第1章 序(1 / 3)

晨星國際,一家在世界都有著不低知名度的遊戲公司,然而,他的知名度卻不是正麵的。這家連公司名都有剽竊幼兒園名字嫌疑的遊戲公司,成立五年來,成功開發出了兩款虛擬現實類遊戲,但令人感到詫異甚至費解的是,無論哪款遊戲,運行都沒有超過兩年,而其關閉服務器的原因簡直有點靈異。

晨星的第一款遊戲名叫《第二現實》,由引進國外的先進生物腦作為主服務器,全智能npc模式,遊戲開服後全麵與公司管理脫管,由主服務器自行運作,按理來說《第二現實》可以說是規規矩矩的網絡遊戲了,甚至連隱藏職業都沒有的規矩,幾乎沒有打破遊戲平衡的bug,然而讓人感到靈異的事情出現了。

隨著玩家發現遊戲中npc的智商很高,自主度也很大,經常出現玩家與之比較智力的現象,演變到後來,甚至出現了以詐騙npc為樂的人群,本來這麼做倒也沒什麼,遊戲嘛,就是讓玩家玩爽了,玩高興了,然後痛痛快快往遊戲裏充值,所以也不應該有什麼問題,但隨著被欺詐的npc逐漸曾多,主服務器,也就是那顆進口的生物腦,居然自主升級了,升級後的遊戲npc智商更高,有了脫離玩家認知中npc的範疇的趨勢。由於慣性思維的原因,重新進入遊戲的玩家經常騙不到npc反倒被騙的傾家蕩產,這才有人意識到問題的重要性,向辰星進行申訴,但由於遊戲全麵脫管,根本不可能追回玩家被騙的虛擬財產,遊戲公司隻能自認倒黴進行賠償。

可是事情根本沒完,隨著主服務器的又一次自主升級,遊戲中的npc開始主動對玩家進行詐騙了,曾一度讓玩《第二現實》的玩家提起晨星,都有去炸了晨星國際大廈的衝動,遊戲中的npc理所當然成為了騙子的代名詞。而晨星遊戲客服的虛擬財產賠償案例更是與日劇增。

這隻是讓人感覺靈異,而讓人費解的是隨著遊戲中的互相欺騙達到瘋狂的地步,居然有大量不信邪的人在這個時候進入遊戲,與npc較量起了智商,可最後這些人大部分都落得一個慘敗的結局。這個時候遊戲公司迫不得已,關閉了服務器。

世界上從來不缺少落井下石的人群,娛樂報記者們也紛紛在這個時候做了神補刀,報道辰星國際在遊戲關閉後盤點總結中發現,雖然賠償玩家虛擬財產的數字達到了一個讓人震驚的地步,但由於服務器的全麵詐騙,最後遊戲公司居然賺了個缽滿盆滿。這樣的新聞當然激起了玩家的眾怒,訴控遊戲公司以遊戲進行詐騙的的人甚至在法院排起了長隊。可是由於無法取證,鬧到最後這些事情也都不了了之了。

如果第一款遊戲讓人覺得靈異的話,晨星的第二款遊戲就讓人感到世界觀有崩塌的錯覺。

晨星的第二款遊戲名叫《最終幻世》,隨著對《第二現實》的淡忘,人們再次進入這家問題遊戲公司所開發的遊戲,幻世中世界分為三界,分別是神界、人界和魔界,玩家初進入遊戲的時候都是出生在人界,而神魔二界會到大家普遍升到八十級的時候,通過觸發主線任務來開啟,故事就是從這個主線任務開始的。

每款遊戲中都有那麼幾個幸運兒,他們就像網遊小說中的主角開啟了主角光環一樣的變態,《最終幻世》中同樣出現了這麼一個幸運兒,在其他玩家都還在四、五十級掙紮的時候,他卻像開了掛一樣升到了八十級,更狗血的是,剛到八十級的他,就觸發了這後來令人提起來就蛋疼的主線任務---開啟神魔二界,當時也不知道這孫子怎麼想的,更不知道他是怎麼作到的,主線任務居然隻完成了一半,也就是說隻開啟了一界,就是魔界,然後的事情就順理成章了,魔界入侵,殺的玩家那叫個鬼哭神嚎,最後打的玩家隻能龜縮在遊戲世界的一角苟延殘喘,靠著所有玩家加npc的通力合作才防守住了魔界的入侵。

遊戲中永恒不變的主題就是工會之間的競爭,其他遊戲中經常見到兩個甚至多個工會因為利益的原因,頻頻發動多達萬人的幫會戰,所以各個工會之間大多都是利益關係,沒有真正的仇恨,也沒有真正的友誼,一個遊戲中兄弟的工會,在進駐另一款遊戲後,說不定會變成死敵,遊戲就是這樣,但是因為《最終幻世》的出現,工會之間居然出現了真正的友誼,在麵對被遊戲npc趕出遊戲的超囧危機下,工會與工會之間團結了起來。直到後來,在其他遊戲中,當兩個工會之間即將血拚的時候,往往因為曾經因為在《幻世》中,那份共同防守防線的戰友之情而化解,這也是讓人意象不到的。