第十一章 手遊?(2 / 2)

“額……”

不太明白為什麼蘇夏突然就語氣變得冷淡,但對麵的業務員還是很負責任。

“其實是這樣的,我們的團隊在關注了您的遊戲之後,覺得黃金礦工與遊戲發展國都有相當大的手機市場,如果您能將它們移植到安卓平台上,交給我們幫忙的話,我相信對於您的名氣肯定回事巨大的提升……”

蘇夏:“……”

我……我自己都還沒考慮遊戲移植的問題呢。

雖然蘇夏也知道把遊戲移植到手機平台肯定會人氣大增,但……

你們怎麼感覺比我還饑渴呢?

你們是平台,是發布方啊!

一般來應該是我這樣的獨立遊戲製作人要去求著你們幫忙上台遊戲吧?

現在角色是不是反了?

蘇某人內心吐槽著,順手打開網頁找了一下相關的信息。

然後他大概就明白為什麼人家這麼饑渴了。

首先,和蘇夏想的一樣,這個公司不是什麼大公司,不過是一個剛成立不久的公司。

其次,也是最重要的一點……

現在的手遊根本沒什麼市場!

沒錯,這才是最重要的!

和前世蘇夏穿越來的那個手遊爆炸的年代不同,現在這個世界的手遊市場……甚至根本不能用市場來形容。

本來蘇某人已經覺得這個世界的p遊戲和主機遊戲的市場很可憐了。

但現在他才發現,原來最可憐的手遊。

“我知道了,如果我有這個意向,會聯係貴公司的。”

蘇夏完放下手機,然後盯著屏幕上的內容沉思。

話,前世的手遊市場火爆是從什麼時候開始的呢?

那麼多能夠牟取暴利的氪金手遊又是什麼時候開始層出不窮的呢?

蘇夏並沒有研究過這個。

不過他隱隱約約卻能記得一個名字——

百萬氪金王!

對了!手遊史上的裏程碑式作品,號稱當時最成功的手遊,百萬亞瑟王!

就是從這個混蛋東西開始,氪金變成了手遊的日常之一,而卡牌類手遊也因此成為了手遊行列最大的新星和蛋糕。

想到這個,蘇某人就有點臉色發黑。

當然引爆手遊市場的肯定不會隻是這麼一款遊戲,比如神廟逃亡、憤怒的鳥,這些也都是爆炸級別的作品。

但論吸金能力,這些就差遠了。

“算了,這現在和我有什麼關係。”

片刻後,蘇夏搖搖頭,拋開某些不太好的回憶。

不過這個電話倒是提醒了他。

如果現在做P端和主機端的遊戲還有些困難的話,那麼要不要先試試手遊呢?

似乎很可行。

這樣想著,他進入遊戲發展國世界。

下一刻,蘇夏坐在了自己的辦公椅上。

然後他整理了一下衣物,正準備起身出去找喬不死。但這時候敲門聲卻是響起,讓他的動作一頓。

於是蘇夏重新坐回去,開口:“請進。”

哢擦一聲,門把手旋轉。

先生的身影出現在少年的視線中,漫步來到他的身前坐下。

“BSS,遊戲完成了。”

他手裏拿著一個U盤,神情得意。

蘇夏:“……”

他看了看時間。

距離自己和對方這個,似乎才剛剛過了一,還不到。

特喵的你就做完了?不是好要兩的嗎?!

你是牲口吧!

“我也沒有想到,事實上有了BSS的完整設計和內容,我隻需要負責書寫程序文件就可以,然後我又讓測試部的夥子們幫忙解決了一下遊戲BUG,事情就完成了。”

先生表示相當輕鬆,語氣中帶著一種‘我都不知道我這麼牛逼’的感覺。

蘇夏:“……”

無話可。

他默默的接過先生手裏的U盤,然後無力的擺擺手。

“去和人事部的人一下你的薪水問題。”

“謝謝BSS~”

“滾吧!”

蘇某人沒好氣的開口。

等先生沒了影子,他才把U盤插進電腦,開始試玩這款遊戲。