“來這邊,裏麵還有怪,看來他們確實沒來得及全打完。”葉無殤四處轉了一圈,發現一條岔路裏麵有一群六個四階精英怪在轉悠著,立即招呼眾人跑了過來。
這條路在葉無殤的記憶中有兩個BOSS,當然她以前打的那個和現在這個等級不一樣,會不會有變化也不好說。
在青峰城附近打的那個3星的瑞茲指揮部,裏麵的BOSS數量就縮水了很多……
既然還有機會,那麼肯定要將機會緊緊抓住。四人看了一下技能槽位沒有問題,直接就衝了上去。
六個精英怪,櫻無雙和葉子同學隻能分開來,一人抗一半了,要不然一個人肯定吃不消。要是葉無殤把損傷控製技能修煉到滿級那還差不多,再多帶點好裝備,到時候一個人抗下十來個精英怪都不成問題。
但現在以他們的實力隻能分開來了,而輸出當然是擊中在其中一個怪物身上的。
四階3星精英,都是盾抗的怪物,葉無殤和雨落傾城的劍氣打起來相當爽,在這種情況下櫻無雙的輸出隻能算是陪襯了。
人型怪物,盾抗的比例居多,因為這樣的話其能量層恢複速度快。強力的盾抗怪物,輸出不達標的玩家團隊是靠人海戰術、軟磨硬泡都無法搞定的。
譬如說五階5星BOSS這類,現階段上多少玩家都是浮雲……
對於四階的精英怪葉子同學接觸相當多了,當前六隻精英怪眾人隻是花了五分鍾就全部解決了,雅萌萌撿起東西四人便繼續前進。
一路上遇上的怪物,大多是精英怪物,偶爾會出現幾個小兵級別的,當然是三下五除二的幹掉了。
光是這樣的小怪,每隻都會掉十多枚金幣,每殺一群眾人每人都有幾十枚金幣的收入。很多人都說打異界空間是來錢最快的方式不無道理的。
不一會兒,四人便來到了一個比較大的房間之中,葉無殤知道這就是第一個BOSS所在地了,可以算是中點站。
往裏麵一看,果然有一隻手持巨弩的BOSS蹲在了房間中央,周圍是另外三隻精英弓手。在葉無殤的示意之下,雅萌萌的數值探測朝四個怪物身上輪流放了過去。
“稱號:瑞茲巨弩手(五階)!”
“瑞茲巨弩首領,四階3星BOSS。”
“生命值上限:20000,恢複速度100/秒。”
“能量層強度:180000,恢複速度1800/秒。”
“主動技能槽位:瑞茲弩擊×5,瑞茲隨影×2,瑞茲天霜弩擊×2,瑞茲穿透之弩×1!”
“被動技能槽位:瑞茲弓弩勁力強擊×2,瑞茲弓弩迅捷操作×2,瑞茲疾馳×1,瑞茲能量層物理抗性補償×1,瑞茲能量層魔法抗性補償×1!”
稱號瑞茲巨弩手:每階增加5%巨弩係技能傷害,降低5%巨弩係技能冷卻時間和前置時間!
這個BOSS的難度不算很大,至少其本身相當脆弱,隻有2格抗性補償技能的盾抗怪物,抗性肯定不會高。
瑞茲勢力的抗性補償技能肯定是沒艾米蓋加勢力的衍生技能強力的,葉子同學艾米蓋加能量層傷害抗性滿級1格也就80%抗性,這BOSS能量層雙抗要是超過75%算是相當不錯的了。
巨弩這類型的武器,玩家中間並不多見,主要是因為其技能前置時間太長了,不管是PVP還是PVE都不好使用。
但葉無殤對其當然也是有所了解的,巨弩係技能跟弓係技能的分支,特點便是極高的輸出和極遠的攻擊距離。
舉個例子,弓手的三連擊這類普通輸出技能,施放距離最遠是30米(不算被動技能加成),而巨弩係的“弩擊”技能,修煉到滿級就是50米的攻擊距離!
而其傷害自然也不必多說,單次技能傷害比起弓手來說高出了不知道多少,隻不過算上其技能超長的前置時間(普通的弩擊技能也得準備三秒),每秒的輸出倒是差不多的,而比起弓手來,巨弩係技能的家夥靈活性也要差上不少。
當然,探隱能力是兩者共有的,鷹眼技能主修巨弩係技能的玩家當然也是可以學習的,而且是隻要學習了就會生效的,而不會占用任何槽位。
巨弩係和弓係,都是弓弩係技能的分支,就如水係與冰係魔法同為水係魔法的分支一樣,性質上來講是差不多的。
這個BOSS的稱號,是瑞茲巨弩手,增加了輸出並且對巨弩係技能最大缺點——前置時間也有所縮短!而BOSS的被動技能槽位,又加傷害又減少CD的,看來是個輸出相當迅猛的角色。
瑞茲疾馳,則是被動加速技能,加上其主動槽位的2格瑞茲隨影技能,逃跑或者追起人來肯定不會虛的。