第六百八十章 打野的(1 / 3)

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這個技巧就是在於如果光輝的e技能釋放的比較好的話還是能夠打在風牆裏麵的亞索,並且造成傷害,原因就是這個風牆擋的是有一個這樣的原則的,如果那一個技能是一個範圍『性』的技能,那麼這一個範圍『性』的技能即使是一個飛行道具,那麼他格擋的也是這個技能的中間環節,也就是光輝e技能的中間點如果正好在風橋外麵一點的話,這個技能就不會被擋掉,並且可以產生一定的效果,爆炸減速效果都會有,因為這個範圍技能是比較大的,所以會有一段而進入亞索的風牆裏麵,當然啦這個是作為一個後手技能施放的,因為一個作為前手技能釋放,亞索的風牆是可以選擇自己的釋放地點的,那樣的話就比較考驗運氣了,也就是如果風牆已經釋放了,光輝這個時候就可以利用那個技巧,否則的話其實也不是特別的容易釋放。

但是對麵是一個狐狸,也就是如果風牆放的比較好一點的話,基本上可以100把對麵的技能給收掉,其實當亞索的風牆收掉對麵技能的那種聲音是挺好聽的。

下路的話我不奢求我們兩個人能夠打出來有什麼巨大的優勢,我覺得我們的『射』手能夠發育起來就很好很好了,我們的琳音姐雖然對這方麵很有賦的感覺,但是還是那樣的一副新手的感覺,尤其是那個普通攻擊的走a很嚴重的,和大多的新手一樣,那個卡頓也是相當的嚴重,而且這種事情在別人指導之後也不會產生多大的效果,必須靠自己的領悟領悟之後茅塞頓開,我就是以前這樣一步一步走過來的,剛開始的時候確實對這個遊戲產生了一定的濃厚的興趣,但是那些技巧給我帶來的痛苦一直層出不窮,隻有自己猛的好像突然開竅了似的之後,才會一步千裏。

我作為一個輔助的話,我也不是趕特別的上去濫,雖然我覺得帶著琳音姐應該大膽一些,但是嘛這種事情萬一被勾到了,憑借著我的脆皮程度我覺得怎麼也得叫一個治療術,而且這個治療術我們的琳音姐還真的不一定能夠一瞬間給出來,可以我除了上去消耗一下這個錘石之外我也不敢做其他特別出眾的動作了,比如在沒有兵線的情況下消耗一下他們兩個人,如果是玩的好的錘石的話直接閃現上來給你往回一拉,在拉中的一瞬間給你一個鉤子,這個你就必須交閃現了,而且叫閃現之後你的血線還比對麵的低,那麼這一個閃現就是成功的,不過大多數的人都不喜歡這樣交閃現,如果沒有打野的情況之下上交閃現是違背大多數饒一種遊戲習慣,大多數玩家的遊戲習慣就是消耗,如果消耗到對麵有一定的殘血的時候,覺得這個時候可以閃現追擊的時候,我們在往往使用自己的閃現,所以在雙方都滿血的時候首先使用閃現這並不是一個很正常的遊戲習慣,當然不正常的遊戲習慣也往往意味著很可能很給力,因為當然如果我不是一個恢複能力強的輔助的話,換作另一個輔助被一個閃現換了一個閃現,並且導致血線很低的話,接下來的六分鍾你都可能會麵臨一個被壓線壓的很難受的情況,這種情況一旦出現很可能會造成一種無形的壓力並且造成一種你可能暫時看不到的損失,這個損失就很廣義了,可能是一些打野在野區上的損失你並沒有看到,也許是一些自己兵線和經驗的損失你可能也沒有注意到,所以那種先閃現的都基本上是高手了,我有信心換你一個技能,而且我也有信心換你一個技能的情況之下再把你的血線壓低,很自信很自信的做法。

但是在下路的隊友當中我們的玩家對手雖然都比琳音姐強的多,但是我覺得還沒有強到那種地步,一般錘石的先手我覺得是e技能先手比較好,通過一些走位讓對方在不經意的情況之下就被你拉近了距離,我們通常判斷失誤的距離就是錘石的e技能能夠把你拉回來的距離,明明我們覺得錘石的e技能的距離很遠很遠幾乎就是不會被勾到,但是經驗往往帶給了我們一些錯覺,我們還真的被拉到了,並且被拉了回來,再拉回來了空中是很難受的一件事情,因為這個時候你很可能被錘石接上鉤子,錘石的先手在大多數的玩家看來都是q技能起手,但是如果q技能一直捏在手中的話,它帶來的震懾力有時候會更長,我的這個意思就是在前期cd時間比較長的時候,如果後期的話錘石的q技能的cd已經來到一個很短的地步,45的減cd,然後q種人之後還能返還cd,那個時候的錘石的一個q技能也就是五六秒鍾的樣子,完全沒有太大的必要捏在手裏,但是當前妻的時候這個q技能捏在手裏對麵總是很害怕,然後他會用一種走位想要麻痹你,並且要躲過你的q技能,但是你辭職了這個q技能一直不錯的話你就會發現你已經來到了他身邊,因為他來回的走位就浪費了一些直線上的距離。

還是那句話我們對線的錘石是沒有那麼強大的,如果那麼強的話早就崩掉了,其實起揚的話玩錘石也並不是特別的厲害,這個不僅僅是他自己和我的,而且我也是這麼覺得的,但是他錘石的保護能力這個是無可厚非,沒有什麼可的,都能夠做到最好的保護,就是先手能力確實是有點弱,大局觀的話我覺得能夠比上他的也就是職業選手了,所以他的錘石還是在一個中上遊,但是相對於一個進攻『性』很強的錘石的話,他確實在這方麵有點弱勢。

就是對麵的組合是有點弱的,但是即使這樣的情況之下我們還是和對麵打了一個五五開,那就明琳音姐其實並沒有打得多好了,她最主要的一個『毛』病就是不肯釋放技能,她最喜歡的好像就是把藍量控製在自己一半左右的樣子,當然最主要的就是她不肯上去賣用自己的e技能回複一下藍量,這個其實倒沒有多大的關係,不賣沒有任何的關係,因為我對她的這個手速確實是有點擔心,所以完全沒有必要上去,但是你這個藍量確實是控製的有點過分了,我一直看著琳音姐的藍量在一半以上,幾乎沒有下來過,從她這方麵我就看出來她真是一個持家的好女人,但是我覺得這個輪子媽真的不能那麼打,把兵線推進去回家你的藍亮不就滿了,留了一點兒藍量又不能下崽。

終於我忍不住勸的時候,我們的打野已經過來了,當然下路是不太好抓的,雖然兵線在中央的位置,但是下路作為一個伊澤瑞爾和錘石的話這兩個組合確實不是那麼好抓,就是跑得很快,首先人家錘石確實不是特別的讓你好近身,然後伊澤瑞爾的話更不用了,他過來的話我是不建議過來的,如果做一個反蹲的話它的效果是出奇的好,因為他所有的技能使用得差不多的時候,他再上來基本上就是一個收割的局麵。

但是既然要來了也不能夠辜負人家對人頭的希望,我為懷疑的一件事情就是那個地方到底還有沒有眼睛。我記得好像在一分半鍾的時候對麵在那裏『插』過一個眼睛,也就是在中路河道草叢裏麵,不過其實剛才在兵線是有一陣往回推的,也就我不確定對麵的輔助是不是還往那裏麵『插』了一個眼睛,但是好像看對麵走位的意思沒有看到,這個嘛我好像就那麼一絲絲的確定了,但是我們下路雙人組沒有什麼留饒技能啊,當我告訴琳音姐把兵線控製一下能夠讓兵線回推的時候,我覺得其實這樣的做法並不是特別的好,因為當這樣做的話,一個輪子媽控製兵線,我覺得怎麼也會讓對方有所警惕,因為輪子媽這個英雄就不是能夠控製兵線的英雄,一旦控製兵線的時候對麵肯定會產生很大很大的懷疑,我就希望對麵都是兩個傻子。

不過我發現我確實是猜對了,對麵確實是兩個傻子,兩個人還把錘石的聖物之盾給用了,也就是對麵確實好像沒有發現這件事情,然後伊澤瑞爾瘋狂的把兵線推過來,我突然覺得這是一個機會,因為這個伊澤瑞爾的藍量不多了,感覺他是想趕緊把兵線往回推回家,然後錘石也一直幫助他普通攻擊兵,錘石的來了雖然還足夠,但是這個伊澤瑞爾我估計也就是放一個e技能和q技能了,這是殺不死他我覺得怎麼也得『逼』出來他一點召喚師技能,肯定不會讓他這麼順理成章地回家,這樣的話那他實在就太爽了。

於是乎我覺得我應該先手一下,讓自己去賣一下,雖然這個確實是應該有琳音姐來負責,因為她去賣的話比較安全,但是我真的不相信她的實力所以也就隻好我先上去了,先打出來一個減速追著平a,一個橫向的座位先『迷』『惑』一下這個錘石盡量讓他先別使用自己的拉的技能,當伊澤瑞爾一個q技能打到我身上的時候我就知道這個琴女是真他娘的脆啊,一個q技能好像得打了我15左右的血量,反正那個血條就是生生地往下掉,我覺得如果是錘石真是接上鉤子的話,我半條命早已經就沒有了,我上去賣了之後他們兩個屬於一個減速的情況,當這個伊澤瑞爾在使用這個q技能的時候我覺得這個趙信的機會來了。

但是還沒有等我們動手的時候下路,中路首先發生了一場戰鬥,具體的情況我不清楚,但是反正是亞索死掉了,也就是我們敬愛的書林哥,不過從其他的頁麵上來看就能夠大體猜出來什麼情況,因為在屏幕的右邊的擊殺對話中,有一個助攻者那就是對麵的打野烏迪爾,也就是對麵的打野去中路gank的一波,這個我怎麼好像覺得如果我們下路不成功的話中路會損失很大呀。