第1章 幸運的莫枉(1 / 2)

“自己要比常人幸運得多。”

莫枉始終相信這一點。

這的確就是事實。譬如說,在許多號稱“免費”的遊戲當中,莫枉不僅不需要掏一分錢,還能經常獲得一些稀有、強力的道具,賣給其他玩家以賺取可觀的生活費。

沒錯,莫枉就是所謂的“職業玩家”,或是換一種鄙夷的說法,“無業宅男”。

對於玩家來說,“運氣”毫無疑問就是一種實力。靠著過人的運氣,以及在各種遊戲中鍛煉出來的操作和頭腦,莫枉在“職業玩家”這個群體中小有名氣。他從未在某個遊戲中登頂稱霸,但是放眼各個主流遊戲的排行榜,無論是RPG、ACT、SLG還是FPS,前三十名之內基本都有他的ID。或許名次算不上耀眼奪目,但相比龐大的遊戲玩家基數,這仍然是值得稱道的戰績。再加上涉及麵如此之廣,有“百曉生”之稱的職業遊戲評論人將他列為“十大著名玩家”之一,並以一字謂之曰:“博”。

不過,雖然對自己的運氣很有自信,但是他從未過分信任運氣,譬如說他從不購買彩票,又譬如說從不在沒有替換品的情況下把+13武器扔進強化爐裏。

“不要過分地相信運氣,更不要把一切寄托到運氣上。”

這同樣是他始終堅信的一點。

但此刻,他的人生信條受到了巨大的衝擊。

“尊敬的莫枉先生,我們很榮幸地通知您,您已正式被選為‘方舟七號’發射的非官方測試人員,請您在五日之內對是否確認參與發射給予明確答複……”

“我擦!靠!去啊!”

發現自己收到一封新信息的莫枉毫不在意地選擇了瀏覽,然後好像見鬼了一樣摘下了自己的智能眼鏡,險些失手將它丟到地上。

國際宇航局準備發射遠航宇宙飛船的最新載人型號,這已經是眾所周知的大新聞了。如果此次發射成功,人類將再次突破載人航天的航行極限,從而探索更廣闊的宇宙空間。

盡管科技技術在不斷發展進步,但對於人類來說,想要在以光年為單位的宇宙中自由馳騁仍然是個遙不可及的夢想。每將飛船航行的速度向光速推進一點,就需要各個學科一起躍進為之提供技術基礎。因此,近光速航行遙遙無期,更何況隻存在於理論中的超光速航行和曲速航行了。於是,在速度關口上屢屢碰壁的人類試圖打開另一個突破口——將航行器的航行時間盡可能延長,這樣一來,能夠探索的宇宙範圍同樣將被擴大。

而對於載人航天來說,想要延長航行時間還需要麵對一個難題——人類的身體可不像機器零件那樣“耐磨損”。於是,為了讓宇航員寶貴的生命不至於浪費在漫長而不可避免的航行中,“人體休眠”技術應運而生。宇航員在升空後陷入沉睡,隻維持最低限度的生命體征,到達目的地後進行喚醒,從事那些機器人無法勝任的工作。

但是,新的問題出現了:如果人類休眠時間過長,或者休眠、喚醒次數頻繁,會有很大的概率造成腦損傷,這個問題再次限製了載人航天的航行距離。但好在,問題很快得到了解決——玩遊戲!