呂林蘭回答:“嗯,有點感覺,但不明顯。我感覺明顯的是,那個混戰的戰團,神識被壓製得厲害。”
“我要說的,也是這個,”陶念說,“修士多了,原本就影響靈氣,再打了起來,自然就更加影響靈氣了。不光是神識,就連我的神念,都會受到影響。另外還有施發的速度,法術化實的速度等等,全都會受影響。”
“這個,太複雜了吧?我怎麼操作呢?”呂林蘭問。
“我老人家自然會給你簡化的,”陶念說,“平時那些修士喜歡哪種戰鬥方式我不知道,但我已經知道,在那個戰團裏麵,他們移動很少。也許是因為移動會影響目標的鎖定,或者是因為別的什麼。總之,這點,可用。”
陶念所講的,就相當於網遊裏麵的站樁打怪。
人物和怪物兩邊都站著,雙方都一個勁兒地往對方攻擊。不需要躲閃,有閃避值控製躲閃成功率。不需要格擋,有防禦值控製格擋效果。也不需要啟動什麼身法招式,那些招式是自帶效果的。
現實中,站樁打怪的方式,顯然是不可理喻的方式。
呂林蘭剛才在戰團裏麵走了一遭,遇到有人移動過來追擊自己,全副心神都在保命,因而此時聽了,非常吃驚:“多數人都沒移動的嗎?”
“也不能說絕對沒有,但差不多近似於沒有。”陶念說。
“那我下次一直處於移動之中,也許效果會有所不同?”呂林蘭道。
“不止,”陶念說,“速度高點才行。”
——
保持高速度移動,那就禦劍好了。
高速移動之中進行戰鬥,自然不怎麼方便。
隻是,不方便,是相應的。自己不方便,別人也同樣不方便。
就隻拿鎖定目標來說,自己不方便鎖定他人,他人也同樣不方便鎖定自己。
原本兩壞抵銷,但又因為是混戰,人數很多,效果就變了。
呂林蘭以每小時九百公裏的亞音速衝進了戰團。
進戰團之後,因為受到混戰的影響,降速到每小時八百公裏左右。
呂林蘭感覺速度不慢,就沒再理會了。
想要以高速飛行狀態停留在固定區域,轉圈自然是必須的。
禦劍,並不需要花很多心思去控製飛行狀態。
呂林蘭主要需要注意的是,別撞人,別撞東西。
撞人,問題其實並不大。拚身體強度,呂林蘭還是占優的。
撞東西,就麻煩了。就像先前,呂林蘭弄了些冰球停在空中,就陰了一個化神後期。
所以,呂林蘭需要注意,空中,有沒有什麼懸停的東西。
至於攻擊,倒也沒有放棄。
隻能說,呂林蘭沒有鎖定任何目標進行攻擊。在這樣的混戰圈中,要鎖定目標,太難了。
呂林蘭不管目標,直接往自己的前方發動攻擊。
打著誰,就不管了。
打不著任何人,還可以打散前麵空中懸停的實物嘛。
實際上,這片混戰的圈子裏,空中實物並不多。
如果不是混戰,法寶將是主要作戰方式。
是混戰,法寶就退場了。如果仍然用法寶的話,一個不留神,法寶就丟了。
所以,空中的實物,主要是法術化實的東西。
“嗯,還有這事兒?”陶念大吃一驚。是驚,不是斤。
過了一會兒,陶念又說:“剛才你不是說,四時真人在十方宮嗎?煉神閣裏都沒人了,你潛入還能看到什麼?”
呂林蘭說:“如果煉神閣裏另外有個老板,並且那個老板還能夠全權做主的話,四時真人就不是龔學林。如果煉神閣裏沒有老板,或者雖然有,但那個老板並不能做主的話,就證明我的猜測沒錯。”
“等等,”陶念說,“你提到能不能做主,那肯定要找點事情上門,否則的話,不知道要等多少天才看得出來。”
“事情正好就有,”呂林蘭說,“你們三個,不要是打造飛劍嗎?提出一些罕見的要求,也就是一般煉器店不會答應的要求,一試,就見分曉。”