2月9日,燕京德行互聯網公司遊戲工作室,時恪、葛力、先期抵達的12名韓國遊戲運行維護人員、及遊戲工作室主要負責人召開遊戲籌劃碰頭會。工作室負責人陳道義是在韓國培訓期間表現最出色的遊戲人才,陳道義彙報:采用公司服務器工作室自主設計搭建的遊戲服務器群組,注冊服務器可同時承載200萬人同時注冊,不會發生延時現象;針對傳奇遊戲設計的遊戲場景,單個服務器同時在線人數不宜超過兩千,否則將出現人滿為患的現象;借鑒傳奇遊戲在韓國運行的經驗,工作室針對一些基本輔組功能如:免蠟、助跑、穩定、顯血等功能,都完成了基本設置。
工作室陳道義彙報後,時恪提出幾點要求:
一、試玩五天時間,定義為純粹試玩活動,讓玩家體驗遊戲特點,結束後將刪檔。試玩期間遊戲工作室必須全員參加玩家指導工作,並及時發布全服公告,“2月15日早八點,傳奇遊戲正式收費後,請玩家謹慎選擇區域服務器及下屬小服務器,選擇服務器後,玩家隻能在所選區域服務器內進行遊戲,不能跨區域轉換“。跟dd即時通訊軟件工作室溝通,明天推出dd1.1版本,添加在線語音通話功能,配合傳奇遊戲實現群聊功能
二、遊戲工作室、服務器工作室必須團結合作,時刻確保遊戲服務器安全運行,確保玩家數據安全,做好相關數據實時備份工作;確保單個小服務器安全,發生小問題能夠及時解決。強調一下,必須關注網絡攻擊方麵的問題。遊戲工作室成員必須隨時發現遊戲漏洞,及時彙報技術團隊負責人修補漏洞,對能夠發現漏洞的玩家及工作人員,提供相應獎勵。針對可能出現的遊戲輔組工具,也就是外掛行為,一經發現,立刻封號,沒有商量餘地,封號同時給使用外掛玩家郵箱發送一份公司法務部聯係方式,讓法務部負責後續問題處理。
三、傳奇遊戲服務器按照地域劃分八個大區,玩家選擇區域服務器時,必須提供彈窗口提示,建議玩家選擇所在城市的區域服務器
1、華東地區服務器(包括蘇、皖、浙、滬市);
2、華南地區服務器(包括閩、粵、桂、瓊);
3、華中地區服務器(包括鄂、湘、豫、贛);
4、華北地區服務器(包括京、津、魯、冀、晉);
上麵四個區域服務器,2月15日正式推出後,初期承載人數最低5萬人,視具體情況及時添加服務器,計劃最高承載30萬人同時在線。
5、西北地區服務器(包括寧、新、青、陝、甘);
6、西南地區服務器(包括川、雲、黔、藏、俞);
7、東北地區服務器(包括遼、吉、黑、蒙);
8、台港澳地區服務器(包括台灣、香港、澳門)
上麵四個區域服務器,2月15日正式推出後,初期承載人數最低4萬人,同樣視具體情況及時添加服務器,計劃最高承載20萬人同時在線。
根據設計的最高人數上線,基本能看出我的預判,在遊戲正式被玩家認可後,同時在線人數最高不會超過200萬。當然,這隻是我個人的判斷,如果在公司遊戲運營團隊的努力下,傳奇遊戲同時在線玩家能夠超過200萬,公司將重獎遊戲工作室團隊,2年內,同時在線人數每超過10萬,公司獎勵團隊300萬。聽到三百萬現金獎勵,而且可能拿到若幹個三百萬,會議室響起熱烈掌聲,時恪配合著大家的熱情鼓掌。心理想著,可能嗎?基本很難!如果同時在線人數真能超過二百萬,那也是你們的本事,300萬獎勵不過是10萬玩家一個月的點卡收入。這個獎勵應該很難拿到,前世傳奇從推出至沒落,同時在線人數最高也沒有突破百萬。
出了會議室,葛力彙報網吧的開設情況,已經開到42家。春節前還有16家能夠開業,主要集中在沿海發達城市,沿海城市及大型城市,單個網吧規模普遍超過四百台,有不少前來公司詢問的客戶,提出想與公司合作開設網吧,多數都是對公司推出的無盤服務器、計費係統感興趣,時恪考慮一會,安排葛力跟開發負責人商議一下,結合目前的服務器市場價格,價格翻倍銷售,至於其他合作方式待春節後再定。