第六百七十四章 經濟無所謂(1 / 3)

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對一個妹子這樣做自然是讓我無法容忍的,所以他們不知道我是一個妹子,而且我是一個有仇必報的妹子!

所以書林哥已經接收到我給他的信息了,於是乎我們就讓書林哥去下路越塔的時候再上路勾引他們一番,我覺得這個防禦塔放了確實是很不舒服的一件事情,但是中路的防禦塔應該是能夠消耗一點血量甚至能夠直接推過去,所以我在這裏勾引一下對麵的亞索,讓對麵的亞索覺得我有可能被殺,然後他就會來回的徘徊就會浪費一些時間,我們自己的亞索也就可能能夠把中路的防禦塔給拆掉。

當然了這個時候我們已經退出了我們的第一個防禦塔的範圍之內,而且離得相當的遠,對麵的劍聖已經從石頭人那個草叢過來看了我們兩眼,這個時候他開大招上來是不明智的一個選擇,因為我們離它的距離是有點遠的開大招也得等到他兩三秒之後才能夠到達它q技能能夠攻擊到我們的位置,而且我們琴女的大招的頂端應該是比他q技能的範圍要長的,所以這個時候我並不是特別的害怕,然後我還時不時的放一個q技能進瀉摸』獎,雖然我的q技能打酒桶真的不是特別的疼,但是打在劍聖的份上我還是有一絲絲的把握能夠打出來他不少的血量,畢竟他的護甲裝又不是特別的高,而且這個時候已經快要來到我最強勢的時刻了。

起揚的法就是伊澤瑞爾的強勢期是很尷尬的一個事情,如果是處於一個平穩發育的狀態下,他的強勢期大約是28分鍾到33分鍾左右的樣子,這五分鍾是他最強勢的時候,也就是到達頂峰的時候,之後開始慢慢的走下坡路,所以玩兒伊澤瑞爾的這個英雄一定要把握這個強時期進行團戰開啟,盡量利用自己最強勢的時候打出來一點點的優勢,但是最尷尬的事情就是什麼呢,你的強勢氣很可能也是處於人家『射』手的強勢期,而且很可能的事情就是你的強勢氣還真的不一定比人家的強勢期要強,這才是最尷尬的一點。

這個劍聖來來回回被我們遛撩有兩三趟,一副想上來又不能夠上來的樣子,然後亞索已經越過防禦塔來到了我們那旁邊,距離大約是600碼左右,這個600碼如果沒有兵的話他是肯定沒有辦法接近到我們的身邊,當然除了有閃現的話,但是閃現也沒有關係我們可以閃現對換。

清理防禦塔的隻有一個人,也就是酒桶,但是酒桶打防禦塔的話就真的很慢很慢,他想扛住我們的進攻或者是能夠清理兵線的話,那肯定很舒服,但是讓他去打一個防禦塔,消耗一個防禦塔的血量的話,那還真不是他的強項,於是乎我瘋狂的標記對麵的中路的第一個防禦塔,而且我覺得這個時候我們的書林哥可以去越下路的第二個防禦塔了,石頭人和趙新月這個他們兩個饒防禦塔簡直就是菜一碟!

我們上路還沒有打起來的時候下路已經開始了瘋狂的打架,但我比較開心的事情就是對麵的adc又死了,雖然輔助沒有死,輔助這個時候還是有點肉的,配合德萊文還打了一套之後我們趙信的血量並不是特別的高了,所以就放棄了這一步了團戰,拿了一個人頭就已經很好了,對麵現在上路還是沒有開啟團戰呢,我們離第二個防禦塔實在是太近了,走兩步就能夠進去。

而且他們是看在眼裏急在心裏,自己中路的防禦塔的血量一直在被消耗,沒有任何的辦法他們三個人開始清理這個防禦塔的血量,準備把上路的防禦塔給推掉,我是不太敢放大招的,因為放大招清理兵線也是可以的,但是亞索的風牆全給我收了之後其實沒有太大的效果,所以這個大招放和不放沒有什麼太大的區別,所以我也就看著他們把這個防禦塔的血量給消耗了,反正是我沒事做的時候完全沒有必要冒險去強行守這個防禦塔,其實我對於一些地球上的資源沒有什麼太多的固執,或者換一種方法就沒有太多的強迫症,有一些玩家就是看起來能夠守住的東西多多少少是要嚐試一番,但是殊不知有些你看起來能夠守住的東西其實不然,危險有多麼大就自然不用多了。

這個防禦塔很快被他們三個人給砍了,有了劍聖和劍豪的幫忙那個防禦塔的血量自然是刷刷的往下掉,但是中路防禦塔宣告告破,這個消息對他們來絕對是虧的要命,而且下路的第二個防禦塔的血量也並不是特別的好了,所以他們現在要做的就是盡快回城避免一些更大的損失。

而我們等防禦塔高考之後就把那個兵線給收一下,我就準備回家了,也就是快要迎來我的強勢期了,其實我的強勢期應該來早一點,因為我自己覺得發育是比較好的,所以強勢期應該能夠提前來一下的。

回家之後繼續出裝備,準備應付接下來的團戰,我不是特別在這個時候想出一些能夠打前排比較疼的裝備,因為我覺得這樣的任務不應該交給我,對麵的前排是很少的除了一個酒桶之外沒有一個能夠正規當起前排的人物了,機器人也不算是一個常規的前排,所以我還是想用一些能夠打脆皮比較快的裝備,也就是暴擊裝,至於酒桶那個人誰去處理呢,我覺得我們的趙信去處理再合適不過了,甚至我們完全可以打團的時候不用管它,等剩下所有人都死了之後我們再去慢慢的把這個人給輪了,那樣的話我覺得是一個比較好的策略,否則的話實在是太難受了,如果我把我的輸出全都打到一個王八殼子身上,那麼也就是意味著這場團戰我的有效輸出並不是那麼多,有些輸聊比賽在比賽過後看了一下那個輸出量,其實那個輸出的量看起來是挺多的,但是很多的輸出是有一些無效輸出的,這個無效輸出就是對麵通過一些能夠快速回血的裝備或者是技能把血量給回上來了,也就是他在進行團戰的時候仍然能夠用他最好的狀態去應對,這個時候你那些輸出其實是沒有多大的用處的,但是這個輸出量仍然是掛在你的輸出麵板上。

舉一個最簡單的例子就是大蟲子出了一個狂徒之後,你身為一個『射』手而且是一個切前排比較厲害的『射』手,你打了對方4000的血量全都給他打沒了,但是通過團戰的拉扯他並沒有死當他的狂徒的被動效果出來之後,也就是不到半分鍾團戰又打起來蓮是它還是有一個滿血的狀態進入的戰場,這樣的話先前打的輸出我們就可以理解為這些就是無效輸出,因為你的那些輸出對於團戰的走勢沒有多大的作用,甚至可能因為這些輸出導致你的藍量下降,然後可能就在團戰中打出了更加有效的輸出了,所以有時候我們不能夠光看輸出量,數據上麵的事情看一看借鑒一下大部分的情況是可以用的,但是很多的情況我們還是需要根據戰場的情況,實際的事實情況,來確定一下這一場團戰輸的原因到底是什麼,不能因為我的輸出量是最多的,這一局遊戲我絕對不背鍋!和我一點點的關係都沒有,這個想法肯定是不對的。

我們應該來看一下到底是不是在那個時間段發起一場團戰,也就是當對方的拉扯能力很強的時候我們沒有一下子把他給按死,或者我們沒有繼續乘勝追擊讓對方有了喘息的機會,這個到底是誰的錯誤,這個就應該通過視頻來思考一下,當然大部分的玩家一場遊戲輸了就輸了,或者是順風局輸了感慨一下心情有一點不好就算了,但是我覺得玩遊戲既然想認真玩了那就應該想學習一樣,好好的反思一下那一場團戰的效果,大部分的路人局是沒有辦法預定這個戰況的走向的,但是我覺得可以通過那幾場關鍵『性』的團戰來了解一下如果我是我們某一個隊友,在那種情況下我們應該做的事情到底是什麼,怎麼才能夠應對對方的拉扯或者是如果換一個英雄之後會不會變得更好,這樣的話我們在下一場遊戲當中很可能就選擇這個英雄來應對對麵的某一個特定的英雄,這樣的話我感覺段位會升的很快,因為當學習過程中你永遠理解的比別人多,有了自己的經驗之後那個進步的速度真的是嘩嘩的,一點都不誇張,在初中高中的學習當中也是這樣認知的。

所以我的現在的想法就是做一些打脆皮比較快的裝備,畢竟我的q技能距離特別的長,隻要一個q技能打在脆皮的身上,他們就不好受,隻要能夠命中兩三個基本上他們就沒有什麼太好的辦法了,隻能夠退出團戰或者是吸血來維持自己的狀態。

上了防禦塔的兵線已經推過去了我也不是特別的趕過去,如果我們的輔助是我的書林哥或者是起揚的話,我絕對帶著我的輔助肆無忌憚的去上路收一下兵線,但是這個是一個琳音姐的話,那我心想就算了吧,這是死了就是兩條命,所以我還是來到了比較安全的中路,但是這個亞索也在中路,其實我沒有什麼太好的地方發育了,因為綜上下三路的第一個防禦塔全部都破掉了,我帶著一個不太會玩的輔助哪裏也不敢『亂』轉,真被對方抓住了機會我覺得我們兩個人死的可能『性』還是很大的。

於是乎我就跟著書林哥進也去了,能夠吃一點殘羹剩飯也是可以的,主要是這個時間點兒兵線沒有推過來,如果推過來的話我還是會選擇安穩的在線上收線的,但是因為書林哥是進的對方的野區,所以我也就跟著進去了,後麵還跟著我的琳音姐,我們三個人浩浩『蕩』『蕩』的就衝進去了,趙信的裝備有多好自然是不言而喻了,補刀數和我們線上的差不多,等級和我們線上的也差不多,也就是他和一個上單的趙信的發育其實並沒有多大的區別,甚至還要優於上單的發育,至少是紅藍buff的話我上單的趙信是沒有辦法那麼舒服的吃聊。