這一次的蟲族,顯然與之前的蟲族不同。
之前的蟲族是隻要有兵力就會聚集起來,或攻或守,都很主動。但由於缺少很多技術方麵的含量,比如說,對朋族技術的針對性理解和開發,所以反而更容易解決;
而這次的蟲族,雖說平靜很多,但一旦進攻卻是鋪天蓋地。以波次攻擊,間隔時間就全用來解析朋族,卻不會給朋族留下很多時間自我發展,這完全是一副標準蟲族進攻態勢,也是足以讓朋族頭疼不已,乃至於無望的戰術。
而且,它們也並不急於擴張地盤搶奪資源,從開始到現在,竟然一直使用的是本身自帶的資源量,顯然打著解決反抗後,悠閑品嚐美食的貴族姿態。
這讓朋人們認識到了這支蟲族的特別。
“它們第一波遭遇我們的精神力震蕩平台,措手不及之下被全滅,可母巢卻不會受到精神力震蕩影響,加之距離主戰場三萬多公裏,也有足夠的時間調整,所以我們沒法進攻,它們也沒有立即反擊。”
“然後七天時間,它們就調整了蟲族的精神力防禦能力。”
“注意,是調整,不是全部重新建造,因為我無法想象七天時間就建造出數千萬宇宙蟲族的敵人。”
參謀堂而皇之地將自己的膽怯講述出來,卻沒人認為不對。
若是蟲子真能在七天時間就造出數千萬宇宙蟲族,那不用打了……朋族第一批優勢的精神力震蕩平台現在已經失效;第二批優勢的質能炸彈那是幾年的儲備,用了就沒了;未知的第三批唯一想到可能取得優勢的,就隻有那看似華麗,卻最不靠譜的天罰級超級炮艦群。
現在距離蟲族第二波攻擊已經過去了十天,靈神們還沒離開幻界,而蟲族的第二波攻擊也還沒來,顯然是在解析質能炸彈攻擊,考慮針對性方案。
這麼多時間,若是蟲族真有那個建造速度,也已經足以在集齊個幾千萬宇宙蟲族,甚至更多。
而到那時,朋族若是還沒能召喚來此時完全不知情的躍遷艦隊,那就隻能等死。
“所以,我們現在唯一能做的,一是堆無人機和堆天罰級;另一個,就是祈禱靈神長老們快點、再快點、立刻就出來最好。”
可惜願望是好,現實不同意又有什麼辦法。
所以到蟲族第二波攻擊結束第二十天,幻界竟然還是沒有動靜,這讓人一點點感到絕望。
※
那此時的靈神們在幹嘛呢?
當然是解析那該死的廣域誘導力場技術了,完全沒想過這技術是如此複雜的靈神們,現在額外能做的,不過是感歎一句‘不愧是高等文明的特色技術,夠複雜’,然後就繼續埋頭於解析之中。
但事實上,解析也不是那麼枯燥。
因為其中已經涉及到的很多,諸如重力井、常規空間、疊成空間、扭曲力場等等超常規技術,技術發展到一定程度,就和玄幻的道一樣有個連接點,也就是可以通用。
而這些空間技術,在朋人修煉上的通用帶來的好處,正是讓空幻和靈雪他們深陷其中的關鍵所在。相比起來,本來看似作為核心的誘導力場技術,反而是最為簡單,也最不引起幾人重視的東西。
可單單知道這個技術是不行的。
所以,幾位靈神繼續解析,然後被這些空間的技術吸引,然後……
到靈神門進入幻界第三十二天,滿打滿算已經有朋族曆法的一個半月過去,而幻界中更是過去了五六年時間,朋人們望眼欲穿的幻界終於開始鬆動。但同一時間,蟲族那邊看來也做好了準備。