靈魂之火對亡靈生物的重要性無異於心髒和人類之間的關係。
年輕人胳膊表層的皮膚隆起幾根鋼條似的肌肉。恐怖的19點力量值屬性賦予了烏爾斯非常強大的物理破壞力,使他手中的長劍於半空中劃出一道鋒利的弧線,直接砍飛那隻骷髏士兵以雙眼和鼻梁作為分界線的上半塊頭蓋骨,後者眼眶中兩團冰冷的幽綠色火焰當即隨著劍刃的軌跡一晃而滅。
【你擊殺了骷髏】
【經驗值+5(擊殺獎勵)】
烏爾斯冷靜地呼出一口氣,抬腳踹翻麵前這具少了半瓢腦殼的骨頭架子,雙瞳的視線投向剩下的其餘幾隻骷髏士兵,握住劍柄的雙手立即將手中的長劍移回到自己身前。
稍微核實一遍剛才從腦海裏彈出的兩條係統提示,他心想眾神之主沃恩斯在上,拜倫塔斯的死靈法師果然腦子秀逗。都什麼年代了,那些整天和死人打交道的屍巫還在轉化這種低等級的戰場炮灰?
用他們自己的話來說,這簡直就是在浪費屍體。
不僅愚蠢,而且可笑。
幹淨利落地解決掉頭一個敵人後,迎麵而來的第二隻和第三隻骷髏士兵同時從年輕人前方的左右兩邊攻擊過來。
目光冷蔑地掃視兩者一眼,烏爾斯抬劍後撤,目睹兩把生鏽的黑色鐵劍於自己眼前的位置砍空,然後用他自己手中的長劍精準地刺穿右側那隻骷髏士兵的頭部,緊接著鬆開左手順勢奪下左側那隻骷髏士兵手裏的鏽劍,以一個甩肘的動作削斷後者的頸骨。
總計10點經驗值獎勵的擊殺信息就像幾秒鍾前一樣,以係統提示的形式在腦海中如期而至。
順利地解決掉三隻襲擊自己的低級亡靈怪物,烏爾斯看著剛才被自己一劍削飛的那顆骨頭腦袋打著旋從空中落到腳邊,隨後用雙眼環顧四周,確認周圍的其他地方沒有出現新的敵人。
半晌,他感到一陣強烈的倦意猛然間爬上眼皮,連忙將手中的長劍倒撐在雪地上,弓著腰從咽喉裏連續喘出好幾口氣,腦子裏忽然意識到自己自從在一年前進階傳奇領域以來已經很久沒有出現過這樣明顯的疲憊感了。
頭暈目眩的感覺可以說是十分糟糕,他頓時忍不住又在心裏開罵:“該死的遊戲服務器,還有這奇怪的遊戲BUG!遺忘高原上的隊友還在等著我回去,我可沒有太多的閑時間在這個鬼地方從頭體驗打怪升級的樂趣……”
“不過話說回來,我為什麼不試試就這樣睡過去,等醒來的時候再看看會不會得到遊戲係統發出的緊急技術調整通告?或者直接強製掉線退出遊戲?”
“嗯……反正這個野蠻人奴隸的軀體又不是我自己的大號,11級的人物角色即使掛了也不會受到太大的死亡懲罰。”
“那麼就這樣決定了吧。”
想罷,烏爾斯幹脆順應了渾身上下那股難以抗拒的疲憊感,隨手扔掉手中的武器,四仰八叉地張開雙臂躺倒在腳下的雪地上昏了過去,那副滑稽的模樣就好像他和旁邊三隻散架的骷髏士兵同歸於盡了似的。
時間緩緩流逝……
冰冷的雪花從灰蒙蒙的天空持續飄落,將他高大而強壯的身體逐漸掩埋。
大約十幾分鍾之後,猛吹的風雪中飄揚出一麵紋繪著金色夜鶯的軍旗。那麵旗幟的後方湧現出一支軍隊的方陣,陣中的士兵整齊地穿戴著風格統一的全身鎧甲,幾名跨坐在馬鐙上的騎士不久後從軍陣裏策馬駛出,像是得到了某個命令,來到昏迷的年輕人身邊……