玩遊戲,我討厭做任務。係統不可能為每個玩家設置不同的任務,於是所有的人都做著同樣的任務,又有什麼意思呢?
玩遊戲,我也討厭團隊活動,一大夥人,嘻嘻哈哈,吵吵鬧鬧,甚至會鬧出意見,發生爭執,浪費時間,降低效率。
玩遊戲,我更討厭排名。想榜上有名者,時間用盡,金錢花盡,精力耗盡,結果仍然名落孫山;而不想出名者,卻硬是給拉到榜上,弄得人人皆知,結果影響了人家練級打寶,甚至弄出禍端來。
我是一個正宗宅男。寧肯玩遊戲,也不願碰女人;寧肯玩遊戲,也不願找工作。於是我最大的夢想,就是能在遊戲中泡到美女,能在遊戲中賺到金錢。
新大陸這個遊戲確實是有些特別:她有商店係統,卻沒有係統商店;她有任務係統,卻沒有係統任務;她有拍賣係統,卻沒有係統拍賣。
更特別的是,她沒有服務NPC,隻有怪物NPC。這在遊戲界還是一個先例,很具新意。
新大陸官網我已看了N遍,角色名也想好了:走為上。相信不會被人先用。職業修武者,獨行俠嘛還是練戰士穩妥。
做好這些準備,不為別的,隻為早些進入遊戲,看有沒有獎勵什麼的。
戴上頭盔,倒記時開始:3,2,1,眼前一亮,發現身懸於半空之中,係統掃描,身份鎖定,角色名設定,職業選擇,進入遊戲。。。。。。
但覺全身被一團白光裹住,驟然飛起,瞬間疾如閃電——KAO,這不是進了傳說中的時光遂道
。。。。。。
飛入一片黑暗,再由黑暗到光明——
”你是第一個進入遊戲的玩家,運氣+2。”係統聲音在耳邊響起。沒想到竟是第一!我有點不敢相信,似乎有種預感:我將會在這個遊戲裏出人頭地!
”你第一個發現了鳳陽坡,經驗+500。”
隨著係統聲音的繼續,全身一團霞光閃開,就這樣升級了。
——
哈哈哈,一個字:爽!兩個字:太爽!
特別想說一下運氣這東西,據官網上說,它直接影響打怪爆率,打造裝備成功率,攻防發揮率,等等,反正它可以使你處處走運。就是不知道這運氣+2是個什麼概念。
顧不得周圍環境,先看屬性:
走為上 2級
未分配基本屬性點:10
基本屬性
力量:5
敏捷:3
體質:8
特殊屬性
運氣?
魅力?
內力:0(修武者特有,修道者為精力,修魔者為魔力)
狀態屬性
生命:160(應該是體質×20)
攻擊:10-20(應該是力量×2-4)
防禦:1-9(這個有些複雜,或者跟三大基本屬性都有關)
把10點屬性全加在敏捷上,嘿嘿,我就是個愛走極端的人,敏捷應該是影響攻擊速度和移動速度的,全加敏捷符合我的名字”走為上”嘛。
閑話少說,練級要緊。
打量了一下四周,花草樹木,蛇蟲鳥獸,就是不見一個人影,這遊戲我喜歡,不象以前的遊戲,新手村擠爛腦殼。
一隻野兔蹦來,一腳把它踢飛,經驗+5,屍體上還滾出了一個銅板,不錯,一腳就得一個銅板,打開虛擬包裹,把銅板扔進去。可惜野兔不是一群群的,要不就發了。