369毀滅之刃(2 / 3)

擺開陣型的青河等人原地不動,隻有那飛龍大炮不斷隨著22號閃避的身影飛快的移動,並不時噴出一道道耀眼的白光。

這情形看起來便向是極強炮台打飛機一樣。

隻可惜22號的速度實在太快,哪怕是青河等人一個個都是槍法如神,可還是無法擊中22號。

另外22號在閃避之中也不斷朝著青河等人逼近,試圖殺入飛龍大陣之內。

青河等人自然不會讓他得逞,要知道毀滅戰甲和毀滅之刃原本就是為了近戰而開赴出來的兵器,一旦被他逼近,那後果絕對是災難性的。

所以每每22號逼近警戒範圍的10米之內,眾人都會撐起盤龍鬥氣盾將他給震回去。

一時間,雙方誰也奈何不了誰。

22號速度奇快,攻擊更是犀利無比,但是一年下來的的訓練青河等人早就適應了這種作戰風格,並總結出了一套針對性的戰術。

以慢打快,以靜製動,以遠克短,以守代攻。

所謂的以快打慢,以靜製動,就是揚長避短,不以劍舞者拚速度,拚身法,而是通過五人的配合來應對,劍舞者那快如鬼魅一般的身法。

菱形陣型四個方向各有一人,無論劍舞者繞到了哪裏,從那個方向發動攻擊,都有人能清楚地看見,並作出防禦,並迅速發動反擊。

以遠克短,以守代攻,就是憑借著強勁的天罡能量,撐起的護體鬥氣盾,隻要劍舞者一逼近危險距離就立刻將它強行震開,集合眾人之力所撐起盤龍鬥氣盾,強度可是相當驚人的,劍舞者一旦裝上就算不被震傷也會被震得反彈開來。

如此一來劍舞者始終無法近身發動強力的攻擊。

雖然劍舞者鐳射光束同樣也能用於遠程攻擊就,而且威力不小,但是鐳射光束的所要消耗的能量都很多。

正常情況下,劍舞者的鬥氣儲量5000萬,鐳射光束的單次最高攻擊輸出為500萬。

如果劍舞者用鐳射光束發動攻擊的話,最多隻能發射10次就會麵臨能量枯竭的窘境,所以一般情況下,劍舞者是不會輕易發射鐳射光束的,通常都會采用近身搏殺的方式。

依靠毀滅之刃,還有毀滅戰甲上的鐳射能量轉化成的機動力量使得劍舞者的近身搏殺也是相當犀利,可前提劍舞者必須能夠進入有效的近身攻擊範圍,否則的話毀滅之刃根本無法發揮出強勁的劈砍力道。

針對這點,青山總結出了以遠克短的戰術思路。

以守代攻,那就更簡單了,就是防守,通過防守來消耗劍舞者鬥氣能量,要知道劍舞者的鐳射能量屬於一種消耗很快的能量,處於戰鬥狀態的話,哪怕不用發動鐳射光束隻是單純地維持高強度的戰鬥狀態最多也隻能支撐10分鍾。

隻要撐過十分鍾,劍舞者同樣會麵臨能量消耗殆盡的窘境。

可以說青山的這套戰術完全是針對著劍舞者的弱點而設計的。

一年下來的勤修苦練,眾人早就把這套戰術,訓練得滾瓜爛熟。

此刻在實戰中施展開來立刻展現出了,驚人的作用。

場上無數道耀眼的光弧往來穿梭縱橫交錯,22號的速度快得讓人眼花繚亂,然而無論他如何快速靈巧,攻擊的角度再怎麼犀利刁鑽,可還是無法衝破青河五人所組成的飛龍大陣。

因為他的每一次衝擊不是碰上青河的攔截半月,就是那反彈力驚人之極的盤龍鬥氣盾。

而22號每一次攻擊受挫,青河等人都會看準時機發動反擊。

一時間雙方居然互有攻守,殺得難解難分。

可是隨著時間的推移,場麵對於劍舞者卻是越來越不利了。

要知道,青河等人的鎧甲 佩劍 飛龍大炮的能量雖然有限,但是好歹也是集合了五人五騎之力,總體能量可和22號的毀滅裝備幾乎相同,但是他們占了人多的便宜,而且不用高速移動,也因此能量的消耗結對要22號更低。

所以能夠堅持得更久,換句話說他們更適合打消耗戰。

22號顯然也是看穿了這點在這樣下去情況可就不妙了。

可惡在這樣下去可真的要輸了,不用絕招不行了。

22號不再一味地突破逼近,而是忽然改變了飛行的方向。