海難世界與現實(一)(1 / 2)

經過了一片漆黑之後,羅肖在陽光的刺激下睜開了雙眼。她環顧四周,發現自己處於一片沙灘上,有椰子樹,岩石,小樹枝,帽貝岩……怎麼有種似曾相識的怪異感?

羅肖掙紮著站了起來,原本落在她身旁的烏鴉叫了兩聲就飛走了,掉落下來了幾粒種子。怎麼感覺越來越熟悉了?

“這到底是什麼鬼?8847,你要不要出來解釋一下?”羅肖不安的試探道。因為她依稀記得,8847說過下個世界不會再跟著她,並且,這裏貌似是懲罰世界來著?

果然,叫了半天,都沒有得到8847的回應。

羅肖頓悟了,這或許就是她最後的試煉,8847說她隻要能找到時空權杖,就能回到現實世界了!想著這種不靠譜的任務世界終於看到頭了,羅肖就一陣激動,還有一點微微的不舍。

人相處久了都是有感情的,更何況是和她共患難的係統呢?說實在的,雖然8847不靠譜,但是也在很多關鍵的時刻給過她幫助,就這麼沒有告別就要分離了,還真是傷感呢!

在係統中心看著羅肖情況的8847滿頭黑線,她也太過樂觀了吧?誰也沒說她一定能熬過這個世界,這麼信心滿滿地要回去了是怎麼回事?

然而,傷感也是一時的。經曆了這麼多個世界,羅肖自己都搞不清楚自己是什麼樣的人了。原本以為她自己是個沒心沒肺的人,可是麵對之前世界的男主角的時候她還是會感覺到歉疚。更何況是在爆炸之前,她才得知,原來所有的世界中的男主角都是同一個人,突然間不知道自己應該如何麵對他了。

也正是因為如此,才會直接讓她進入懲罰世界,不然在以後見到男主的時候,羅肖一定沒辦法像之前那樣攻略了,甚至還會產生負麵的情緒。

不過目前最重要的還是眼前的事。不知為何,羅肖就是覺得眼前的場景蜜汁熟悉,卻又一時間說不出個所以然來。四處轉了轉,發現地上還有碎石和貝殼。羅肖被那個碎石的顏色和形狀一下子打通了思路——這不是之前她玩的那個遊戲嘛!

饑荒海難,就是一個生存遊戲,在一片海島上有沙灘,叢林,草地,還有岩漿岩,沼澤。

可以在出生的小島上找些工具和食物,出海在海上也有海帶,水母,還有龍蝦等等的食物。

羅肖撿起了碎石,又折了兩個樹枝,就做出了斧子。製作這些東西倒是不用她親自動手,隻需要把需要用的東西撿好,然後想著自己要做什麼就可以了。

她翻了翻口袋,又一個圖鑒,上麵畫了用哪些材料可以做出哪些東西,而且還有她的口袋容量……總之就和饑荒海難一毛一樣。羅肖忍不住在心裏感慨這個係統也太不要臉了,用人家的設定創建世界,給人家版權費了嗎?

不過目前最重要的還是先找一些食物,然後在多砍些木頭,在多拔點草,不然到了晚上沒有火,絕對是會死的。

按8847的說法,如果她在沒找到時空權杖之前就死了,那她就回去地獄之海輪回。那個地獄模式貌似都是十分悲慘的,生不如死。所以羅肖幹勁十足,絕對要找到時空權杖,回到自己原本的世界安安穩穩的過日子。

去叢林裏是有危險的,會有蛇或者是蜘蛛,而且當她在這裏生存超過十天之後,就會有獵狗或是鯊魚,這些都是攻擊力很強的,反正她在玩遊戲的時候經常死於這兩個家夥隻手。

羅肖去叢林裏撿了一些花瓣做成花環戴在頭上,不然時間長了,她會精神失常而死的。這裏麵有三個指標,生命值,腦殘值,還有胃。當肚子太餓的時候,是會掉生命值的,而腦殘值沒有了,就會被鬼影殺死。

此時羅肖在心裏慶幸,還好她曾經玩過這個遊戲,不然的話現在就一頭霧水束手無策了。在叢林裏要格外小心,如果有竹子或是藤蔓在她經過時會輕微晃動的話,那麼就證明那裏有蛇。

羅肖去叢林又囤了一些花瓣和石頭,采了一些漿果,就回到了沙灘上。她又做出了一把砍刀,這樣可以吃椰子肉,還有帽貝也要摘一些,等下天黑了烤熟了放到口袋裏。

此時的羅肖既慶幸又後悔,慶幸的是自己玩了這個遊戲,後悔的是怎麼沒多看點遊戲攻略?

但是現在麵臨著一個問題,就是遊戲裏貌似沒有時空權杖這種東西,倒是有個火山權杖來著。不過她還是應該多找幾個複活石,或是做幾個複活人偶,在找到時空權杖之前,她最重要的就是活下去。

很快就到了黃昏,羅肖架起了火堆,然後用火把種子和帽貝烤熟。椰子和漿果要吃新鮮的,雖然遊戲裏沒有被渴死這一項,但是羅肖是個活生生的人,會感覺到口渴啊!所以她要留一些新鮮的水果在身上,以防渴死。

砍的木頭也足夠多了,明天天一亮就可以考慮出海了,對於羅肖來說,現在還有一個主要的問題,就是沒有地圖。所以,在怪物出現之前,她能不能找到時空權杖,全靠她的運氣了。