這是第一個多國聯手打造的遊戲、第一個運用了全息頭盔的遊戲、第一個采用了官方貨幣兌換係統的遊戲、第一個被世界電子虛擬競技賽批準的角色扮演類遊戲!最高的同時在線人數竟然有兩億人!
不,不能稱為“國民級”遊戲了,該稱為世界級遊戲了!
但就在前三天,震驚全世界的劇情任務“末日交鋒”忽如其來地開幕,又忽如其來地落幕,此後引起軒然大波。有人統計過了,這場戰爭隻持續了六個小時。這是一場無人能料的災難:封印在南極大陸的異界生物如行軍蟻一般席卷全球,將玩家和NPC屠戮一空。本來在第一屆競技大會時連接的各國服務器再度斷開,玩家無法自由往來;城市不複存在,藥水補給點和裝備修理處自然也沒有了;存儲在係統銀行的金幣無法提取,持有的金幣更是不知該用往何處!
因為《乾坤》擁有官方的貨幣兌換係統,所以一時之間大量的遊戲幣被兌換成各國貨幣,導致各國貨幣紛紛貶值;昨晚央行已經宣告對“華夏”服務器的貨幣兌換進行調控,每次兌換要交納3%的印花稅,勉強是壓製了通貨膨脹的勢頭。盡管各國都第一時間出台相關的調控政策,但情況還是相當不樂觀,消失很久的貨幣兌換黑市再次出現在玩家麵前。
除了金融(證券業、銀行業、外彙交易)外,“末日交鋒”對現實的衝擊還波及到傳媒業和醫療業。許多媒體紛紛跟進此次事件,逼得遊戲公司在第二天就舉行新聞發布會,對全球玩家澄清事實(“這一切都是係統自行推演得出的,不關我們事啊!”諸如此類的話);而前往醫院的患者大幅增多,大半是因為失眠、幻視、幻聽等“末日交鋒”帶來的心理疾病。
在論壇上,所有的帖子的標題都是“要求遊戲公司回檔”,但遊戲公司的態度非常強硬,聲稱“遊戲進程不可逆轉,隻能在一定限度上補償玩家的損失”。本來是可以將係統銀行裏的存款數據調出來的,但現實中的銀行業老大——央行——說短期內不能兌換,玩家也隻能打掉牙和血吞,接受一些象征性的金幣補償。
而很多在“末日交鋒”中浴血奮戰的玩家卻掉到0級,這才是讓人扼腕歎息的大事,據說有幾個想不開的玩家因此跳樓了。對於這一點遊戲公司是很重視的,在新聞發布會和官網上信誓旦旦地表示會將最新的模板和進程加載進《乾坤》,優先讓這些等級清零的玩家體驗,也算是一種補償。具體問到是什麼模板和進程,工作人員隻是含糊道“新職業、新種族、新玩法”什麼的。
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張清沂再次上線,依舊是不變的風景:無論往哪個方向走都幾乎走不到地平線的白骨海洋,在遙遠的東麵才依稀可見的山巒,一隻隻骷髏孤零零、傻乎乎地遊來蕩去。無論怎麼確認,這個角色除了“六月陽光”這個名字外全部清潔溜溜,連一斤肉都沒剩下。
這個角色,算是廢了。不過有什麼關係呢,反正也沒有支撐自己的東西存在了。他總算是死心了,正準備退出,刪除角色。
“小家夥!”忽然,一個聲音在身後響起。