第23章 地下礦洞(1 / 2)

“感覺有人在念叨我。”陸謹摸了摸鼻子。

按照常理來說在虛擬遊戲內不會打噴嚏,但現實身體的反應會影響到虛擬遊戲裏,也就是說你現實身體被打了一下,那麼你即便在遊戲裏也能感覺到疼痛。

時間回到之前。

裝作離開的陸謹等到霸氘三人走開後又回到了原地,走了幾圈,走到一根樹前。

“我就說遊戲裏怎麼可能出現幻覺,從那些人的反應來看,我剛剛看到的那個影子應該就是boss了,我記得從消失時的範圍大概是這裏。”

然後他便開始摸索起來,可是他把周圍的樹都摸變了也沒有發現什麼。

“難道是我想錯了,那個boss真的是因為速度太快消失在視野範圍之內,而不是跑入了類似於障眼法一類的地方?”

陸謹是個老玩家,以前天行他就遇到過這種事,看上去是一座山,結果直接撞過去卻走進了一個新的地圖裏,雖說當時那個是因為個人的任務,但這種事出現的不在少數,甚至有一個副本就是這類的迷宮。

結合剛剛的情況,他覺得很有可能就是這個原因,因為從他那一瞬間看到的情況來看,boss的速度並沒有沒達到一瞬間跑出幾十碼的程度,這是他身為職業選手的自信。

如果沒有這種在虛擬遊戲裏堪比動態視覺的能力,他以前殘血無傷擋下一波遠程攻擊並將敵人反殺的神級操作也做不出來。

天命和天行的傷害判斷是一樣的,隻要攻擊碰到就會出現傷害,想要不受傷害隻有一個辦法,那就是利用攻擊攔下,也就是說要攻擊那些飛來的子彈和箭。

係統判斷你做出了攻擊,攻擊到了子彈或者箭矢,那麼攻擊就會抵消。

如果你隻是用劍或者是盾在身前擋住,隻是會將受到的傷害會進行一定程度的削減,普通武器根據受到攻擊的類型會削減10%——20%,盾牌會削減20%——30%。

還有一種隻有在玩家對戰之中才能起效的裝備,那就是防禦姿態。

利用武器進行招架,在那段時間內無法移動,攻擊和釋放技能,所有受到傷害降低30%——50%,受到控製技能會被打斷,並且被控製時間加倍。

想在實戰中完全無傷擋下一兩次攻擊能做到,但一波攻擊太難了,雖說也有對手大意,將攻擊集中的緣故,但他終究是做到了,也沒其他人能成功複製。

至於跟何天說的話,他說的是真的,隻要滿足了那些條件就能成為一個高手,但同時也是在糊弄人。

那幾項確實是最主要的因素,可是反應過來不代表能做出很好的應對,就跟智商高不代表遊戲能玩好一樣。

因為這一切的前提都建立在遊戲的理解之下,如果不理解遊戲的各項設定,你智商再高也沒卵用。

就像是法師去玩近戰……強的一批,吊打所有人,不會近戰的法爺不是好法爺!

咳咳,不吹了,正常這樣玩就是瞎幾把扯,沒有運氣,天賦,實力就是被吊打。

說起來隻要條件達標就能做到,可天賦就是天賦,有的人在玩槍手幾天自由模式就能百發百中,有的玩了一月卻還在開人體描邊外掛。

就跟有的人身體很好,做了無數次車卻依舊暈車,做不到的始終做不到,很殘酷,但卻很現實。