第34章 實際效果(1 / 2)

“當然有限製,遊戲裏的人物跳起有設定,可以跳得很高,甚至可以漂浮在空中滑行或者飛行,漂浮在空中可以借助四周的回力環將身體吊在空中模擬,不過這樣有一個壞處就是你不能翻滾。”

短發女孩伸手拉過牆壁上的口環扣在腰上,然後對莫夜說道:“幫忙把那邊拉環拽兩個過來。”

莫夜回身看見身後的牆壁上還有一排拉環,拉了兩個給短發女孩。

短發女孩接過拉環一起扣在腰上繼續說道。

“這回力環扣得越多,在空中漂浮的真實感就越好,不過太多了,落地控製就有些困難,這裏麵還是有些矛盾,需要玩家在遊戲自我感受調節。”

短發女孩試著又跳了兩下,果然有一種漂浮的感覺,然後短發女孩一伸手抓住莫夜的手臂說道:“抓住我,讓我停下。”

莫夜反手抓住短發女孩的手臂,把她摁在地上,短發女孩解掉回力環說道。

“所以這東西有利有弊,看玩家自己怎麼選擇了,如果不用這個回力環的話,即使遊戲裏的人物是在空中漂浮的,實際玩家是腳踩著地的,這個隻有靠玩家來自我調節感受了。”

莫夜放開手,看著屏幕,畫麵中的人還漂浮著,而短發女孩站在地上,模仿著漂浮的動作和行為。

“如果是飛行的話,還有一種專門的飛行模擬架,人在模擬架上,可以完全模擬飛行狀態,不過那個是主要用來模擬飛行遊戲的,這全動態擬真器可以直接接入,但是今天就沒弄進來,如果你想看,外麵就有。”

短發女孩停下動作,看向莫夜繼續說道。

“這個跑步的速度是完全真實反映玩家的速度呢,還是可以調節的?”莫夜又問道。

“當然是可以調節的。”短發女孩看了看莫夜,發現他關注的地方與一般人不一樣,不禁有些好奇。

“那可以調節,怎麼能反應全真實模擬呢?如果我與其他人在遊戲裏比試,我用一倍速,對方用兩倍速豈不是不合理?”莫夜又問道。

“哦,這個問題啊,我們已經考慮到了,如果是兩台機器聯機的話,會有係統進行判別設定兩邊的倍率保持一樣,大家都是一倍速,要不然都是兩倍速或者三倍速。”

短發女孩繼續解釋道,莫夜點了點頭,看來這套係統開發的已經比較完善了,這些情況都考慮到了。

“實際上,這種全動態擬真器有專門服務器平台提供玩家在裏麵進行戰鬥,目前已有一千多用戶。”短發女孩繼續說道。

一千多用戶,那就意味著這種全動態擬真器賣出去了至少一千台,一台算少點,兩百萬,一千台就是二十億,看來這家公司著實不小。

“我們的遊戲一共有四種服務器平台,這種全動態擬真器平台是最高等級的,那種屏幕三維遊戲是最低等級,中間還有一種是半動態模擬,就是人物是用按鍵控製的,畫麵是全動態的。”

女孩又取下牆壁上掛著槍支,刀劍等武器說道:“這些武器,可以完全反應遊戲中的一切武器,至於重型武器,這個暫時就沒有了。”