7月6日,教學正式開始的第五天晚上,我和朝雨正進行著今天的第150盤對局。
這幾天朝雨的教學內容隻有一項,那就是不停和我決鬥,在遊戲中這稱為PVP。算上1日晚上的部分,這是我們之間第500場對局,全部以我的失敗告終,平均每局時間不超過三分鍾。
在那之前還有個優先級更高的問題,現在我輸給朝雨快三千塊了。
為了讓朝雨至少在遊戲中和我正常交流,我接受了她的條件,在PVP中加入賭注。一開始我還以為她說的隻是一局,結果我每一局都輸了一點。
我的銀行賬戶裏錢還夠,並不需要擔心債台高築,可持續輸下去也是個不大不小的負擔。
就當成我在交學費好了,這些天我的支出跟學校外的補習課程差別不大,朝雨的工作時間還要長得多,硬要說起來我還是賺的。
算起來她已經把所有的職業都試了一遍,我這邊也是一樣,因為還沒有定下自己的職業方向,每一場PVP我都是隨機選擇。這也是朝雨的吩咐,為的是讓我盡快熟悉所有職業。
模擬出的叢林戰場裏下著大雨,我的角色“杜衡”隱沒在樹林裏小步移動,呼吸聲壓到最低,這是技能“纏足”的特殊效果,現在角色還在移動,但引發的動靜是最小的。
朝雨換回了追獵者角色,我抽到的職業則是暗殺者。決鬥開始前我的作戰方針基本敲定,迅速找到她,然後一次性解決戰鬥。追獵者的陷阱我見識過很多次了,任由時間拖延對我隻會越來越不利。
不得不承認這次我的運氣很好,追獵者的感知非常強,很容易追蹤鎖定敵人,但天氣地形都幹擾著她的感覺,而我又把技能“纏足”點到了滿級,基本可以說我現在是完全隱身的狀態,除非主動現身,朝雨很難先一步抓到我。
不過地圖很大,要找到她也頗有些難度,要是讓她布下陷阱就糟了。追獵者的陷阱類技能有十種,每一種都有著不同的負麵效果,踩到陷阱基本就意味著要被她活活追死。
我吸吸鼻子,感受著新鮮的土壤氣息。為了更深入地了解這個遊戲我戴上了VR頭盔,沒想到靈均戰記這個遊戲已經可以把感覺模擬得那麼逼真,仿佛我自己就披著黑衣行走在雨中,伺機刺殺敵人。
鍵盤嗒嗒作響,VR設備還無法像設想的那樣達到完全潛入的機能,仍然需要外接設備來操作。朝雨說也有人用手柄玩,不過在我的新房間裏沒有手柄。
杜衡緩慢地移動,雙劍藏在背後。目前我還沒有捕捉到她的位置,這一張地圖也同樣阻擋了我的感覺。但朝雨不同,她可以持續布置陷阱,一旦踩上去我的頭上就會亮起追獵者的標記,在標記持續的時間裏我將無處遁形,即使我是將“纏足”點滿的暗殺者也沒用。
“洞察。”杜衡低聲說,眼睛裏仿佛有光芒湧動。
語音響起的同時技能“荷魯斯之眼”啟動,這個技能的主要作用就是反陷阱,畢竟作為一名刺客,沒人願意出手之前動向就被得知。
地圖上瞬間出現了大大小小的紅點,每一個小紅點都是一個陷阱,連起來仿佛一條沉默的眼鏡蛇,在敵人出現的瞬間將其咬住,然後注入致命的毒液。
可陷阱已經暴露了,暴露的眼鏡蛇對我來說沒有任何意義。相反,我可以根據陷阱的走向,反過來推斷朝雨的位置,布置陷阱是需要時間的,現在決鬥開始的時間才一分多,她一定還在繼續布置。
朝雨布置得還是太密集了,而且所有的陷阱外觀都一樣,以敵方的視角來看我是不清楚每一個陷阱的種類的,萬一全是響應範圍最大的一種,這一條路我是不可能通過的。
而這又是唯一的一條林間小路,小路都是些難走的樹林,在裏麵我的移動速度會降低30%,追蹤朝雨的可能性更加渺茫。
但這難不倒我,射手和刺客兩個職業係的玩家都可以上樹,這樣我的行動就不會受到影響,並且可以完美避開了陷阱——陷阱判定的方式是依據遊戲角色的重量,所以我並不擔心。