不好意思,有事耽擱,更新晚了。
收藏、推薦、點擊漲上來吧,yd的說……
………………………………………………
——場景隨機結果:叢林F-2地圖。請選擇兵器。提示:限選三種,可少選。
——隨機。
——兵器隨機結果:金絲大環刀,解腕尖刀,劈空掌。請確定內力參數。提示:在1-1000之間選擇。
——隨機。
——內力參數隨機結果:123。根據內力、速度兩項參數之和為1000的原則,您的速度參數是:877。選擇完畢,請做好準備,比賽在1分鍾後開始。
比賽前要選擇四項參數:場景、兵器、內力、速度。其中,場景的選擇需要在賽前5分鍾提交,其餘三項,比賽前再臨時進行選擇。場景隻能由其中一方提出,另一方不得更換。何天下和豪情張的比賽,由於何天下是客場作戰,所以,第一場,客場作戰的星空UFO俱樂部選擇場景。何天下慣例選了隨機。接下來的第二場,將會換成主場作戰的數字甲時代俱樂部選擇場景。
何天下被稱為何三郎,一個很重要的原因就是,何天下是很罕見的三隨機選手。其實三隨機選手就相當於全隨機,因為內力和速度總和固定在1000,隨機選擇其中任何一項,也就意味著隨機選擇其餘一項。隨機很少有選手敢用,更何況是等同於全隨機的三隨機。
金絲大環刀需要很狂猛的力道,使用起來要求很是狂放,解腕尖刀則是標準的陰人兵器,出刀全從對手難以預料的角落,怎麼陰險怎麼淫蕩怎麼猥瑣就怎麼出,劈空掌原則上是要求有深厚的內力才行,至於運用,倒是可以狂猛也可以猥瑣,可以光明正大正氣磅礴,也可以陰險狡詐無恥淫蕩。
基本上,以武鬥為方向的虛擬競技選手,是不可能達到三隨機這麼大的隨機概率的,因為四項參數彼此間相互關聯,隨機項目過多,很可能被隨機到自相矛盾的數據組合,比如何天下現在,內力參數隨機結果很低,內力對於金絲大環刀和劈空掌,顯然都不是好結果,速度對於解腕尖刀,優勢雖然利用近身搏鬥時快速進退,但是短兵器要把速度轉化為傷害,對於選手本人來說,卻遠不如遠程兵器比如弓箭或者中程兵器暗器來得安全實惠了。
所以,基本上,除了場景這一項有一半不由選手自己控製的參數,大家必須都練習以外,基本上,所有選手在其他三項參數上都很有目的性、針對性,都有自己的確定範圍,不會胡亂選擇,更不會草率地隨機。就是場景這項有一半不由自己控製的參數,常規的思路,還是要特別熟悉一兩類的,像何天下這樣隨機而且高達三項隨機的選手,並不是沒有,但是數量稀少到比鳳毛麟角還要鳳毛麟角,嗯,貌似虛擬競技真正興起三百年來,掰著指頭數,數完十個手指後,絕對數不完十個腳趾。