土豆迫不及待的點開了第一個裝備選項菜單,出現了裝備研發與裝備製造的兩個子菜單
土豆點開了裝備研發,裝備研發中隻有四種裝備
西裝,研發等級:1,裝備效果:紅色傷害抗性1.0。白色傷害抗性1.0。黑色傷害抗性1.5。藍色傷害抗性2.0。
裝備傷害抗性並不是越高越好的,而是越低越好,就比如說紅色傷害抗性是1.0,那麼穿戴這個裝備的人員會受到100%的紅色傷害,而紅色傷害是物理傷害,如果裝備的抗性是0.5或者0.2,那麼穿戴這個裝備的人員則隻會受到50%甚至是20%的物理傷害,反之如果是1.5或者2.0,那麼將會受到150%或者200%的傷害
不同顏色的傷害代表了不同的屬性,就比如紅色是物理傷害,白色則是精神傷害,黑色則是物理與精神混合雙打的侵蝕傷害,而藍色則是靈魂傷害,也是最難防禦的傷害
鎮爆棍,研發等級:1,裝備效果:紅色傷害4~5。攻擊速度:慢。距離:近
土豆:“emmmmmm……和遊戲裏的差不多,不過看這個研發等級應該是可以升級的,要比遊戲裏好很多了”
想起遊戲裏的西裝,那其實就是裸裝,同樣血量的五級員工,一個西裝一個穿了即便是屬性最低的研發裝備,麵對有aoe的異想體,穿西裝的總是先死,沒辦法,畢竟設定上就算是裸啊…
看完這兩件裝備之後,下邊還有兩件裝備,但是這兩件裝備是出乎了土豆的意料了,因為這兩件裝備雖然存在於遊戲之中,但是卻是默認存在的,玩家是不可控製的,甚至詳細屬性都看不到,那就是文職的裝備
文職服,研發等級:1。裝備效果:紅色傷害抗性:1.5。白色傷害抗性:1.5。黑色傷害抗性:1.5。藍色傷害抗性2.0。
文職手槍,研發等級:1。裝備效果:紅色傷害1~2。攻擊速度:一般。距離,中
文職在遊戲中的作用很少,主要作用是提供部門加成的,比如說部門的治療反應堆可以得到提升,快速治療員工。雖然文職人員具有一定的戰鬥力,但是那戰鬥力實在是太弱了,一旦某個穿西裝的即便是等級最低級的員工發瘋了,如果不進行適當的處理進行精神恢複,那麼這一個員工幾乎就能夠殺光一個部門,甚至是整個公司的所有文職人員
可見文職人員是有多脆弱,一般的文職人員遇到異想體都是立即死亡,大部分的異想體一巴掌就能拍死一群的文職,一巴掌拍不死文職的異想體都被稱之為丟人異想體
雖然有時候土豆真的挺好奇到底是文職太弱還是戰鬥員工和異想體太強了,所以才顯得文職很弱……
“咳咳……文職的裝備也可以研發,那麼文職的生命也得到了了一定的保障,不至於看到異想體就立刻去世了,不錯不錯,畢竟遊戲是遊戲,放到現實又是一回事了,那可是一個大活人啊”
………………
關掉裝備研發菜單,土豆點開了裝備製造,想看看能不能先做兩件西裝出來看看效果,到時候直接賣到現實世界也是不錯的一種賺錢方式
西裝,製造價格:10pe-box
鎮爆棍,製造價格:10pe-box
文職服,製造價格:1pe-box
文職手槍,製造價格:1pe-box
“喂喂喂!係統!為啥製造西裝都要pe-box?過分了啊我去!”