所有魔法攻擊落在安德魯斯身上,全部都是HP—0,沒有造成安德魯斯的一絲傷害,與魔法免疫無異!而所有物理攻擊,不破防的就不說了,破了防禦的全部是強製—1HP!
被攻擊了,安德魯斯也不生氣,依然不攻擊任何人,隻是如幻影般衝刺到一個又一個玩家前,掠奪該玩家身上的礦石。
而這工會也是做了準備,每人身上都帶了兩塊礦石,安德魯斯要就送他好了。
所以攻擊也還在繼續著,他們是打定主意,憑—1HP、—1HP的直接耗死安德魯斯!再怎麼垃圾的精英BOSS,第一次大爆東西也不會差到哪裏去!
但兩塊礦石也就隻能抵擋安德魯斯的兩次掠奪而已,當有人沒了礦石,而安德魯斯再次摸到他身上時,他駭然發現,他的三分一裝備刹那間不見了蹤影!
裝備就是一個玩家的生命,沒了裝備還能做什麼?這群人接二連三的出現了裝備被掠奪的情況後,不用行長吩咐,所有人一哄而散,死命的往礦洞出口奔逃。
但不幸的是,他們進的是最深的七層礦洞,他們這兩百來號人終於是衝出礦洞,回到地麵進行損失統計後,他們才發現,身上沒有礦石後,被安德魯斯第一次掠奪,身上的三分一裝備將會被奪走,第二次,安德魯斯會給你留下三分一的裝備,第三次,不好意思,剩下的三分一他也要了!
至於有幾個十分不幸的在逃跑過程中,被安德魯斯掠奪了三次,將裝備掠奪個清光後又被安德魯斯盯上的人,被瞬間秒殺回城!
經此一役,安德魯斯在第二世界的大名是徹底奠定!然後有人根據多起安德魯斯的掠奪事件,對安德魯斯的資料進行了分析統計,得出了安德魯斯擁有的判定掠奪、幻影彈跳衝刺、判定瞬殺三個技能數據。
判定掠奪:優先掠奪礦石,當玩家身上礦石數量超過兩塊時,第一次奪取該玩家一半礦石,第二次將掠奪所有礦石,少於兩塊則按第二次計算;其次掠奪晚上身上穿著的裝備,第一次掠奪玩家裝備的三分一,第二次給玩家留下三分一,第三次掠奪全部,裝備掠奪的優先順序為鞋子、護腿、鎧甲(皮甲、布甲)、護腕、戒指、項鏈,最後才是武器。技能發動無冷卻時間,但對同一玩家,一分鍾內最多隻能掠奪一次。
幻影彈跳衝刺:當周圍存在三人以上的玩家,並且安德魯斯與每個玩家的距離都大於一米小於十米時,幻影彈跳衝刺技能會發動,以目前遊戲中最快的速度瞬間衝刺到當中一名玩家前,撞倒該名玩家,同時借助衝撞產生的反作用力,衝刺到另一名玩家前,一直到安德魯斯將他周圍十米內的所有玩家撞倒後,技能才會停止,被衝撞倒地的玩家,在被衝撞的同時,將受到安德魯斯的掠奪。
判定瞬殺:這個為被動技能,當玩家身上沒有礦石,也沒有裝備,被安德魯斯掠奪時,技能發動,玩家會被直接被判定死亡。
三個技能,讓安德魯斯成了第二世界目前最無解,最BT,最無敵的人形BOSS!
HP隻有100000,等級30的安德魯斯,本不應該有這種接近無敵的屬性,所以有不少人都猜測,安德魯斯身上帶著某種特殊的任務,或者需要某種東西,才可以擊殺安德魯斯!
可惜直到現在,安德魯斯依然是個迷一般的存在。
所幸的是,安德魯斯一周是絕對隻會從木屋出來掠奪兩次,出來一次後,至少一天之內是不會再出來;出來兩次後,一周剩下的時間都是絕對安全的,有經驗的礦工根據這些做個適當的判斷,一般是不會那麼倒黴碰到安德魯斯還被他盯上。
現在這群人從礦洞二層逃了出來,隻要出了礦洞就會安全,安德魯斯絕對不會追出礦洞門口,隻要每一層礦洞裏都沒了玩家,安德魯斯就會自動返回木屋中,所以安德魯斯出來時,所有礦工都會很自覺的清場離開,等安德魯斯回木屋再說。
對於安德魯斯的大名,肖華當然不會不知。事實上在內測那次挖礦強武器的事件中,肖華連續挖了兩天後,終於是挖到八百多塊礦時,安德魯斯出現了,而還不知道安德魯斯厲害的肖華,很不幸的成為了安德魯斯的掠奪目標,一舉被奪走了四百多的礦石,讓他不得不多挖了一天。
現在再次看到安德魯斯即將出現,肖華當然不會傻傻的等安德魯斯來掠奪他,正想跟著一眾礦工先出礦洞再說時,看到在另一邊的假像,肖華心中又開始邪惡了!