就在它被變成小鹿的那短短2秒,狂戰魔先是錯愕,繼而驚恐,努力的邁動著小短腿想要逃離身邊圍攏來的5名死靈,可是為時已晚。充斥它眼界的隻有那5把由小變大的死神鐮刀,齊刷刷的從它嬌小的身軀上掠過。
5把死神鐮刀,5道紅色閃電,其中還有2把在掠過狂戰魔變形後的身軀時觸發了死亡觸摸,2個死神骷髏頭出現在了狂戰魔的頭顱之上。
狂戰魔的身軀剛剛從惡意變形效果中恢複過來,就已生命力耗盡,連一聲死前呐喊都沒有發出,就直挺挺的摔倒在堅硬的砂石地麵上,失去了自己最寶貴的生命。
“妖術”,將敵方單位變成小動物,他將不能攻擊、使用技能或物品,隻擁有部分被動技能以及緩慢的移動速度。
這是個很實用的技能,更可貴的是敵方單位變成小動物後,也就繼承了這名小動物的特性,等於變相失去了自己特有的防禦或魔抗,否則一個5階的中層惡魔也不會死的如此幹脆。
但是這個技能也不是沒有缺陷,那就是有可能被對方的強大意誌所抵抗,無法達到惡意變形的效果。惡魔雖然肉體力量強大,皮糙肉厚,能打耐打,可唯獨意誌力不值得稱道,想控製它們很難,但是誘導起來卻很方便。
在亡靈界,由於同為不死生物,在打壓收降方麵問題不大,現在已經進入了滾雪球式的良性發展軌道。可在無底深淵,這一套就不靈了。
就連低階的怯魔,惡魔巫師也沒有能夠收服住,至於那些滿腦子都是肌肉的長角惡魔、潛魔、誇塞魔、暴魔、弗洛魔等一幹暴力狂,除非有個比它們更暴力更殘虐的家夥出現,否則想要把它們聚攏在手下幾無可能。
可以想見,在這裏的發展模式大概隻剩下無盡殺戮這一條了。
看著橫屍地上的狂戰魔巨大身軀,惡魔巫師仿佛看到了不久後刮起的血色風暴,心裏感觸良多。
還沒等惡魔巫師想好如何處理這具狂戰魔的骸骨,猛地勁風撲麵,一個巨大的陰影已經把他籠罩其中,緊接著一個龐然大物從空中直衝下來。
惡魔巫師苦笑了一聲,能夠不引起身周5名死靈的本能反擊而接近自己的囂張家夥好像隻有一個。
幽女。
5名體型高大的死靈迫不得已,隻能移動著身軀把空間騰了出來,這才得以讓骨龍準確的降落在惡魔巫師身側。
“狂戰魔?”骨龍背脊之上明明空無一人,但是幽女的聲音卻清晰的傳了出來。
骨龍立刻在幽女的嗬斥下迅速的遠離了綠油油的狂戰魔屍體。
惡魔巫師這才意識到自己的錯誤,在亡靈界待久了,竟然差點忘了自己也是半惡魔體質,也會被這種惡臭影響到,這才趕緊遠離了狂戰魔的屍體。一擺手,五六個控死巫王緩步上前圍住了這個目前最高階的戰利品,開始做起了一些炮製亡靈的準備工作。
亡靈追求的就是以戰養戰的兵海戰術,任何一次相當規模的戰鬥後,兵力損失過半都是常事,隻要能夠擁有“戰利品”,隻要屍巫們還有法力,就有源源不斷的低階炮灰可用。之前幹掉的近百個怯魔,就已經轉化成了同等數量的火骷髏。
是的,是火骷髏而不是普通的白骨骷髏。
也許怯魔生前偏向火屬性,因此轉化成骷髏後也就具有了相當的火焰抗性,沒有什麼大用,也就是能夠適應深淵這種具有屬性偏向的環境,還能在每次攻擊中附加微弱的火焰傷害。這種火焰傷害在別處或許有點用處,可在深淵位麵,個個惡魔生物都有很高的火焰抗性,幾乎沒有任何作用。
像這樣的5階狂戰魔如果扔到墓園城市的陰司殿堂裏轉化,最少可以得到一個4階的吸血鬼,可現在交給控死巫王炮製,能得到一個2階的食屍鬼或骸骨怪就不錯了,運氣差點甚至連1階的骷髏將軍都有可能是殘破的。
沒有高質量的炮灰難道每戰都派上最強戰力?連日來深為此苦惱的惡魔巫師總算從幽女那裏聽到了一些好消息。
“一個古堡?”惡魔巫師的眼睛立刻亮了起來:“裏麵盤踞的敵人實力如何?”
“一個判魂魔小領主,手下有1個魅魔、1個弗洛魔、2個誇塞魔,還有一個10人的火焚魔小隊,50多個長角惡魔,剩下的就是200多個怯魔。”
惡魔巫師倒吸一口冷氣,這可是在深淵位麵的第一戰啊,就挑選如此強大的領地開戰,會不會過於狂妄了?