談起位麵入侵,就不得不提到已經滅亡的奧術帝國。
論起征伐異位麵的赫赫戰績,曾經的奧術帝國在所有位麵世界裏也是名列前茅的。如果不是和克萊恩大陸的本土神祗發生了根本性的矛盾,現在的克萊恩大陸所在的主位麵說不定已經走上了另一條不同的位麵發展之路。
奧術帝國過往的曆史功績,李洵也不打算重溫一遍,他所關注的焦點還在於如何與異位麵打交道,如何從異位麵篡取利益。
以墓園勢力現有的水平,發動全麵性質的位麵戰爭根本就是找死。因為每一次位麵戰爭打響的時候,反應最激烈的永遠都是站在位麵巔峰的那些本土神祗。現在的墓園,對上一個傳奇都會很吃力,更別提對上高高在上的神祗了。
所以硬打硬撞的位麵入侵根本不是墓園現在能玩得轉的,唯一能有一絲絲可能的就是位麵偷渡。
任何一個位麵都不可能把自己守護的一絲不漏,所以每個位麵世界在一段時間裏都會發生或多或少的位麵入侵事件。或者是來自下層界的惡魔魔鬼,或者是來自元素位麵的某個冒失鬼,當然也有很少的幾率會是一些位麵旅行者。
但是不管哪一種,第一個有所反應的都必然是所在位麵的本土神祗。有些博學者在深入研究位麵發展演變曆程後,用蔑視的口氣把神祗定義為束縛在位麵之上的寄生蟲,可這種寄生蟲卻也是必然存在的。
在位麵正常發展壯大的過程中,其內可以容納生存的生命形態必然有個上限,任何一個生命體一旦超過了這個上限,對於位麵來說都會成為一個毒瘤。可一旦遭遇位麵入侵,位麵本身並不具有自動消泯這些入侵者的能力,於是這些寄生在位麵之上的神祗就成了第一道安全屏障。
把本位麵看成私人牧場的本土神祗會成為最忠實的位麵看門狗,在內部競爭傾軋之餘,天然的共同排斥外來的競爭者。
因此,神祗的存在對於位麵意識來說,就是一個缺之不可,多了不行的特異存在。位麵世界發展越龐大,其所能容納承載的神祗等階、數量都會遠高於那些稍小的位麵世界。
李洵現在已經完全成了再受教的小學生,拉著剛剛回來的希莉絲老老實實的坐在沙發上,屏息凝神的認真聽著伊薩成體係的講解與位麵有關的知識。而幽女在旁邊隱身聽了一會,隻覺得頭暈目眩,眼冒金星,趕忙又跑到別的樓層去尋奇探險去了。
而伊薩所帶來的奧術傀儡小隊也沒有閑著,吱呀吱呀的去往奧術塔各個核心區域,開始對整個奧術塔奧網體係進行測試、檢修、維護。
伊薩總算通過自己的真誠和豐富的位麵知識再次拉回了年輕法師的心,不過這也讓它明白了年輕法師真正著緊的是什麼了。
講授完基礎的位麵知識和理論,下麵才是對年輕法師最有用的具體操作辦法。話說年輕法師對深淵世界第43層位麵的侵襲就屬於典型的位麵偷渡。利用已有的空間裂隙或者位麵通道,在不驚動位麵意識的前提下偷偷潛入其中,逐漸的發展壯大。
畢竟像墓園城市這樣,可以快速的從有到無,利用敵人的屍骸血肉凝鑄屬於墓園的輝煌,這種手段就是奧術帝國也無法複製。所以奧術帝國才著重發展半位麵堡壘等重型武器,以赤果果的武力入侵為手段強行打破那些位麵世界的壁壘,奴役搜刮對方的一切。
這樣雖然可以短期內獲得巨大的利益收獲,卻需要以強大的武力作為後備。因此一旦後路被斷,偌大的奧術帝國居然如此輕易的就煙消雲散,險一險連自己的曆史存在都被完全抹滅掉。
從這些對比來分析,墓園勢力還真的就很適合這種肆意蔓延的發展壯大方式。任何一個位麵,隻要不是過於強大,隻要被墓園城市順利的紮根存活,憑借位麵傳送門的優勢,所有墓園城市就能擰結在一起,成為一個牢不可破的龐大聯合體。
所以隻要能夠撬下第一塊木板,後續的發展就會像滾雪球一樣,越滾越大,最終變得勢不可擋。
不過目前墓園勢力拓展到異位麵還需要麵臨幾大難題。
排在第一位的就是位麵的選擇。如何挑選一個位麵,適合墓園發展,並且不會遭遇過於劇烈的抵抗,並能夠在短期內就取得明顯的成效。想要做到這點可謂難之又難。
任何一個位麵對於墓園來說都是龐然大物,想要在這些龐然大物之中分清哪些是食肉的,哪些是食草的,如果沒有一個優良向導的話,就隻能拿人命去一點一點驗證。
而這個時候,惡魔幼女就能發揮其最大的作用。“她”完全可以不必侵入某個位麵內部,就能憑借自己的本能察知那些能夠被墓園列入捕食範圍的合適位麵。