在網遊裏,PVP和PVE是永恒的主題。
所謂的PVP(PlayerVSPlayer)就是玩家與別的玩家戰鬥,而PVE(PlayerVSEnvironment)則是玩家與非玩家控製角色戰鬥。這兩種戰鬥模式是截然不同的。
一般來說,PVE打得好的玩家不一定能玩好PVP,因為怪物隻是按既定程序戰鬥,存在著戰鬥套路與可破解套路;但玩家就不同了,因為人心是最不可預測的,對方出的下一招在未使出來之前你永遠不知道會是什麼技能。
而無論是PVP還是PVE,高明的戰鬥技巧都是勝利的關鍵。比較低端、毫無新意的是“放風箏”那種隻要是個遠程職業就能辦到的;大眾化的有召喚師必備的“輪轉控製法”、近戰職業常用的“圓環步”(一直隨著對方轉向而移動腳步,務求始終在對方盲點內進行輸出,如果俯瞰的話正如以對方為中心繞圓環);至於高端的戰鬥技巧已經是無法學習得來的了,隻有結合自身的裝備、技能、職業、種族等因素,摸索出最適合自己的技巧,這才是高端的戰鬥技巧。
就好比雷霆遊俠白夜流光,他的戰鬥技巧就是以神器光劍那狂暴無倫的攻勢、雷屬性的麻痹特效、巨龍特有的威壓……將對手打得喘不過氣來,“哥特”論壇上俗稱“劍壓”。而天刑劍仙禦清鋒則是以六把屬性各異的飛劍、幾乎為零的武器切換時間以及飄忽閃爍的身法,使出讓人眼花繚亂的劍光分化,在五百米方圓內堪稱無敵,“華夏”論壇上俗稱“劍場”,戲稱為“兵器鋪子”。
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左邊……
刺客【背刺】,閃開反擊,以“圓環步”與敵人周旋,瞄準第一擊造成的創口,增加輸出!它的身形如風一樣,完全捉摸不定,將敵人耍得團團亂轉!
右邊……
騎士頂盾,死死不把怪物放過來,讓就站在身後的弓箭手用最快的速度射出【連珠箭】!在這樣的距離下,怪物避無可避地受到最大傷害!而仇恨全被吸引的怪物卻又被騎士“磚瓦盾”(以最小的動作挪動腳步或手腕,用盾牌擋住怪物,因其如添磚加瓦地堵死一切可能而得名)擋著,無法攻擊近在咫尺的弓箭手!
中間……
戰士【狂化】,和怪物以血換血,以傷換傷!而牧師則及時加血,讓狂戰士毫無後顧之憂!肉盾加奶媽的陣型雖然老套,卻永遠不會過時!
而諸位召喚物小弟的主人——清沂——此時正坐在喬恩特的待客室裏,和這位全身上下都一絲不苟的老管家麵對麵喝茶。清沂舉起的杯子時而停頓一下,表示他正全力切換視角,下達一個個指令。對於普通玩家來說,像這樣同時操控五個召喚物單位就是極限。
極限……
盡管“輪轉控製法”是最能發揮清沂戰力的戰鬥技巧,他依然想挑戰自我的極限——切換視角的速度再度加快,與“輪轉控製法”兩相配合下,會是怎樣的景況!!!
而且,白夜流光教給他的“代入”,也成為最大的力量源泉!在他代入自我的死靈王者身份後,他又繼續嚐試,開始把自己代入召喚物小弟中……如果自己是刺客,應該一擊之後毫不戀戰、飛身撤退;如果自己是戰士,則應該有前無後、有進無退、有死無生地衝向敵人,務求用最幹淨最爽快的手段將敵人斬成幾段;如果自己是牧師,應該站在最安全的地方,不能成為戰士的負累,然後把握著技能節奏與戰士掉血的頻率;如果自己是騎士,應該用最小的代價得到最大的成果,以靜待動、以守待攻;如果自己是弓箭手,就應該保持最高頻率的輸出,在一旦有危險時果斷“放風箏”……
結果,清沂用五種職業思維打出了五種截然不同的戰鬥風格,同時在三條地宮通道裏殺怪練級!而且在“輪轉控製法”下耗費的心力其實並不多,真正要保持高端操作的隻有騎士和刺客,而狂戰士和牧師次之,最不需要操心的是弓箭手。在《乾坤》主係統的智能下,任何玩家能描述出來的指令都能成功執行,區別隻在於有否多餘動作罷了。清沂的指令簡明有力,毫無拖遝,召喚物小弟們自然會乖乖執行。