尼瑪!影子又笑了,這尼瑪是影子包下的副本麼,怎麼全部都是影子的最佳裝備捏?李雲劍毫不猶豫的又將古之忍耐薑歌丟給了影子。
影子的任何活動都需要消耗精神力,而且也隻消耗精神力,所以影子的耐力特征項又是精神力,算上毀滅之角邪惡光環的三倍精神力恢複,影子現在即便是離開了吉安娜的輝煌光環也將有六倍的精神力恢複速度啊,逆天了喂!
拿到古之忍耐薑歌後影子當然是毫不猶豫的打開了光環,同時影子又闖禍了。。。。。。
耐久光環的範圍與邪惡光環一樣都是半徑2000米,這麼大的覆蓋麵積自然能夠影響到整個部落防禦陣線了,結果聯盟的戰士沸騰了,部落的戰士瘋狂了,就連穩重的吉安娜也流露出了開心的微笑,因為這耐久光環可是部落酋長薩爾的標誌性技能啊。
不過在吉安娜確定光環發源地後又是一陣苦笑,於是讓傳令兵通告全軍,並不是薩爾完全傷愈,讓大家不要太過激動,而自己也開始琢磨下一步的行動去了。
不管怎麼說,有了耐久光環的加持,整個艾澤拉斯聯軍都將提升戰力。
而戰鬥中李雲劍又通過九域星辰吸收到了三個技能,基礎皮膚硬化、基礎骨刺以及基礎傷口撕裂。
基礎皮膚硬化,入門級,熟練度0/10000,可提升至史詩級,被動提升你的一切真實傷害免疫,現階段可提升1%的所有真實傷害免疫,因為你擁有天賦究極基礎類精通強化,所以技能效果強化為提升4%的真實傷害免疫。
基礎骨刺,入門級,熟練度0/10000,可提升至史詩級,以少量精神力凝聚成一枚骨刺射殺敵人,骨刺的堅硬程度、穿透力還有飛行速度與技能等級和基礎知識屬性掛鉤,因為你擁有天賦究極基礎類精通強化,所以技能效果強化為以少量精神力凝聚成一柄骨矛射殺敵人,骨矛的大小、堅硬程度、穿透力還有飛行速度與技能等級和基礎知識屬性掛鉤。
基礎傷口撕裂,所有使用非遠程打擊對敵人造成的傷口將附帶基礎傷口撕裂特效,傷口流血速度增加10%,持續2分鍾,因為你擁有天賦究極基礎類精通強化,所以技能效果強化為傷口流血速度增加40%,持續8分鍾。
看著三個新得到的技能,李雲劍又樂了,基礎皮膚硬化,防禦技能,這個李雲劍最喜歡了,雖然目前所免疫的傷害不多,不過已經真心不錯了,因為將來絕對逆天嘛。
過去在九域世界中,李雲劍那是追求最高的攻擊輸出,就防禦而言也就勉強進入高手行列,而現在的李雲劍則希望自己的防禦越高越好,能夠讓鑽石級的大高手都無法破開自己的防禦才好,因為前一個那是虛擬世界,圖的就是爽!而如今可是拿自己的小命在玩啊,李雲劍當然要將安全放在第一位了。
基礎骨刺,或者可以稱為骨矛了,因為被強化過了嘛本身就是發射骨矛,通過骨頭的解說這可是亡靈魔法中非常實用的中近距離打擊手段,李雲劍想想也是,他可是親眼看到過巨型食屍鬼一枚骨刺直接洞穿了四名部落的青銅中位戰士啊,雖說等級差距也是不小,不過這技能的基礎威力也是杠杠兒的。
李雲劍自己試驗了一下,雖然不可能殺死部落的青銅中位戰士,不過要讓骨矛洞穿碗口粗的小樹那是絕對沒問題,這要是在打在普通人身上必然是秒殺。
其實呢這也是歸功於李雲劍那足夠高的知識屬性,否則按照骨頭的話說,這種最最最次級的骨矛技能簡直就是隻能用來紮蟲子,即便是升到低級也隻能給黑鐵下位的人類造成一定的傷害罷了,當然骨頭並不知道李雲劍的技能可以提升到史詩級。
遲早有一天在麵對更加強大的敵人時李雲劍將徹底淘汰現有的這些熱武器,那麼李雲劍的遠程打擊手段將變的極為稀少,而這個可發展式的基礎骨刺卻是給李雲劍帶來福音,單調總比沒有強吧!
基礎傷口撕裂,這可是輿論性技能啊,眾多磚家叫獸都在圍繞這這個技能到底是雞肋還是神級而展開無邊無際的口水戰。