出牌之後,另外的人跟著打出來的牌。
8.將吃
對打出的將牌以外的副牌花色的牌用將牌來贏進。
9.墊牌
在出牌過程中,出一張無用的牌(在規則允許的情況下)。
10.逼出
強迫對方打出一張大牌,即攻出或跟出一張足夠大的牌,迫使對方用最大的一張牌來贏進;或連續打出這樣的大牌,直到對方用最大的一張牌贏進為止。
11.打死
表示捉死或捉住;剝奪掉一手牌可能有的任何進張,使之變為死牌。
12.缺門
原始的一手牌中,缺某一花色的牌。
13.將牌
也叫主牌。有將定約中,一種特定的、級別高於其他花色的牌。將牌中最小的牌也要比其他花色牌中最大的牌大。
14.副牌
有將定約中,除將牌之外其餘3種花色的牌。這3種花色之間,無高低之分。
15.分數牌
在以計算分數為取勝手段的遊戲中,帶有分值的牌。如“百分”中的“5、10、K”,“拱豬”中的“黑桃Q、方塊J、13張紅心牌”等等。
16.連張
又稱“順子”。兩張以上的、級別相連的牌。例如:A、K、Q(3連張);10、9、8、7(4連張); 7、 6、 5、4、 3(5連張)。在有些牌戲中,同花色的連張牌要大於不同花色的級別更高的連張牌。如方塊3、4、5三連張要大於方塊K、紅心Q、梅花J三連張,這裏的方塊3、4、5三連張稱為“同花順子”。
17.牌墩
一人首攻後,其餘幾人依次各打出一張牌,這樣的幾張牌即構成一個牌墩。
18.底牌
通常為牌手抓剩下的、專門供莊家(也稱主打人)打牌時調換用的牌。
19.配合
玩牌時,同一家牌手之間的默契合作。
20.態度
一個牌手對其同伴攻擊或繼續攻出的花色,所顯露出的高興或不高興的表示。
21.機會
所有各種牌中顯現出的與幸運或厄運有關的因素。
22.分析
對打牌情況的估計。
23.牌感
在牌戲中,特別是在橋牌中牌手的一種特殊的才能。
24.次牌
一手牌中某些特別無用的牌張。
25.犯規
牌手違反規定或精神的行為。
撲克的基礎知識
撲克的起源與發展
撲克是一種用紙牌來玩的遊戲。相傳遠在周朝初期,年幼的周成王曾在宮廷中與弟弟叔虞玩過一種“削桐葉為圭”的遊戲。這大概就是最早的撲克遊戲,隻不過那時尚未發明紙張,而是以樹葉代替的。
唐、宋時代,我國的祖先發明了一種紙牌,既可遊戲,亦可賭博,稱“葉子戲”。也有傳說這種“葉子戲”是大將軍韓信發明的。當時,韓信為了使士兵減少鄉愁,在軍中教軍士們用一種紙牌娛樂,因其隻有樹葉大小,故稱之為葉子戲。不久,葉子戲就傳至民間,上自文人學士,下至平民百姓,均樂此不疲。
13世紀時,著名旅行家馬可波羅把這種紙牌遊戲帶到了歐洲,立刻引起了西方人的極大興趣。一開始,它隻是貴族們的奢侈品,但是因為它造價低廉、玩法多樣,又容易學,很快就在民間流行開來。
後來西方人根據天文學中的曆法,把這種紙牌遊戲卡片統一內容,定為54張,4種花色。這樣,經過長時間的演變,逐漸趨於一致。
現在的撲克不僅有紙製的,還有許多其他材質的。有景泰藍包金的撲克、金箔銀箔做的撲克、水晶撲克、瑪瑙撲克、象牙撲克、象骨撲克、牛角牛骨撲克、竹製撲克、有機玻璃撲克、玻璃鋼撲克……這些撲克牌都是用來收藏的,很少用來打。比如瑪瑙撲克、象牙象骨撲克、牛角牛骨撲克雖然都被做成了麻將的形狀,但玩的時候還是撲克的玩法。另外還有許多異形撲克,如圓形、聖誕樹形、鞋形、三角形、雪人形……
撲克的稱謂與含義
撲克牌有4種不同的花色。黑桃,花色的符號為矛頭形;方塊,花色的符號為鑽石形;梅花,花色的符號為三葉草的葉片形;紅心,花色的符號為心形。
這4種花色是古代卜巫用具上的符號:黑桃人頭牌和10張點數牌。點數牌中的A在一般情況下是最大的牌,在A之下依次為K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2。K通常表示國王,Q表示皇後,J代表侍衛。
中國人將4種花色理解為春、夏、秋、冬四個季節;
法國人將4種花色理解為矛、方形、丁香葉和紅心;
德國人把4種花色理解為樹葉、鈴鐺、橡樹果和紅心;
瑞士人將4種花色理解為橡樹果、鈴鐺、花朵和盾牌;
英國人則將4種花色理解為鏟子、鑽石、三葉草和紅心。
為什麼要以這4種圖案作為撲克牌的花色,曆來說法很多。比較集中的說法有以下兩種:
一種是說這四種花色代表當時社會的四種主要行業,其中黑桃代表長矛,象征軍人;梅花代表三葉花,象征農業;方片代表工匠使用的磚瓦;紅心代表紅心,象征牧師。