與影視未來
在信息時代,接受高科技即意味著生存。
電影藝術與科技有不解之緣,當好萊塢遇到危機時,它總是在技術上尋找出路。曾以《大白鯊》、《第三類接觸》、《外星人》威震世界影壇的電影導演斯皮爾伯格1993年再次以《侏羅紀公園》推出了巨大的明星--恐龍。但是真正令恐龍活靈活現的卻是美國一群科技精英及其手中操縱的電腦。
打破金科玉律--電腦模擬現實
用電腦來製作電影特技與傳統特技的不同在於:傳統特技利用視覺的錯覺原理,將造型誇大或縮小,疊加在景物上。比如我國電影曾用這樣的方式來在視覺上複原曆史建築;用小型戰船模擬真實的海戰;人用細線懸在空中;爆炸和煙火是沒有殺傷力的。
所有傳統的特技造型都有平麵的或立體的實物,而電腦特技製作的形象並沒有現實中的物質原型,電腦圖形是在計算機中用數字組成的代碼來表示的信息。
正是基於這點區別,電影改變了它原來的關於本性的定義,電影的本性已經不能用“物質現實的還原”來概括了,它不再忠實於現實景象的紀錄,一百年的金科玉律麵臨被修正的境地。
70年代的影片《星球大戰》通過計算機來編製令人眼花繚亂的特技格鬥鏡頭的程序,這部投資上億的影片,把觀眾的視線大大地解放出來,人們仿佛克服了地球的引力,穿越任何物體,在太空中自由翱翔。
1994年的《阿甘正傳》,以在電腦處理圖像方麵的神奇功能再次向人類視覺的可靠性提出了挑戰。扮演阿甘的演員分別與肯尼迪、約翰遜、尼克鬆等三位總統的真人握手言談,這一幕幕在生活中從未發生的場景完全是電腦篡改影像史料的結果。