《神魔》職業、成長屬性、技能、主城分布等(1 / 2)

玩家通過全息模擬終端---遊戲頭盔接入遊戲。

進入遊戲後,玩家可以選擇人族或精靈族。

其中,人族有職業:戰士、刀客、騎士、法師、道士、盜賊。而選擇精靈族的隻能選擇精靈弓手。

《神魔》職業分為:戰士,裝備鎧甲係列,可裝備盾牌,防高血厚,但攻擊力較低。

法師:裝備布甲係列,以智力的高低決定魔法攻擊的高低。

道士:裝備布甲係列,擁有治療的能力。可以召喚戰奴幫其作戰。

盜賊:裝備皮甲係列,武器隻能裝備匕首,是隱匿於黑暗中的殺手。瞬間爆發力驚人,暴擊率超高,攻擊又很大幾率觸發負麵狀態。

精靈弓手:皮甲係列,裝備弓箭。物理攻擊類型。

刀客:裝備鎧甲係列,武器隻能裝備單刀或者雙刀,不能裝備盾牌,物理攻擊較高。

騎士:防高血厚,借助坐騎的屬性加成,騎士將會是未來戰場上的主角。

各職業成長屬性設定。

戰士,刀客,騎士每升一級可增加氣血分別為50點,20點,80點。增加魔法值分別為10點,10點,20點。

法師,道士,盜賊每升一級可增加氣血分別為20點,30點,30點。增加魔法值分別為80點,50點,50點。

精靈弓手:每升一級可增加氣血和MP分別為50點。

其中,戰士1點力量等於5點攻擊,刀客一點力量等於8點攻擊,騎士一點力量等於3點攻擊。盜賊點力量等於10點攻擊。

戰士1點體力等於50點氣血,刀客1點體力等於20點氣血,騎士1點體力等於80點氣血。盜賊1點體力等於10點氣血。

法師1點智力等於10點魔法攻擊,道士1點智力等於5點魔法攻擊。

精靈弓手1點力量等於8點物理攻擊,1點體力等於30點氣血。

《神魔》裝備屬性設定。

白板裝:無附加屬性,基礎屬性最大設定為:武器=裝備等級×1,飾品=裝備等級×1.顯示顏色:無。

黑鐵器:1條附加屬性,基礎屬性最大設定為:武器=裝備等級×2,飾品=裝備等級×2.顯示顏色:黑色。

青銅器:1條附加屬性,基礎屬性最大設定為:武器=裝備等級×5,飾品=裝備等級×4.顯示顏色:黃色。

白銀器:2條附加屬性,基礎屬性最大設定為:武器=裝備等級×10,飾品=裝備等級×8.顯示顏色:銀白色。

黃金器:2條附加屬性,基礎屬性最大設定為:武器=裝備等級×20,飾品=裝備等級×15.顯示顏色:金色。

仙器:3條附加屬性,基礎屬性最大設定為:武器=裝備等級×40,飾品=裝備等級×30.顯示顏色:綠色。

神器:4條附加屬性,基礎屬性最大設定為:武器=裝備等級×100,飾品=裝備等級×80.顯示顏色:紫色。

超神器:4條附加屬性,基礎屬性最大設定為:武器=裝備等級×150,飾品=裝備等級×120.顯示顏色:紫色。