巫術?
那可是每個位麵生物從天然魔紋中瀝取到神秘學的點滴,從而創造出來的粗陋施法方式。與克萊恩大陸相比,巫術的施法手段和法術多樣化無疑要低落好幾個檔次。可是對於這樣的位麵依然不可輕視,因為一個主要的原因就是那裏是他們的主場。
由於元素蒙混,規則之力不顯,外來的高端法師在這樣的巫師世界施法時,極可能因為元素的變遷和時空法則的異化而出現差錯。這對於外來者無疑是極其致命的。很多時候,在沒有完全摸透對方世界規則之力的情況下,入侵法師死在自己法術之下的可能性反而高於敵人的殺戮。
不過最最重要的,莫莉卡對這個巫師世界的等階定位為20級。這也預示著對方世界內部根本不會出現傳奇級別的人物。哪怕對方世界已經孕育出了神祗,這位神祗能夠分身進入位麵內部的最高等階也將被限定為20級聖階。
這無疑是個讓人歡欣鼓舞的利好消息。
一個完整的、嶄新的、資源齊備的全新物質位麵在等待著他們去開發,這樣的好事當然值得慶祝。不過在做出重大決定之前,李洵依然召集了所有的墓園高層在靈魂體係裏展開了一次大討論。
時間過的很快,相比於第一次做出這個“立足本位麵,拓殖異位麵”的墓園發展長期方略,現在的情形與之前已經有了很大的不同,因此一些不同的聲音也顯現了出來。
目前深淵世界第二個墓園附屬位麵的攻略已經初步告一段落。在精銳墓園軍團的輔助下,聖階墓園英雄希爾蓋已經拿下了原位麵領主塔芬所留下的冷漠要塞,並在那裏豎起了屬於自己的旗號。
因此在這種萬千資源都向他傾斜的大好局麵下,希爾蓋更多的是想迅速的把自己的統治延伸到第438層位麵的每一個角落。對於有可能分流資源走向的開辟額外戰局的想法當然有些不感冒。
而在另一個地方——亡靈界,此刻也正麵臨著一位傳奇巫妖的侵襲。
隸屬於傳奇巫妖所控製勢力的亡靈在和本地土著久爭不下的情況下,竟然有了一絲掉頭攻擊墓園勢力的跡象。
如果按照這個思路來考量,恐怕墓園城市斯坦索姆前期周遭出現的無數次外來亡靈入侵就可以看成某些大型勢力入侵的前奏。為此,骷髏王不得不發布緊急征集令,把剛剛擴充的黑鋒騎士團和骨龍小隊重新調回了斯坦索姆駐防。
在這個時刻,如果驟然開辟第三戰場,大墓園到底能否承受這種資源的消耗和兵力的分散就不得而知了?
對於幾個墓園代城主提出的一個個疑問,有些由伊薩代為解答,有些則由李洵這個墓園之主親自解釋。整個靈魂體係內屬於墓園英雄層級的靈魂節點個個活躍異常,就是那些層級不夠的次級英雄靈魂節點也在有規律的律動,顯然也在傾聽著這場將要影響大墓園今後發展方向的大討論。
首先上場的伊薩作為所有墓園英雄、高階傭兵的啟蒙導師,很是給他們惡補了一場異位麵攻伐的基礎功課。對於這種小規模的精銳入侵,而不是大麵積的兵力輸送,這就基本打消了幾大墓園代城主會進一步消減其手下兵力數額的後顧之憂。因此對於開辟異位麵戰場的抵製心態就有所緩解。
而寶物商店裏麵出現的各種稀奇古怪的珍惜材料,更是搜遍克萊恩大陸和深淵世界也很少聽聞,這也就預示著擴大墓園統治範圍的必要性與急迫性。
現在唯一疑難的就是入侵精銳的選擇。
可以想見的未來,侵入異位麵的墓園精銳們,可能會麵臨海量的本地土著襲擊,和異位麵規則之力的排斥與壓製。因此在這種內憂外患交加的可怕情況下,想要成功建起一所墓園城市並不像想象的那麼簡單容易。
哪怕擁有了可以快速展開骨海的城市之心,可墓園建立之初的虛弱依然是無法遮擋的。一旦被異位麵的本土勢力捕捉到,恐怕墓園英雄想跑都跑不了。
而且城市之心隻有一個,一旦一次嚐試不成,這些入侵的墓園英雄就成了斷線的風箏,再也不存在回歸的可能。哪怕在招魂殿留有靈魂印記,可隔著一個規則嚴謹周密的位麵壁壘,想要順利靈魂回歸的可能性幾乎為零。
當然,等到幾十年後大墓園再次發展起來,攢夠實力再進行一次位麵入侵,這些脫線的墓園英雄才有一絲回返的機會。不過前提是他們能夠安然生存到那個時候。
所以對於這種九死一生的孤注一擲,李洵並不打算進行指派,而是希望采取自願報名,量力而行的征集舉措。