不過利用靈魂權限查看到3者的能力時,血魔終於滿意的點了點頭。
血法!世上從此將會多了一個新的能力譜係。
進階後的吸血鬼王已經退化成了1級血法,身體素質還保持在原本9級的程度,卻初始就掌握了3個技能:血液湧動、血之狂暴和吸血共生。
血液湧動,血係被動法術,能察知周圍敵對目標的血液流動,從而掌握其位置。
血之狂暴,血係主動法術,使受術者陷入對血液的極度渴望之中,忘記施法、遠程攻擊能力,轉而瘋狂的攻擊身邊最近的生物。
吸血共生,吸血鬼天賦能力,能在附近友軍的吸血攻擊中瀝取能量,緩慢修補自身或者複活戰死的隊友。
作為一個赤裸裸的一級新人,這樣的技能和這樣的身體素質已經完全可以和一頭食人魔血拚而不敗,由此可知進階後的生物發展潛力之大。
這還能叫吸血鬼王嗎?這完全是一個新的物種了!
哪怕很少過問墓園的發展,隻是一心撲在自己能力提升上,血魔也能預感到這種新的兵種或許才是墓園的未來。
短暫的停留過後,隊伍收回了所有的哨探,又開始了向下的摸索。
進入幽暗地域中層的下半部時,具有特異技能的野怪也多了起來,血魔也需要打起萬分的小心,否則一個不小心就是兵力上的折損。在吸血鬼還沒有進化出吸血共生之前,每一次戰死就是真正的死亡,根本不存在補救的機會。所以每一戰血魔都要身先士卒,衝鋒在最前麵,承擔了最大程度的攻擊傷害。
在血魔的精心嗬護下,3個吸血鬼王也順利的成長為了4級,又多了3個血係技能:血霧、嗜血渴望、血彈術。
血霧,血係主動法術,以血液製造一個外人無法看透的水霧區域,可以移動。
嗜血渴望,血係被動法術,當附近有生命低於20/30/40/50% HP(隱身單位減半)出現時,他能得到該英雄的視野並提升移動速度。
血彈術,血係主動法術,以血液為引,發射出一個傷害巨大的特殊飛彈。
由此可知,身為血法的吸血鬼王每一次升級除了身體素質的提高,還能天然從血脈力量中獲得一個血係法術,這種進化模式有點像是術士的發展路線。
從這點來分析,血法性價比上已經完全超越了其4階墓園兵種的身份,在某種程度上可以和5階的屍巫相提並論,甚至在潛力上還猶有過之。
但是與實力成正比的,也是這種進階生物的難以獲得。這3個吸血鬼翻開履曆看看,都是最早出現在墓園隊伍裏的一批元老級吸血鬼。經曆了一年多大小無數戰場,才僥幸存活下來的,這次李洵在搜刮吸血鬼隊伍時一股腦的都塞到血魔這裏了。也幸好它們遇到了在血係上別有建樹的血魔,否則李洵在無法察覺它們已經處於進階邊緣的情況下,很可能就把它們當成可消耗物品犧牲在某個凶險的戰場上了。
在地底世界兜來轉去的血魔隊伍,終於在踩遍了所有野怪巢穴後,在一個峽穀溝底找到了向下的廊道。沿著這條盤旋向下的狹窄廊道走了近半個小時,血魔隊伍進入了一個巨大洞穴,並在那裏發現了一個奪心魔城市。
認真的說,這其實是一個奧術帝國時期的遺跡。盡管曆經了幾千年的歲月侵襲,開辟在巨大洞穴裏的大部分建築都已坍塌傾倒,但是那些堅固的底部結構框架依然留存著,標繪出了一個個曾經或宏偉、或華麗的殿堂、大廳所在的位置。不管它們以前有多麼富麗堂皇、莊嚴肅穆,可在這一刻,都已淪為了眾多不死生物的巢穴。
這些鵲巢鳩占的外來客們可沒有半點身為客人的自覺,反而充滿了當家作主的熱情,看到血魔一行,立刻開心的圍攏了上來。
4個隻剩下皚皚白骨的骷髏一瘸一拐的繞過一道坍塌的石牆,張開雙臂直撲了過來。這樣的低階亡靈要力量沒力量,要速度沒速度,被幾個吸血鬼狠狠地一爪,就把包裹著魂火的顱骨給揪了下來,失去頭顱的骷髏頓時散架,稀裏嘩啦散落了一地。
血魔從吸血鬼手中接過了一個骷髏顱骨,仔細辨識了一番,心裏很快有了數。同樣身為不死生物,野生的低階亡靈不可能會主動襲擊位階遠高於它的吸血鬼的,所以當血魔把精神力延伸到骷髏魂火中時,感知到了契約的存在。
這不是自由遊蕩的野生亡靈,而是被別人奴役的看門狗。
結合著之前從一些本地土著記憶碎片中得到的情報,看來這裏已經成了奪心魔的地盤了。
血魔閉目細查,不由得喟然長歎,主人所給他的空間坐標如果沒出錯的話,應該就在這片廢墟的深處,也就是奪心魔城市所在地。