第二十四章 七品難度轉職任務(1 / 2)

翻開等級排行榜,就能夠發現在雷雨之前到達15級的玩家人數是6000多人,在最新數據總共達8000W玩家當中能夠排到這個名次,雷雨已經足夠驕傲了。

以最快速度趕回雲霜城中,雖然已經很疲倦了,但雷雨還是決定先做了轉職任務再下線休息。

隻有轉職成功,才能使用城中的傳送法陣,自由來往於所有的主城之間。而各項精彩的連環任務也正式向玩家開放。

“你確定要轉職成一名巨盾戰士麼?”

“確定!”

“隨即轉職任務抽取中...抽取生成,請選取。”

1,三品難度任務,想要成為一名英勇的巨盾戰士,必須有麵對一切困難的心理準備,去獵殺25頭食屍者。

2,四品難度任務,除了堅強不可摧毀的身軀外,我們在特定時刻還能給夥伴們帶來除寬厚肩膀外其他的東西,例如...不可小覷的輸出,殺死那些遊蕩的偷獵者,限定時間45分鍾。

3,七品難度任務,最精英的巨盾戰士,往往能夠完成任何艱辛的委托,比如說——時空獵手的頭顱。去布萊德丘陵,帶回這個可恨家夥的頭顱。

在衝級的時候,雷雨就確定了自己最終的轉職方向——巨盾戰士。

所有職業中防禦最高,血量最厚,團隊的保護者,夥伴最可信賴的夥伴,但是,所有的濫美之詞都無法掩蓋巨盾戰士最尷尬的地方——低下的攻擊力。

一個沒有輸出的肉盾雖然是團隊中不可或缺的,但絕對不是最耀眼最奪目的,這種默默付出無人關注的職業選擇的玩家也是相當少。

可雷雨在深思熟慮之後,依舊選擇了巨盾戰士這個職業,肯定是有著自己的考慮。

首先,自身出色天賦的確適合做一名巨盾戰士,若是換了其他職業也是浪費了;二來,巨盾戰士難道就不能成為主力輸出了麼,雷雨可不這麼認為。

(既然是玩遊戲,那麼就讓我這次選擇一個有些難度的吧!)

從轉職任務開始,係統頒布的任務正式明確任務難度,從最低最簡單的一品到最高最難的九品。如果說前三品都是非常簡單給普通玩家的任務的話,四到六品則是給予一些精英玩家準備的了,至於七品以上難度則肯定是超過當前玩家能力的。

特別是九品任務,可以說每個任務難度都是逆天級別的,當然獎勵也是逆天。

任務難度越高,獎勵自然就越好,不過因為是轉職任務其中的獎勵差距倒不會很大。按照慣例,前十名轉職的玩家都會有一定的獎勵,為了爭奪這個名次,他們肯定不會在轉職任務上花費太多時間,選一個中等難度的任務直接過了就是。

要知道,就算同是前十名,之間的獎勵差別還是很大的。

雷雨沒有多想,果斷的接下了第三個七品難度的任務。自己排到6000多位,反正不在爭那個名次了,幹脆選個最難的任務就是。就算轉職任務就算失敗,懲罰也隻是隔天後強製換個任務而已。

布萊德丘陵的時空獵手,雷雨根本沒有聽聞過,很大的可能這是超過現階段玩家水平的地方。

果然在論壇上使用地圖搜索功能後發現,布萊德丘陵——適合25級至30級玩家練級,各種人形怪物都會有著不錯的暴率。