(這是今天的第三更。感謝壹線光大大的紅包打賞)
有了眾多聖階亡靈的坐鎮,死亡穀安全性終於得到了切實保證。
又傳送來了一批僵屍勞工後,死亡穀開始了艱難的恢複重建。損毀的兵種建築還需要一一恢複,為了給後麵的建設騰出空間,整個穀地內部都需要徹底的清理平整一番。
幾乎頃刻間,死亡穀地就成了巨大的墓園工地。無數的僵屍、骷髏、憎惡跨越傳送門而來,源源不斷的成為眾多墓園建設大軍中的一員。
而幾位熟悉巫師世界的墓園高層則被李洵召集起來,一起商討大墓園在這裏的拓展事宜。作為巫師世界未來的主人,卡爾薩斯在這場討論中居於無可爭議的主體地位,所有的議題都由他主導。
不過首先需要談到的一個問題就是,大墓園能從這個位麵獲取什麼?
大墓園悍然發動對巫師世界的入侵可不是為了來此旅遊觀光,更不是為了替卡爾薩斯打天下。大墓園既然付出如此巨大,就必須從巫師世界獲取足夠的補償。
人口?靈魂?這樣涸澤而漁的事情大墓園還不屑去做。不過資源、寶物、知識、物種……這些才是大墓園真正關心捉緊的東西。
大墓園雖然現在場麵鋪開了,可是依然缺乏一條周全而有序的資源收集體係。一個隻會打仗的勢力可不是一個運轉良好的體係!想要穩固而有序的發展,強大的後勤支撐就必不可少。
過往的大墓園更多的是依靠以戰養戰,用不住拓展的戰爭來維係日益龐大的資源需求。這樣雖然很簡單很快捷,也符合大部分墓園英雄暴力奪取一切的性格特征,可是打順風仗還行。一旦出現一次重大挫敗,很容易就陷入無以為繼的窘境。
這種情況去大墓園的市場裏麵轉一圈就很清楚了。
那裏麵充斥的都是各種大戰之後的戰利品以及各種稀奇古怪來曆不明的奇物,大批量的、穩定的珍稀資源依然緊缺。
想要明顯改變這種現狀,那麼大墓園就必須建立起一整套行之有效的資源收集體係,能夠源源不斷的從所征服、所占領的各大位麵裏汲取出來豐富的養分,來供養已經初有苗頭的墓園權貴。
因此在接下來的這段時間裏,卡爾薩斯的任務將愈發艱巨。除了盡快完成死亡穀的前期建設外,就是需要先一步摸清整個巫師世界目前的資源分布情況,為後期墓園大軍的位麵攻略指明詳略要點。
甚至卡爾薩斯現在就需要和那個黑巫師首領進行接觸,看看能否從土著勢力裏拉攏來一支“盟軍”。
大墓園需要的是一個位麵生靈眾多,物種豐富,能夠源源不斷提供各種稀缺資源的美麗位麵,而不是一個千瘡百孔,日益沉淪凋零的死亡位麵。在這一點上,李洵有信心走出一條與眾不同的平衡發展路線,讓大墓園擺脫亡靈那種眾生之敵的本源桎梏。
在此期間,李洵也曾嚐試了,巫師世界根本無法容納墓園傳奇的進入。為此甚至差點炸毀了那個剛剛穩定下來的傳送門。骷髏王在被萬千空間碎片的淒慘切割中,結結實實的一頭撞在巫師世界的界膜之上。如果不是幽暗城法師塔及時將其拉了回去,恐怕他注定要在某個未知的異位麵漂流遊蕩很長時間。
這也打消了李洵原本設想的用三大墓園傳奇快速推平眾多反抗勢力的打算,隻能把8個聖階亡靈留在了死亡穀。作為這個位麵的主事人,卡爾薩斯有權力調度這8個聖階亡靈。不過作為曆來桀驁不馴的亡靈,如何安撫拉攏住這些無法無天的家夥也將極大考驗卡爾薩斯的政治智慧!
初步安排好巫師世界的後期事務,李洵沒有在那裏多待就直接返回了克萊恩位麵。巫師世界畢竟隻是大墓園眾多戰場中的一個,李洵身為墓園之主,也不可能去搶奪本屬於墓園英雄的風采和功勳,所以知人善用,用人不疑才是他唯一的選擇。
至於卷起袖子親上戰場一統位麵,這樣的糙活想想就好。真想做的話,還是等到大墓園被人逼上絕路那一天再去領略吧!
在李洵的印象裏,古往今來喜歡禦駕親征的家夥大多都沒有啥好下場,不是戰死沙場就是後方失火。這就是手首異位的下場!
返回伊斯迪爾奧術塔後,李洵又匆忙的處理了一下從各位墓園城主那裏發來的緊急政務,這才開始著手處理希莉絲的請纓。