等一切回複寂靜,李洵又重新站在了山頂,看著山下山上一片嗆人的黑煙繚繞,按捺著激動的心情,走到了中央埋屍的地點,這個位置也是李洵特意指定的,對於法師的要求,聯軍上下沒有一人反對。
招出10個骷髏,除了骷髏將軍隨身守護,別的都散到四周警戒,李洵按照事先的準備,開始在方圓百米的屍坑周圍刻畫聚魂法陣,這個工作可不輕鬆,饒是準備充分,也花了近7個小時才完成。李洵反複檢查了多遍,確定無誤後,不顧饑餓勞累,直接站到法陣中央,用小刀劃開了手腕,讓自己的獻血滲入了法陣的中央控製樞紐。血流的雖然不多,可抽取靈魂補完法陣卻讓李洵一陣頭昏腦漲,隻好半蹲半跪咬牙硬頂,等陣法中樞靈光閃動時,李洵已經半昏迷了,隻好指揮著骷髏將軍將自己抱出法陣放到旁邊靜等著法陣變化。
經過一夜的等待,當太陽再次升起時,法陣的靈光已經漫延到整個屍坑,一聲輕響,屍坑塌陷,蓋在上麵的泥土不見了蹤影,從灰氣繚繞的坑底湧出無盡的白骨,填滿了整個屍坑,仿佛一個白骨大地突然出現。
李洵恢複了一點精神,來到屍坑邊緣,默默用靈魂感應著:“骨海”,墓園族城市的基礎設施,是所有墓園生物的起源。每日魂晶:9個;每日骷髏:9個。正當李洵思考著“骨海”所說的魂晶是何物時,白骨屍坑一陣翻動,一個白骨骷髏緩慢的從骨堆裏爬了出來,站在屍坑邊緣左右徘徊。
李洵驚奇的走到白骨骷髏麵前,剛才還茫然無措的骷髏立刻跪伏在地上,一副見到上位者的摸樣。李洵靈魂視覺中,能看到這個新生的骷髏和自己有著淡淡的靈魂連線,當自己把注意力集中到這個骷髏身上時,靈魂連線開始變強,但相對的,自己與遠方的某個骷髏勇士的連線開始弱化起來。看來自己還是一次最多直接精確控製10名下屬啊!不過如果隻是簡單的模糊命令,那麼就基本不受精神屬性的限製。
李洵下令白骨骷髏去清理周圍被燒毀的木屋,把所有無用的東西扔到山下,然後放開了靈魂連線,白骨骷髏搖擺著走向最近的一個木屋殘跡,李洵和遠處的骷髏勇士變弱的靈魂連線又恢複了正常。好奇妙的靈魂聯係啊,自己有機會還要多琢磨下這個最本質的東西!
“骨海”每日產出的骷髏已經見識過了,大概比自己第一次召喚的骷髏還要弱小許多,並且不像遊戲中那樣瞬間出現等待召喚,而是不定期的從“骨海”裏孵化出來,如果沒有上位者指派任務,就隻會本能的遊蕩。可是這個魂晶到底是什麼?難道它取代了遊戲裏金錢的位置?
帶著種種疑問李洵又把意識沉浸到靈魂裏的墓園建築圖樹中,看到了四個建築變成綠色:
“墳地”,墓園二級兵種建築,可產生僵屍。建築條件:30魂晶,聚魂法陣。