第十七章 不是小孩(3)(2 / 2)

整個講述花了一個半小時。內容包括故事、世界、數值平衡、原畫、界麵、場景、角色、動畫、特效、音效等各個方麵。

大天看完首先衝周墨一伸大拇指,“我說我們老大上次來你們這裏開會回來那麼興奮呢,這個遊戲確實不錯,我覺得一定會賣得很好。”

戴佳以前看到的隻是遊戲框架,這次基本上看到了遊戲所有的界麵場景、人物設定、音樂等等,形象一下子豐富起來,發現遊戲做出來比想象中的還要好得多。

也許,周墨是這方麵的天才?

Sindy側過臉問戴佳,“戴佳,你談談對這款遊戲的基本印象吧。打電話的時候,聽大天說你是公司新來的。雖然我們老員工也對遊戲保持激情吧,但是你作為一名新人應該能代表一些不了解這款遊戲的人的一些最原始最直接的看法。”

大天扭過頭,“對,戴佳你說一下吧,比如說從一個內測玩家的角度。”

戴佳沒想到第一次來開會,Sindy這麼開門見山的就向她提出問題,難道是試探一下自己的能力,心裏有些慌。但她眼睛餘光看到周墨正用一種期待的目光看著她。既然周墨都這麼出色,自己當然不甘示弱。

戴佳穩定了一下情緒,很有激情的說,“首先,我挺喜歡這款遊戲的,確實比較人性化。以前的遊戲一般都比較脫離現實,玩家不是成大俠,成神槍手,就是成魔法師什麼的。大多數遊戲是遊戲玩家靠耐力體力智力和大量的時間來完成任務的,但是這款戀愛遊戲更注重情商,更有人情味兒。人際交往本來就是一件很難的事情,戀愛則更需要在遊戲裏展現極強極閃耀的人格魅力。在遊戲裏要成為花見花開的女孩或者人見人愛的男孩都要很花心思。不過我剛才在你講到結婚係統時就琢磨了,遊戲玩家結完婚就完了麼?隻是兩個人手上無名指多了一枚戒指?如果這樣兒的話,其實從本質上夫妻和情侶就沒多大區別了。我覺得遊戲要想更具有吸引力應該是有區別的,比如兩個人要買房子買車,甚至後來的結婚生子,教育小孩之類的。甚至遊戲裏還可以包括一些社會因素,比如會出現自然災害,角色會失業,如果不注意身體會得病,而且如果沒錢還看不起病之類的設定。這樣的遊戲才會讓玩家接著玩下來,大家其實是在一個虛擬的現實小世界裏戀愛,一起生活打拚,而不是換一個職業重新再玩一遍。我目前就想了這麼多。”

戴佳洋洋灑灑說完,把目光又轉向周墨。周墨衝她微微點頭表示肯定。

一直抱著胳膊沒說話的策劃總監吳耀忽然眉開眼笑,點點頭,“你說的挺有道理的,這個我們倒是沒多想,不過這樣兒的話,這就不光是一個戀愛遊戲了,還包括以後的婚後生活。這方麵我們還需要論證,如果可行也許我們會進行相關的設定,或者在遊戲推出以後,作為升級版本。”

戴佳聽吳耀這麼一說,心裏的一塊石頭終於落地了。

