第三章 探尋出路(1 / 2)

2014年9月17日星期三雨

時間過得真快,我到這個世界一轉眼就將近三個月了,傷早已痊愈。原裝貨的人緣不好,這些個日子也沒有個人來探望他,慶幸的是不用去偽裝成另一個人來應付他們,又為末世的人情淡薄至此而歎息。偶爾幾次出門,街道上的行人都神色匆匆地經過,趕往目的地。隔壁幾棟房子的住戶很少出門,或者是一出去接連好幾個月,基本上沒碰過麵,所以我至今也不知道周圍到底住了什麼人。

平日裏無所事事,就翻翻書房裏的那好幾架子書,也難為原裝貨在這種命不保夕的世道裏一本一本地收集過來。原先讀高中,課程跟著變得緊湊,平時想偷得浮生半日閑也難。出乎我意料的,來到了這個喪屍橫行的末世卻有了大把大把的空閑時間,不過也沒啥用了,外頭全是喪屍,誰也保證不了自個的腦袋能一直安安穩穩地呆在脖子上,無處可去就整日地宅在屋裏等著發黴。

又斷糧了。

我把最後一片麵包塞進嘴裏,走出了門。按照昨天晚上查的地圖一路走去,基地裏不允許開車,同樣的沒有公共汽車,所以隻能用步行前往,這其中很大一部分原因是汽油都被用在了外出尋找物資上麵,領了出城任務後可以根據任務的內容和範圍來取得一部分的汽油,多餘的就要自己解決了,不過附近的加油站早已被掃蕩一空,隻能在馬路旁廢棄了的車裏搜刮殘留的汽油。

其實基地的路就這麼幾條,沿著一直走,途中會碰到一些人,衣著尚且還算整齊,隻是從精神麵貌來看他們過得並不如意,與其說是冷漠更不如說是麻木,帶著一股子陰沉勁兒。沒有樹,隻有光禿禿的電線杆子和路燈,兩排的房子隻是用磚砌起,甚至連水泥都沒抹勻,一小塊地方依然在施工,塵土飛揚,黃沙堆在旁邊。

到了。我抬頭,一座圓頂形的由玻璃和鋼鐵構成的建築,路標上指示是任務大廳,十七八米高,圍繞著一圈的灌木叢,自從到了末世,很久沒見過這麼多植物了,當然那些能把人抽飛的植物另算,好歹添了絲絲生氣。不過真的和候車大廳蠻像的。

大廳裏看上去挺空的,大多數都是稀稀疏疏地分散開,可是有一個地方例外,排起了長長的隊伍,一直到門口。大致的任務有以下幾類:一等任務:平常是幫助基地燒飯、搬運重物、清理衛生,統一由基地頒發,某些時候譬如基地拓充、喪屍來襲後需要大量勞動力來搬磚砌牆,修補建築。安全穩定是這類任務的最大特點,它的劣勢在於付出大量時間精力,隻能得到低廉的報酬,私底下被曾經的遊戲宅稱作“日常任務”,實在沒一技之長,又想過安穩日子的靠著這個倒也勉強可以養家糊口。哪怕什麼都不會,刷盤子總會吧?就連個五六歲的毛頭孩子都曉得去幫幫忙,改善下家裏的條件,卻依然會看到身強力壯的人窩在貧民窟了躺著乞討為生。天是無絕人之路,前提是人不要絕自己的路!

二等任務:以離開基地剿滅喪屍為主,通常可以取得小部分的糧食以供自給自足,5~20人組成冒險小隊進行,若進行任務時有人員傷亡,可由基地補償,在官方管轄範圍,成員為青壯年。最後是三等任務:特殊類,十分罕見,內容不限,是以懸賞來,可單人、小隊或是多個小隊共同完成,賞金優厚,危險係數極大,一切傷殘自負。出現則刷紅置頂。