第六十四章 銘牌(2 / 2)

“我得跑路了,你們盡情的殺啊,加油!”葉子同學主動槽位上隻放了2格能量之霧,肯定撐不住的。即使放了10格,加上屠神滅魔的能量傳導,每秒鍾也隻能回複七八千的能量層,硬抗無疑是找死。

“老大,淡定。”屠神滅魔就在這個時候發話了,右手一抬,一道淡藍色的細小光芒瞬間從指尖射出,在極短的時間內穿過了六人的身體,竟然是生命鏈接!

葉無殤倒是忘了屠神滅魔有這凶殘的能力了,不由得有些不好意思,收到被生命鏈接影響的係統提示之後,便立即停下了跑路的腳步。

六個人的身體串聯在了一起,受到傷害會平分,無疑提升了這種情況下小隊的生存能力!混戰的時候可能啥用都沒有,但麵對敵方集火的時候,生命鏈接無疑就是神技!

六個人?當然是六個人,菊爆大帝那悲劇的身子骨,要是被穿在了一起絕對是先掛掉的一個……

“嘿嘿,屠神,我記得好像這是你第一次說話吧?”菊爆大帝見其生命鏈接沒有照顧到自己,心中突然就感覺這家夥有點可怕。

平時一句話都不說,但對於什麼事情其實都看在眼裏的,例如菊爆大帝不耐抗的事情,他顯然也是記在心裏的。

屠神滅魔是個頗為帥氣的小青年,聞言隻是朝菊爆大帝微微笑了下,並沒有再說話。

生命鏈接,是屬於水係刻印魔法,一般玩家很難學到手。屠神滅魔就是個水係和光係魔法雙修的玩家,開始的時候水係,後來承光小隊差奶媽就往光係發展了。

現在他的生命鏈接技能當然已經滿級,鏈接到六個人身上之後,一人受到一次傷害的時候,六個人每人就會分攤到18.3%的傷害值。

雖然平均分的話應該是16.6%,但由於這生命鏈接技能分攤傷害的時候還是有加成的,所以會比實際平均分受到的傷害要高一些。

1級的時候,這技能分攤之後的傷害會加深50%,之後每升一級減少2%。滿級狀態下,就隻會加深10%的傷害值了,基本可以忽略不計。

被生命鏈接影響之後,葉子同學便開始猛烈輸出起來,在紫水晶接連放出的目標標記之下,各個唯一性BOSS相繼身亡。

這個時候,被鏈接的六人隻是相當於每人被兩個BOSS攻擊,還是很輕鬆就能抗下來的。那群BOSS也不知道逃跑,在十分鍾過後便直接全部倒地,掉出了一塊塊亮晶晶的東西。

之前由於戰局緊張,沒時間關心BOSS掉了些什麼,這個時候才覺得有些奇怪。每個屍體下麵,竟然連一件裝備都沒有,隻有清一色的亮晶晶的牌子一樣的東西。

眾人各自撿起一塊,看了看屬性,都覺得有些莫名其妙。

——科德斯曼的白銀銘牌。

物品屬性:榮耀聖所小隊指揮官-科德斯曼的白銀銘牌,代表了他的身份,對外人來說毫無價值。

銘牌等階:白銀。

眾人交流了一下意見,發現這群BOSS掉落的都是這類白銀銘牌,也不知道到底有些什麼用?物品屬性中都已經寫了:對外人來說毫無價值……

“大家都留著吧,說不定會有什麼作用呢。”葉無殤搞不清楚情況,隻能先這麼打算了。萬一全扔了之後又要用到,那可就麻煩了。

既然唯一性BOSS掉落這類東西,那麼肯定是有其自身的作用的,華夏國際策劃不會無聊到設計這麼多毫不重複的怪物名字的銘牌來玩弄玩家們的吧?

反正這玩意兒也隻占1格包裹的位置,放著也沒關係,而怪物貌似都不掉其他東西,也不怕包裹滿了裝不下,就算真裝不下的話到時候再扔了就是。

“那葉子,這些全放你身上怎麼樣?”櫻無雙笑著遞過手中兩枚銘牌,葉子同學隨手接過。

“這樣也好,都放我這兒吧,統一計算,要用的時候再說。”總共十四枚白銀銘牌,雖說不知道有什麼用處,但葉無殤還是感覺這玩意兒頗為重要的樣子……

“這樣的話,其他的岔路走不走?”既然BOSS不掉什麼東西,那麼似乎沒啥必要多浪費時間了,醉月迷蹤出聲問道。

“還是走了吧,全部打光再說。總感覺傳說劇情不會這麼簡單……說不定還碰上什麼其他事情呢?”葉無殤不想放棄。第一次傳說劇情,不把地方全部探索完畢他是不會覺得甘心的。

這也是他一直以來的遊戲態度。隻要有能力,就肯定會把遊戲內容搞清楚,要不然這一趟即使成功完成傳說劇情,也沒法得到最珍貴的收獲:遊戲經驗!

傳說劇情就是衝著傳說級裝備來的?

至少對葉子同學來說並不是如此,他更看重的是遊戲經驗和知識一類的東西,傳說級裝備再怎麼說隻是一件裝備,穿在身上掛一次就可能損毀,掛兩次多半就沒了,隻有經驗和知識是玩家永恒的財富!

隻要把東西全都摸清了,何愁沒有好裝備?