卡迪納斯落魄者直接就跟著魚香肉絲的團隊跑了,且越跑越遠,這倒是葉無殤之前沒有想到的,看那BOSS的移動速度,明顯有著超過12米每秒的速度,與普通玩家開啟了主動加速技能之後的速度差不多了。
雖說以葉無殤的速度,追上去並不是難事,但望著已至百米開外的BOSS,他還是感覺有些麻煩。畢竟這裏是低安區,在不清楚周圍狀況的情況下亂跑顯然是不智的。
但現在讓他放棄這個BOSS,明顯也是不可能的了,隻能在隊伍頻道出聲問道:“巧巧,你現在在哪兒?”
“在你們前麵,周圍沒人,盡管上來吧。”
聽到了這蘿莉清麗聲音的回答,葉無殤總算是放下了心來,朝著BOSS快速的追了過去,才到一半,便見到一個半透明黑色小巧的身影出現在了BOSS身邊,正是隱身狀態下的巧巧,隊友看過去的話就是這個模樣,離得遠了還真看不見。
巧巧既然在周圍已經查探過了一圈,那麼就沒什麼好擔心的了。小巧的身影直接在BOSS周圍繞了兩圈,數個傷害數字從BOSS頭上飄起以後,隨後便接著一個單體暈眩技能,直接將BOSS暈在了原地。
既然是BOSS,那麼其屬性定然不低,暈眩最多也就持續1秒,已經算是拜天拜佛的了,但這也讓葉無殤帶領的大部隊離BOSS更近了。
“極魂破雲劍氣!”
“-4005!”
沒多久,卡迪納斯落魄者便已經進入了葉無殤的攻擊範圍之內,直接一道劍氣甩出,見了傷害還算滿意。
越是厲害的怪物和玩家,並不隻是生命值和能量層強度的增加,最關鍵的在於能量層和軀體對傷害的各種抗性。
例如那小型主權鏡像塔,能量層的物理和魔法抗性都高達90%。雖然作為玩家來說暫時肯定還達不到這個高度,但越到後期,這一點的作用就會越來越體現出來。
玩家能量層的抗性,大多靠技能增加,但現階段的玩家還達不到其修煉需求,因此對付玩家的話,葉無殤的極魂破雲劍氣一命中就是5040的滿額傷害,若是不滿,那也是因為能量層破了,有一部分打在了別人軀體之上。
而軀體的抗性,則大多依靠裝備了。像葉無殤此時身上那件紫色1星的星蘊輕甲,便分別加了8%的物理和魔法抗性,可以說基本上沒效果。
現在遊戲中已經有追求這方麵抗性的玩家出現了,軀體的物理和魔法抗性分別都達到了50%以上,蒙哥卡恩就是其中之一。
蒙哥卡恩此時因為綁定了那梅林斯特掠奪之心,生命值上限可以說是超高,隻要軀體的傷害抗性提高上去,就是個堅實的大肉盾。
他近期的技能修煉,也正在以軀體抗性額外附加作為目標。
很早之前就有人想到,如果把全身抗性堆滿100%,那豈不就是無敵了?
對於論壇上這個相當火爆的質疑帖子,官方也給予了一定的重視,並給出了自身的回答:遊戲中軀體的抗性,隻有四件裝備會增加,且都設定有上限。
最好的鎧甲,物理魔法抗性也隻能加30%,腿甲則是20%,兩個腕甲就都是15%了。也隻有這四件裝備的傷害抗性,是疊加計算的。也就是說,如果是全套頂級的裝備的話,物理魔法抗性會有80%,這就是裝備所能帶來的基礎傷害抗性了。
有些其他的裝備,會附加“所有傷害減免1%”這類的屬性,就不是直接疊加上去,而是累計了,一些減少所有傷害的被動技能,也是這個計算方法。
也就是說,全身四件抗性裝備是最好的話,你所受到的傷害將會隻有20%。而根據你其他裝備和技能附加的“傷害減免”效果,再對這20%的傷害值進行削減。
策劃人員已經承諾過,絕對不可能有出現常態下免疫所有傷害的BUG出現,才算是平息了這場風波的。