第四章 公會戰(2 / 2)

【公會】【福氣滿滿】騙人!我去看……

身為大區第一公會,杖指血舞本來就是擁有500人數的大公會,而一直沒能完成公會任務的燚卻隻有350人的名額,人數上就輸了一截,而現在對方把所有在線人物都換成了80級的滿級號,兩個公會之間差距更加拉大。這款遊戲對於公會之間人員的流動限製的並不是那麼嚴格,離開公會兩小時後就能加入新公會,按照公會戰申請最終時間來看,正是“一點紅”PK“大晴天”時發生的事情,所以這個第一公會的會長從一開始就打算打垮燚公會嗎?

【公會】【大晴天】好了,不要刷屏了,所有人卡麥,我們做好自己的事情就可以了。

雖然大晴天這樣說了,但是燚公會的士氣卻低落下來了,誰都知道公會戰失敗的公會將會損失公會經驗和公會物資,一不小心連公會等級都會掉級,而勝方則能夠和係統平分敗方損失的公會經驗和公會物資,還能讓公會成員得到一周的增益效果。

自傳送NPC送入戰場,兩方的人馬隔河相望,遊戲的公會戰要求雙方除了要盡可能多的保存己方的物資以外,還必須在河上架起浮橋,這樣近戰的人才能攻擊到對方,當然,如果想在水裏打也沒問題,但是敵方在岸上的攻擊絕對會比水裏的攻擊迅速,而順利遊過河的話,在敵方地盤上作戰,自然能破壞對方更多的設施,總歸也是有利有弊的方法。

外放的音響傳來“大晴天”的聲音,是二十來歲男子正常的聲音,既沒有溫柔體貼也沒有磁性動人,隻是一個普普通通男子的聲音,“就愛一點紅”一邊豎起耳朵聽“大晴天”分配搭橋小組渡河小組防守小組進攻小組一邊在遊戲裏給隊友上了全套增益,有時候看到跑過身邊的公會成員頭像上空空如也,她也順手刷上一遍,很快,碩大的倒計時顯示在屏幕上,公會戰即將開始。

公會戰的過程無須贅述,係統會自動校正參戰人數,將兩個公會的人數差距保持在100人以內,杖至血舞總人數400人,燚總人數302人,杖至血舞滿級人數400人,燚滿級人數195人,等級的壓製,裝備的差距,燚公會的物資被轟的七零八落,但是杖至血舞公會的建設也被損耗了四成左右,燚公會的公會頻道裏靜悄悄的,隻有“大晴天”還在繼續指揮,雖然士氣衰落到底,但是燚公會的公會會員們清楚的知道,公會物資並不是唯一衡量公會戰結果的標準,成員的死亡次數也是標準之一,而成員中最重要的會長死亡次數更是重中之重,而到目前為止,兩方的死亡人次是899比445,會長的死亡次數則是0比0。還有機會,還有機會公會能夠不要掉級,哀兵必勝的法則突然發揮了效力,燚公會低落的士氣突然有了一個小小的起伏,各種同歸於盡的技能光芒閃爍在屏幕中,甚至還有人動用了稀有的大威力卷軸,死亡人數很快有了一個新的變更:950比701。

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