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如果想在線上和蒙多打出來一定優勢的話,其實諾手是有一定的可能『性』的。
不過有一個很大的前提條件,這事一定要學會去忍,隻有忍得住的時候才能夠把它給擊殺。
玩英雄聯盟其實我沒有學會別的,忍這一點我相信我做的是最好的,讓蒙多放棄警戒心的時候才是殺他的時候。
其實千萬不要對蒙多的肉度有一個很大的期望值,當我們看蒙多的時候,如果有一個高爆發的英雄在六級之前斬殺他沒有多大的問題,最關鍵的問題就是不能夠讓他離的很遠。
一般蒙多都知道自己的境遇,一般那些玩兒的長的時間的英雄,因為對線的英雄也特別的多,所以也了解了自己英雄的境遇。
基本上他們沒有什麼太大的優勢的時候,還蒙多是不會向前去的。
所以想打蒙多的話必須讓他放棄一個警戒心,如果能夠表現出來一個我完全對你沒有興趣的樣子的話,他可能就會放棄一定的警戒心。
甚至可以讓自己比他有一點血線上的差距,但是這個差距一定要在一定的範圍之內不能夠差距的太厲害。
這才是打蒙多最關鍵的地方,這種東西就像抓老鼠一樣,你越嚇他越不出來,他不出來也就是意味著你就沒有辦法痛打他,也就沒有辦法對它消滅。
所以打蒙多的時候千萬不要嚇跑他,而且如果用諾手打蒙多上單殺他的話必須近身。
也就是必須用技能給他一個減速,然後這個時候才能夠開疾跑等他交閃現之後甚至先不用啦等到第二個技能在出來的時候在給一個減速,然後離得遠的時候在把他拉過來。
因為蒙多是有和你能夠拉開距離的能力的。
雖然我帶了一個疾跑加上閃現,但是一旦被他命中了幾斧子之後肯定沒有辦法跟上他了。
我在隱忍到五級的時候終於給了我一波機會,我一直在補兵然後清理兵線,然後時不時的還裝著讓他命中了幾下的樣子。
最後終於把他的警惕心給降低了,至於他的警惕心降低了一個什麼樣的地步,反正就是他竟然使用普通攻擊補一下後排兵了。
實話這個確實是有點過分。
看到這樣的情況怎麼辦呢?根本不用想任何的事情。
直接就打開疾跑就可以了,發現這個時候我的普通攻擊已經能夠夠著他了。
普通攻擊接上這是一瞬間,它就好像是一個被人追著老鼠一般。
直接第一時間就叫出來了閃現,不可謂不果斷。
但是你交閃現還是屬於一個減速的狀態的,所以我覺得我先不用交閃現或者是教自己的拉到這個技能。
等到這個疾跑的速度上來之後,先是躲過了一斧子然後一個q技能刮中,然後繼續走a,果然不出我所料,在如此近距離的情況之下還是很容易被他的斧子命中的。
被他減速了,不過我已經很好了躲過了兩三個斧子那。
終於等到了我第二個技能好了,然後又給他一個減速,這個時候血怒就已經打出來了,他的血量已經降低了很多了,大約還有一半的血量。
當他在一個斧子命中我的時候,我的疾跑也差不多了,也處於一個下坡路了開始減速了。
但是這個家夥應該是必死的,拉過來之後,我估計這個家夥就已經開始絕望了,因為他沒有任何逃跑的空間了。
選擇回頭反打,開了自己的一技能就準備要和我幹,不得不蒙多的爆發還有那麼一點點,普通攻擊用e技能可以重置,開啟普通攻擊加上e技能再加上一個普通攻擊,上海你還真別挺高的。
但是這個血怒的效果已經在他身上體現的淋漓盡致了,我估計光這個血怒就能燒他1/4的血,我在接上一個外圈q他就沒有了。
很無奈的就死亡了。
在六級之前能夠把他殺死一次對他的節奏來那幾乎就是致命的。
所以這才導致了我線上有那麼大的優勢,真的在前期的時候我真的忍了很長很長的時間,根本沒有對這個蒙多產生什麼樣的想法。
事實上這個蒙多應該也算是一個老玩家了,因為他一直在隱忍。
蒙多在中期的抗傷害能力肯定要比我強的,可能在職業比賽當中蒙多在中期團戰的作用應該是要比諾手大的,但是在路人局當中這個就不一定了。
畢竟路人局還是有能夠斬起來的可能『性』的,職業比賽當中確實不太容易出現,除非是實力差距特別大,加上選諾手這個英雄的職業戰隊並不是特別的多。
雖然我也曾經見過,甚至我都見過玩蓋倫的,當然效果肯定不是特別的好,這個就不需要多了。
線上的優勢產生了之後最大的一個事情就是在六級的時候我還是有可能繼續斬殺的,因為這一次我都沒有交閃現。
那待會我有閃現的時候我估計能夠斬殺掉這個蒙多。
蒙多最怕的是什麼呢,就是遇見這種斬殺血量特別多的英雄。
其實蒙多大招的機製我們應該可以了解清楚的,就是他大招需要耗費一定百分比的血量。
也就是在開大招的那一瞬間它是需要耗費一點血量的,如果正好和我大招重疊的話這個甚至就是我大招打出來的傷害。
所以蒙多什麼時候開大招也是一個比較大的學問。
蒙多血量越少開大招所使用的血量也肯定就越少,但是你要在一個血量很低的地步開大招那可能就回血回不上來了,被對方直接用傷害灌死。
所以蒙多這個英雄並不是太過於無腦,你也考慮自己技能釋放的時機。
有一種情況你必須要提前開打到的就是當對方要越你的塔的時候,並且對方的人有一個是有點燃的,那麼你就必須需要提前把大招開出來,能夠回到他的血量就回多少血量。
反正一定不能夠讓對方的點燃把血量降低的太多,因為那樣損失是事,被殺掉了才是一件很大的事情。
如果對方血量並沒有一個斬殺『性』特別強,而且也沒有點燃的話,那你大約到了3/4或者是3/5的時候,把這個大招開出來,那樣的話『性』價比是一個最高的。
所以嘛玩什麼英雄都不是一個簡單的過程,都需要慢慢的沉澱。
雖然這種道理在生活中也能夠運用起來,但是不見得每個人都懂其實我雖然懂但是我也沒有辦法做到。
然後把他帶上了一次之後我就準備了接下來的繼續單殺,當然前提是打野還不來。
根據統計百分之60的打野隊去上路gank都沒有多大的興趣,都覺得上路並不是一個特別好gank的地方。
而且這一局的比賽也是,應該這一局的遊戲,其實我特別的喜歡把每一局遊戲當做一場比賽來看待,看來他們這一句如果能夠贏的話要怎麼贏,輸聊話有什麼改進的地方。
這是我最喜歡看到的一個地方。
其實實話啊我覺得我英雄聯媚技術真的不是特別的好,也許在莫翔在蝶煙看來我基本上是一個大神級別的人了。
但是我自己是知道我自己,我自己處於一個什麼樣的地位我自己也知道。
人最重要的就是有自知之明,他們我是一個大神我並不能夠自己真的是一個大神,縱觀我參加這個學校的大學生聯賽的這幾個比賽,其實都沒有做到一個碾壓的地方。
倒不是我非得去碾壓一個東西,總是來打得都相當的有懸念都特別有壓力。
更何況打一個二級戰隊都是被人家吊打的局,就不要自己是什麼大神了。
我經常的在想,如果我是一個大臣的話我早就上大師上王者了。
人家職業戰隊的青訓營有明確的規定,如果想去裏麵當選手的話,麵試的條件就是在王者,然後還得是電一的。
就最後一個條件來,我的意思是就最後那個必須是電信的那個,我相信大多數的北方人都不願意。
因為家裏的網如果並不是特別好的話,玩這個區的遊戲都不是特別的舒服,這是毋庸置疑的,這就是傳中的北聯通南電信。
北邊的網絡已聯通著稱,南方的網絡以電信著稱,但是你要強行在北方裝電信的話效果也不是特別的好,基礎設施不行就表明了這個是不太現實的一件事情。
所以在這個區想上王者有多難就可以想象出來了。
其實老是在聽附近的人有人我什麼什麼朋友是王者,他們如果上了一段時間王者再下來那都是一個很厲害的存在了。
但是因為我們經常作為聽到這樣的話語就會有一種感受,好像王者大師就是路邊的野菜一般隨手就能夠抓一大片。
這肯定是一個不好的認知。
至於王者有多麼難上去,基本上就相當於高考的時候你考上一個非常好的一本大學一樣,請問你難不難?
所以其實我是不厲害的,如果我厲害早就上大師了,不要什麼電一的大師了,就是我所在的這個南方的區的大師王者我都能夠笑出聲來。
關鍵是真的上不了,因為到了鉑金的時候就能夠明顯的感覺出來那個壓力了,我最高的段位就是鉑金。
這是打網吧聯賽的最低的標準了,雖然網吧聯賽是隻要是鑽石就可以,但是你不是鉑金其實沒有什麼意思的。
到了那個鉑金的時候其實不好上的原因也不全部都是實力,還有一部分原因就是這個段位充斥的各個主播,那些主播為了能夠打出來一個很好的觀看效果。
他們都會選擇雙排,雙排的話會有另一個人和他合作很默契的,長時間的合作是和臨時組建的路人局完全不一樣的,這個東西確實不得不承認。
兩個下路雙人組其實是一件很難受的事情,我就經常遇到對麵下路雙也是雙排。