的話…完成任務並不是幻想呢……
“或許,這次的任務不用放棄了呢…真是的,現在才想起來沙耶的身體力量沒有被限製吾也真是夠遲鈍的……”
我苦笑了一下然後說道,然後再次打開沙耶的屬性板開始思索沙耶該如何安排才能做到擊殺對麵的玩家。
反正有複活我也不怕將對方幹掉而被隊友們討厭,順帶一提,在也進入工會的第一天裏那個神秘的會長就和我說過,最好不要輕易徹底殺死一個玩家。
而在當時好奇為什麼會有這樣規定的我也立即這樣問了那個會長,而會長當時的回答是——
“因為死一個就要多贏一個了呀~”
係統規則中要【打通】這個遊戲就是把所有玩家都打贏一次,並且在原本贏的人哪裏輸一次之後(僅限匹配)對戰記錄也會重新改為【輸】。
但是!還有一個隱藏規則……假如有一個玩家被其他玩家打贏了,但是後來他(她)死了,那麼該玩家的所有對戰記錄都會消除。
也就是說原本好不容易打贏那個玩家的其他玩家就白打了……
——簡直坑爹的隱藏規則!為什麼紙硯妖設計的玩意都如此坑爹?!
咳咳,書歸正傳……
那麼,搜集對麵玩家的情報就迫不及待了,畢竟這裏的那些異世界的玩家等級越低對我們隊伍的任務可是越有利的啊!