人族與妖族的大戰完全打亂了史浪開始的布局,以前行軍打仗雙方都是有組織,有紀律地按照一定的套路出牌,而且直接交戰的人數也不是太多。可是現在呢?妖族毫無紀律,毫無陣法,最關鍵的是在史浪的神識籠罩範圍內都有幾千萬妖仙,他們衝了出來,根本不管其他,直接和人族軍隊交手,沒找到對手的就以往直前,衝向人族大後方,本來按照兵法,人族的軍隊不應該分散,應該保持戰鬥陣型,可是妖族已經向人族大後方衝去再不救急全天下得老百姓可就遭殃了。
各個指揮官飛快地算計著,然後火速發布命令,隻是命令發布之後久久沒有回應。而自己的神識根本不能太過擴散,想必有妖族大能在幹擾,這種情況完全是考究指揮官們的綜合素質。史浪的神識能籠罩三百裏,幸好在妖族破封直前他已經不下無數大陣,雖然現在人族不能用神識探查妖族,指揮戰鬥。可他妖族也絕對用不了。這樣一來都就成了瞎子,這也是妖族始料未及,在他們想來,既然封印破裂都沒有人族的大能出手對妖族經行打擊,那就表明人族將把妖族和人族在人間的戰鬥當做練兵,隻要妖族的大能不參與戰鬥那麼人族也不會有大能參戰,甚至人族凡間的勢力極有可能都沒有大能鎮守,雖然隻是妖族的推測,可是也絕對是八九不離十,所以,既然人族想拿這次戰鬥當練兵,妖族也就要好好運用下,直接讓聖牽引天道,讓人族聖級以下神識都不能籠罩十裏,這樣妖族自然就掌握了戰鬥的主動權。
無獨有偶,在史浪看來,這年頭打仗神識格外重要。孫子兵法有雲:知己知彼百戰不殆。隻要自己能利用陣法將妖族的神識壓製住,那麼想打哪還不是自己說了算?那時候用自己的精銳將妖族分割開來,然後各個殲滅,人間大戰可定矣。
哪知雙方都玩了這麼一手,打的雙方措手不及,當然,這並不是說雙方沒有考慮到對手也用這個手段。而是在妖族看來,人族既然敢放妖族出來,自然就不會懼怕,就有打敗他們的絕對信心,而且上次那麼嚴重的衝擊人族都沒有派大能去震懾妖族,而且人族都以劍修為主,說不定還不能運用強大法力壓製神識呢。
通過這些可以得出結論:人族是想把戰鬥分成兩場,一場在凡間,一場在天界,興許在凡間會有人族的部分仙人,但是絕對不會有大能,既然他們敢這麼派兵,也絕對不怕妖族耍橫,對凡間的人族出手,不然人族很可能會發動致命一擊,妖族也看的很清楚,所以在破封之時都警告妖兵,盡量不要傷及凡人。這麼有信心的人族仙人那就絕對不會讓聖去消耗大法力,壓製妖族的神識。當然,整個妖族內利用陣法的也很多,可是卻沒有將之用於壓製別人神識的,他們也根本沒有往這方麵想,同時也覺得不可能,陣法怎麼可能壓製住別人的神識呢?
史浪和他們一樣,從遠古文獻上史浪了解到:妖族也有對陣法經行研究,他們布陣很有特點,多是調度天力,滅殺對手。既然他們的整體方向在戰鬥上,那往神識上想這個就屬於偏門了,而且能壓製神識的大陣還是史浪和臻道元研究數月的成效,一句話,妖族的陣法還很低微,即使他們能布出陣法,史浪集團也能很快就破掉。在史浪看來除了用陣法能壓製別人神識其他手段根本不可能。這就是史浪修為太低,局限性啊。而且這個時代都是清一色的劍仙,都走的攻殺大道,就如同妖族用陣法一樣,哪會想到修為高了還能這麼用?不管怎麼說,這次事件帶給了人族和妖族太多的震撼。
沒有神識,戰線又廣闊,參戰人數又太多。人族派到第一線的將士就有兩億五千多萬。更不要說兵多將廣的妖族了。交戰半個時辰後,人族和妖族的一線將領們都感覺到了不對勁。命令下去了沒有回應,急忙派人再度催促,隻是派出去的將士同樣沒有回音。這些這些將軍們都看出了問題的所在了。神識沒有用,調令根本穿不出去,也收不回來,軍部找不到團部,團部同樣也找不到營部,都知道,雙方參戰的軍隊數量不少。極有可能是上百萬軍隊的對砍。幸好人和妖很好區分,不然這戰鬥就有個打頭了。