第135章 你是嚶嚶怪嗎?(2 / 2)

這個遊戲,是個吞金遊戲嗎?

國家這是打算用這麼個遊戲來回收現實貨幣,用來抑製可能會發生的貨幣貶值嗎?

凡婭一邊胡思『亂』想著,一邊唾棄自己,這和自己沒有任何關係啊!畢竟她是個每次都能『摸』到最高金額的開怪人員啊!

再說國家怎麼樣,她這個完全不同專業的人,也無從置喙,所以還是玩自己的就好啦!

將這些想法拋開之後,凡婭很快就到了連雲寨這邊了。

連雲寨看上去依然和昨天一樣的風平浪靜,完全看不出來昨天這裏被殺了好幾十個山賊。

如果是現實中的山寨的話,就算死的是小嘍囉,一天之內被殺了好幾十個,也不會這麼風平浪靜的,肯定早就炸窩了。

但是這裏畢竟是遊戲啊,這種巡邏的,最底層的山賊,根本不會有人在意的,死了反正還是會再刷新的。

別說是底層的山賊了,山寨最頂層,就算作為boss的寨主或者大當家的之類的被殺了,那也是會刷新的,因為這是遊戲的機製。

這裏是遊戲,而不是現實,人總要分的清楚現實和虛擬的區別的。

很快到了昨天一直殺怪的地方,凡婭站定,然後一波一波的繼續引怪來殺。

很快升了級,本身比昨天又有一些進步的凡婭,甚至可以同時麵對三個山賊而不會有什麼問題了,殺起來不說特別輕鬆,也可以說是非常的省心了。

隻有來的是四個山賊的時候,凡婭才需要避其鋒芒,剩下的,都可以說是大殺四方了。

很快,三個一波的山賊,對於凡婭來說,也可以在下一波怪到來之前快速解決了,於是她甚至不需要引怪,而是直接就在巡邏路邊隱匿起來,來一個殺一個,來兩個殺一雙!

一個兩個的對手的話,她甚至有時間在藏起來之後順便打坐回複一下,三個的話,那就接著戰鬥。

適應了之後,凡婭就開始同時挑戰四個山賊了。

事實上,同時麵對的敵人每多一個,凡婭的壓力都並不止多了一個對手的壓力,而是可以算翻倍了。

所以同時麵對四個對手,對於凡婭來說,壓力是隻打一隻怪的八倍。

這可以說進步非常的明顯了。

當凡婭終於可以就在這裏等著怪“刷新”過來,就連四個山賊都輕鬆搞定的時候,她突然發現了一個不太一樣的情況……

正常來講,如果打的是兩個一波的山賊,那麼大概打完之後再過五六秒的樣子,就會來下一波的怪了。

而這一次凡婭打兩個山賊花費的時間並沒有什麼改變,卻發現過了大概十秒鍾,都依然沒有等到接下來的怪。

難道是這一輪刷新的怪已經被她打完了?

凡婭並不認為是這個樣子的。

那麼,這個不同尋常的情況發生,肯定意味著什麼變故。

凡婭不知道到底發生了什麼,也不知道這個變故對自己來說時好時壞,她隻能在自己隱匿的地方安靜的等待著……