第一百一十二章 史上第一次伏擊(1 / 3)

我這是怎麼了?

癱軟在地的小boss,在周圍一群手下不解的眼神之中,目送著那名讓他完全生不起反抗意識的蛹化體離開,直到對方完全消失在自己的視線之中後,他才幾乎脫力一般的完全躺倒在地,開始重重地呼吸起來。

第一次,他對自己比普通黑骨猿還強的視覺,產生了一絲不滿。

躺倒在地的他,看著蔚藍色的天空,也是第一次生出了這種無力感,甚至在麵對自己種族的神時,他也沒有這樣過。

在自己不受控製地思考起嘎嘎猿的時候,他就已經知道,對方並不是自己的神,而是敵人。

但這對他的打擊更大。

一直以來,他都不認為自己一方會輸。

即便攻擊峽穀的敵人,卻久攻不下,卻被逆襲,卻被逃掉,這些在他看來,也都不過是對方耍的小聰明罷了,真要正麵打起來,自己絕對不會輸。

所以,當他被剝奪了指揮權,不得不讓位於那名,與他關係一直不怎麼好的指揮者時,他甚至還有著爭權奪利的心思,或者說一決雌雄的心思,渾然沒有任何對敵人的擔憂。

但是這一刻,他卻迷惘了。

對方是不是嘎嘎猿的神,這一點他不能確定,因為對方居然能自由活動。

但對方卻有神一樣的威勢,這一點已經被他的親身體驗所確定。

然後,小boss笑了,在周圍隊友們莫名其妙的眼神之中笑了。

雖然不知道對方為什麼會放過自己這些人,究其原因恐怕也是和他的神一樣,對他們這些人完全看不上眼吧。但這個不知道是不是神的蛹化體,卻帶著幾個普通的蛹化體,就表明她對普通的蛹化體的認同很高。

因此,她絕對不可能,對被另一群人攻擊的逃亡嘎嘎猿們袖手旁觀。

從他之前不受控製的思考中,小boss就已經知道對方了解到了另一麵的情況,因為有過類似的與神交流的情況,他甚至還主動將那一麵那些家夥的具體情況,通過這種模式間接地告訴了對方。

而之前小boss這一麵,用上百人加一個被確認‘欺騙’了眾人的‘圖騰隊長’的生命,得出的這一麵沒有嘎嘎猿這個結論,就可以確定,另外那一千多人前去的方向肯定有嘎嘎猿。

就在不久之前,得出這個結論時的小boss,還歎息著被對方搶立了大功。

但這一刻,他卻在慶幸著自己這一麵並沒有嘎嘎猿。

否者,剛剛遇到這個恐怖的蛹化體時,己方的人恐怕全部連命都留不下吧。

至於另一麵的一千多同類,不過是對手,死掉更好,到時候自己又可以重新獲得指揮權了。

當然,如果隻有對方那個小boss死掉,而士兵多回來點,那就更美味了。

邪惡的笑聲回蕩在森林外的小河邊,在森林中連續不斷的怒吼聲,和幾名圖騰祭司擔憂的聲音襯托之下,顯得無比的……

不過。這名小boss恐怕沒有想到,迎擊自己對手的千人大部隊的嘎嘎猿,並不是他們所認為的兩三百殘兵,而是一千多擁有合理組織的部隊(算得上民兵吧=。=)。

而且,對方並沒有選擇正麵進攻,而是……伏擊。

——————有生命的地方,就有爭鬥,無論人類、動物、甚至植物……——————

人類曆史上以弱勝強的戰鬥,一般都是借天地之力,什麼大水啊、大火啊、大風啊……嘛,都是這樣的。

事實上,伏擊也算的上借天地之力了吧。

不過那是間接的,它借用的是天地之力產生的地形優勢。

而在借天地之力戰鬥的這種情況之下,以弱勝強,獲得一線生機等等類型的戰鬥,似乎都會被列入經典戰例。

當然,如果同一類型的戰鬥太多了,那隻有第一例才是經典,後麵的,不過都是學徒罷了,除非這些學徒表現的比老師更好。

比如縱火犯諸哥借風,火燒曹營幾十萬人,然後自己的老大被別人火燒連營多少裏來著?……忘了。

就雙月星的各個文明而言,暗血的這一戰,似乎都是第一次千人以上的使用伏擊戰術,或者說有記錄一來的第一次,比起人類後來一打就是上萬人肯定沒法比,但人家這可是遠古、或者說史前時代口牙。

不過,這個第一次,卻因為敵我雙方的差距並不懸殊,都隻有那麼一千多點人,而使得本來被列入經典戰例的它失色不少,但也因此讓後人獲得了很多超越的機會,這就是曆史的兩麵性。

如此一來,這次的戰例,最著名的,反而是‘第一次’和‘暗血指揮’這兩個概念了。

既然吸引人,而且還是以地形‘伏擊’作為關鍵詞,那麼一般而言,都不會是主攻方失敗的戰鬥。

這次戰鬥被後世分成了幾段,而且在曆史上深受各族調侃,養活了不少人這是肯定的。

第一段

這是一開始的時候,這時候攻守雙方都還沒有接近,主要是看雙方戰前的態度,也算一種優勢對比。

伏擊方,此時正懶洋洋地守在通道兩端的山中,無聊地製作著石頭等投擲武器,等待著敵人的到來。

不過都等了兩三天了,這敵人還沒來,也沒多少人會有好心情,而這其中,有些石頭甚至被無聊的士兵們,借著閑暇用骨刃、陶刃之類的東西雕出了些花紋。

這種行為,讓嘎嘎猿的後人們深感當時伏擊者們的信心十足,同時對自己的物種連戰鬥,都要追求藝術的優雅行為而感到自豪。

但事實,這不過是士兵們守了太久沒見到敵人,而無聊所致罷了。

所以說曆史啊……

被伏擊方,他們這一路走來,作為帶隊的小boss似乎還有那麼點頭腦,至少派出了一個前出的偵查小隊。

可惜也隻是有點頭腦而已,除了那個前出的偵查小隊,整個一千多人的隊伍稀稀落落,毫無緊張感。

至於那個前出小隊,看看大部隊的情況就知道那貨是什麼摸樣了。

主要原因還在於,對他們而言,己方一千多人,敵方兩百多點,還帶著小孩,這都打不贏,顯然是天理難容。

所以,對於這些不過是等著下嘴的食物,這些家夥什麼緊張感都提不起來。

事實上嘎嘎猿的味道,在他們看來的確比自己人的味道好,而且還附帶提神效果。

而這些被伏擊者的表現,在嘎嘎猿的曆史中就被寫成了,敵方指揮官雖有頭腦,但無奈受限於黑骨猿整體實力的底下,因此部隊散漫無用,才導致了最終的結局。

當然,黑骨猿方的曆史正好相反,什麼錯都是指揮官的原因,與部下毫無關係。

似乎這個指揮官就是頭肉球獸,但天知道把一頭肉球獸弄到指揮官位置的人又是什麼?肉球獸老大,還是精英肉球獸?反正都是食物。

所以,還是曆史啊……

第二段

這是開始接觸的一段。

首先發現敵人的,當然是飛的很高的蛹化體們,這是嘎嘎猿們的先天優勢,黑骨猿也不得不承認。

當然,在這裏,黑骨猿的曆史之中,對此是大讚嘎嘎猿的先天優勢,隱藏意思就是說,如果你小子沒這個優勢,也不過是一盤菜而已。

對此,嘎嘎猿方的曆史笑而不語,這典型的吃不到曦果說曦果苦的行為,有點頭腦的人都能理解,這就是自信口牙!(飄柔飛過=。=)

於是,被伏擊者的前出偵察小隊,在‘仔細’搜索了通道(注意,這裏是通道而非通道兩旁)之後,主力部隊大搖大擺地拉出長長的隊伍,行走在了通道之中。

對此,黑骨猿的曆史解釋說到,當時的人們沒有大部隊伏擊概念,再加上之前那一堆潑給自己指揮官的汙水,所以這種行為也情有可原。

看起來比較合理,嗯,咱們的確不能對一頭肉球獸指揮官報什麼期望不是嗎,不然這個種族早超嘎嘎趕黑骨,成為第一物種了,怎麼會淪為悠閑的家養食物。

當然,嘎嘎猿的曆史,依然穩抓對方整體實力底下這一點,顯然雙方都有各自的堅持,就看誰實力強了。

第三段

這是戰鬥的一段,也是爭議較大的一段。

所謂領先半步,你是天才;領先一步,你是瘋子。

暗血乃是史前重量級的指揮官,顯然不會被稱為瘋子,但卻可以稱為不成熟,畢竟這是她前期的戰鬥。

她以謹慎的心態布置伏擊,設置的‘首尾攻擊,然後夾擊中心’的戰術,雖然最後同樣給予了黑骨猿大部隊極大的、幾乎是毀滅性的殺傷,卻讓黑骨猿中心有了一定的組織時間,從而使得後期黑骨猿小boss突圍而出向西逃去。

曆史的評說之中,說的是,如果暗血當時全線布伏,那麼這一千多黑骨猿恐怕就得全部留下。

而在黑骨猿的曆史之中,所說的則是,當時的暗血這些人,還並沒有係統的伏擊概念,隻是打的‘突然襲擊,然後夾擊中心’的算盤。

也就是說,這是此意外產生的伏擊。

這樣一來,暗血等人的伏擊動作,也不過是個添頭,而非主要戰術,這甚至動搖了這個以‘伏擊’為關鍵詞的經典戰例。

這種情況,嘎嘎猿方肯定不會同意。

在嘎嘎猿的曆史之中,當時的暗血是思維謹慎,隻不過由於年輕和戰鬥經驗不多,導致的經驗不足,所以才做出了‘首尾伏擊,而中心保留’的謹慎戰術。

雖然之後表明這給了黑骨猿一點小機會,但結合嘎嘎猿方之前對那個敵方指揮官的讚賞,也就說明,不過是因為敵方指揮官所在的中間反應快速而已,和暗血指揮官沒太大關係。

不過,這裏卻可以看出,無論是嘎嘎猿還是黑骨猿的曆史,都認同了暗血這次伏擊的這個小小的失誤。

這就是步子垮大了點的害處啊,所以說,為什麼要因地製宜,因人而異捏。【攤手】

不過,黑骨猿方是抓住諷刺,而嘎嘎猿方是逮著彌補。

所以,同樣是曆史啊……【茶】

然後,三段結束,進入戰鬥後期。

也就是讓我們從曆史的爭吵調侃之中回過神來,讓主題和時間,都回到黑骨猿在遇襲之後,在中心組織起防禦的時候說起。

……

暗血一直不怎麼認為,自己是個喜歡,甚至說擅長戰鬥的人,雖然從小到大她都在戰鬥,但她的真正目的,的的確確是讓大家平平安安地活下去這麼簡單。