夕陽,大海,以及一個被落日餘暉拉得很長的背影。這副畫卷被深深的定格在小隊其他三人的腦海深處。若幹年後,奇跡聖者無情回憶到,就是從那一刻起,我覺得他不一樣,我相信他一定能創造出常人所不能的奇跡。
段逸並不是個矯情的人,發泄了心中豪情之後,立刻開始和隊友們商討起今後的發展路線。
神聖天堂是個注重團體的遊戲,特別注重小團隊,時至今日,最大的副本也僅僅是開的8人副本。但最多,最普遍的幾乎都是4人副本。並且現在的神聖天堂並不是土豪玩家一手遮天。這是個裝備與技術並存的遊戲。
但談到技術,段逸很尷尬也很汗顏,他雖說是一個數學和語言方麵的天才,但術業有專攻,在遊戲技巧上麵,段逸卻是一個門外漢,別看段逸一身神裝,但神聖天堂卻是段逸第一個接觸的遊戲,在此之前沒有任何的遊戲經驗。恐怕在座的人中,隨便拖一個出來,就能把段逸虐得麵目全非。您還別真不服氣。你攻擊是很高,防禦是很高。但你壓根就打不到別人。而別人一套連招下來,隻要把你擊倒在地了,高手可以一直讓你躺到死。
而官方視頻中經常會出現諸如此類大快人心的帖子。什麼“全身裸體虐土豪”,什麼“零掉血虐土豪”凡是這種帖子的視頻,都會被頂置得老高老高。
而當年段逸全身強8的時候曾信心滿滿的想去競技場虐人,但留給段逸的是一段慘痛的回憶,弓箭手打不過,完全打不過,別看段逸的血量,防禦,攻擊都是人家的好幾倍,但一箭接著一箭,愣是把段逸打得爬都爬不起來,一直被連到死。魔導師和元素師那就更別提了,完全是被控製到死。以上都是遠程職業,打不過是自己技不如人,段逸也就認了,同是近戰攻擊的盾戰士和狂戰士咱總打得過吧。不就是揮著刀對砍嗎?但過程是慘痛的,結局是催淚的,讓段逸記憶最深刻的是和一個叫深淵潮涯的盾戰士對P。一刀都沒砍上,被那個比自己裝備差N個檔次的盾戰士虐到死。
於是乎,經過段逸的分析,自己在技巧上是不能給團隊帶來大的提升了,但在裝備上卻可以因為自己的出現,帶給團隊很大的改善。而且通過挑戰困難的副本還能大大提高自己的遊戲技巧。要知道副本裏麵的怪物可不會玩家們那千奇百怪的競技招數,最重要的就是能抗住怪,能吸引住怪的仇恨。
因此,目前的大方針就定下來了,用盡最大力量去挑戰一些高難度的副本,因為副本的難度越高,掉落的裝備屬性就會越好,獲得的經驗也會更多。打一個簡單的比方吧。如果挑戰一個簡單級的副本獲得的經驗是1,那麼挑戰一個大師級副本獲得的經驗就將是10。而且神聖天堂每天隻允許挑戰5次副本,也就是說如果段逸小隊這5次挑戰都順利的通過了大師級,他們的練級速度將是普通玩家的10倍!10倍是什麼概念,而且隨著優勢的積累,他們的優勢會變得越來越大,最終無人能超越。
但大師級不是頭腦發熱就能通過的,你要清楚,大師級副本的難度遠遠不止普通級副本難度的10倍。經過激烈的討論,最後還是段逸拍了板,目標:(大師級)狂戰者之家。
狂戰者之家,25級副本,目前玩家能挑戰的最高級副本。當玩家通過狂戰者之家後,會獲得“狂戰者”稱號。但這隻是個榮譽稱號,隻要通過了狂戰者之家簡單級的副本就能獲得,獲得這個稱號之後並不會獲得任何技能。
但樹活一張皮,人活一張臉,很多時候,臉麵問題會大大重於實際問題。很多人為了獲得“狂戰者”稱號,不知道付出了多少金幣。更有很多高手靠著帶新人過狂戰者之家大把大把的斂財。
如今,在偌大一個宇宙中,頂著“狂戰者”稱號的玩家還僅僅是鳳毛麟角。隻要你頂著一個“狂戰者”稱號在大街上晃悠,什麼狂蜂浪蝶蜂擁而來的景象也許不會出現。但別人的注目禮是少不了的,很有一種高人一等的份兒。時下吹牛的時候,很多玩家會用到一句很時髦的話,“裝什麼裝啊,你知不知道我哥們頂的稱號是‘狂戰者’。”