就在陰影正要繼續練級的時候,一隊玩家已經從村口走了過來。
“兄弟,這裏的幼食人花我們鐵血盟包了,你去其它地方練級吧。”帶頭的是一個牧師,剛剛走過來,已經微帶傲然的朝陰影喝道,而與此同時,其他的九個人也一齊緊緊的盯著陰影,大有一言不合就大打出手的意思。
“幼食人花?你們包了?這裏是我先來的。”陰影皺了皺眉,心道:“你們打你們的幼食人花,我打我的草原幼狂狼,怎的就要我讓?”此時他還不明白自己已經遇上了網遊中常見的包場清場事件。
“是你先來,但是現在我們來了,你要是自認為打得過我們10個人,你可以不讓。”為首的牧師傲然的道。
打架?PK?陰影查了一下資料,馬上一言不發的讓開了。
PK規則
1:同一陣容的玩家PK,主動PK的一方,名字將會被被動的一方知道,而被動的一方反擊的時候,主動一方無法得知被動方的名字(一方,一般指的是組隊,好友或者軍團,一切判斷以智腦為準)。
2:主動PK殺不還手的玩家將會紅名,身上透出血光,參加PK的玩家將會黑名,身上透出黑光,白名玩家被PK死亡不掉經驗,不掉身上裝備,隻掉背包物品,十分之一機率隨機掉一格;黑名玩家死亡掉本級總經驗的5%,經驗掉光後,將會進入負經驗,不掉身上裝備,但掉背包物品,五分之一機率隨機掉一格;紅名玩家死亡掉本級總經驗的20%,經驗掉光後,將會降級,必掉身上一件裝備,必掉背包兩格物品。紅名時間與所殺白名玩家人數有關,黑名時間為停止PK後的半小時。
3:殺死非白名玩家不紅名,每殺一名白名玩家減少一點榮譽值,當榮譽值為0時,每殺一名白名玩家紅名兩小時。
陰影走得很平靜,甚至是很瀟灑,但是隻有他自己知道,他的內心其實充滿了怒火,但是沒辦法,他一個人是怎麼也打不過人家10個人的。
他隻三百多血,而人家卻有10個人,他放一個技能的時間,人家一共可以放10個,這樣的架還怎麼打?隻怕還撐不到兩輪攻擊,他就要死翹翹了,掉5%的經驗,他倒是不怕,可是要是掉了紫金龍王護身符,那他可就得鬱悶死了。不過,很明顯陰影是沒有PK經驗的,到底還是把事情想得太簡單了,人家一個團隊的人,會讓他有放技能的時候?盜賊,刺客,山地武士怕是都能夠輕易的就把他暈住吧,當然,要是開了陰影步免疫控製技能,那自然不同了,但是同樣的,人家也有打斷技能的技能啊,所以,簡單的說,就算他一個技能秒一個人,結果怕也好不到哪裏去。
那麼,他要怎麼樣才能對付得了他們呢?
陰影滿臉苦笑的把背包中的藥水以及回城符等等統統拆了開來,然後每個格子放上一點,這樣一來,要是一不小心死了,爆出紫金龍王護身符的機率卻是要大大的減小了。
畢竟白名死亡是十分之一機率隨機掉一格是吧?前麵的時候隻有幾格的東西,那掉的機率還有幾十分之一,現在他弄足了32格的東西,他倒要看看三百二十分之一的機率到底要運氣多背才能把紫金龍王護身符給爆出去。
當然,現在的他是不會去惹那些個鐵血盟的人的,他可不會傻得主動PK去暴露自己的名字,要知道這個時候,遊戲裏還不知道有多少大人物在找他呢。
陰影此時的方向是一路向南,而就在他鬱悶的向南方疾走時,北方的某幾個人卻聊到了他。