正文 第四節 自然現象運動規律作品賞析(1 / 1)

自然現象在動畫片中有不可或缺的作用,在作品中除了表現天氣和環境以外,還有的作用是為角色和情節渲染氣氛,使觀眾對影片的情緒有更大、更直接的共鳴。

被剪輯過的閃電過程,所以電光隻有一張,一黑一白的大環境裏,添加了光電的效果,兩種表現形式在一個鏡頭裏共用,這樣表現出來的效果就非常到位。

瀑布所表現出來的萬丈深淵的氣勢也是由繪景先鋪底畫出來的:瀑布的橫麵和直麵以及轉折處的高光、大的水流的分割、投影等。繪景可以用豐富的色彩自然顯現,動畫在大片的水流上做水紋流動的效果(見瀑布上黑色提示),用背景的暗色描線上色(拍攝可虛焦),而橫向麵的水流則選用背景上的亮色勾畫。這些水流的紋理雖然簡單,但是要注意它們的運動方向(從後麵往前麵推)和循環運動的速度:像這種大瀑布因為距離遠會比較慢,動畫就要多加幾張,但是要把握合適的度,否則速度太慢了就會讓人感覺像是流動的厚重的柏油。

在動畫片中,有些並非濃煙的霧狀蒸汽也被當作團狀煙霧處理,如一些非常透明的霧狀蒸汽。宮崎駿作品裏的團狀蒸汽煙霧體,原動畫的畫法與團狀煙一樣,分成明暗部上色,而這種氣體一般用半曝光的攝影技法完成,根據需要的透明度來決定曝光的比例,有25%、50%或75%。

動畫片中的爆炸效果做得最好的應該是日本動畫,尤其是宮崎駿的作品,具有強烈而快速的震撼效果。