第七百五十四章 卡爾瑪其實還有作用(2 / 3)

阿凱也道歉了一下,不過這個事情已經是辛德拉壓破兩路情況之前的事情了,感覺到王新和我了為什麼這個辛德拉在這裏『插』了一個真眼之後。

我就明白了為什麼他要對兩邊進行施壓,主要的原因就是不想讓兩路把我們壓製的那麼厲害。

其實尤其是這個凱南,打石頭人這個英雄實在是太好打了,所以最主要的應該是壓製凱南,還有一個拿了人頭的奧巴馬。

其實我感覺吸藍刀這個裝備,合成起來是挺不順暢的,感覺處於一個順風局還好,如果處於一個劣勢局的話,你和同伴發現你這個吸藍刀也不是特別好合成。

總體來這個裝備的合成曲線不是特別的平滑,我們對於這個吸藍刀裝備的依賴程度其實挺高的,但是自我感覺,確實不太平滑。

吸藍刀這個裝備對於奧巴馬簡直就是一個神裝備,因為奧巴馬本來就是應該用技能打傷害的。

但是除了奧巴馬之外別的英雄也可以出吸藍刀這個裝備,現在比如寒冰,寒冰出吸藍刀雖然不是特別的流行,但是也算第二種的出法吧。

其實吸藍刀這個裝備不僅僅是他的藍量回複能夠讓大多數的『射』手青睞,還有他那個冷卻縮減,如此高的冷卻縮減讓很多的『射』手也特別的喜歡他。

尤其是可以用一些技能打傷害的英雄,還有出息難道這就是女槍了,他們習慣『性』的先在團戰之前用自己的技能poke一下。

再加上後期的時候暴擊率能夠達到百分之六十八十,也就是幾乎這個『射』手的藍亮是用不完的,隻要給他普通攻擊的時間。

奧巴馬對於這個裝備的契合度特別特別的強,這個裝備對於他而言其實就相當於布隆的被動對他而言了。

因為他的被動是兩下普通攻擊,所以他回來的效率也是如此,每使用一下技能然後『射』出兩下普通攻擊這兩下普通攻擊都是帶有吸藍的效果的。

所以這個裝備有多強就自然不用多了,再多出一點暴擊裝的話讓他的冷卻縮減也上來,那這個裝備的『性』價比其實是很高的。

其實如果按道理來隻要是出暴擊的英雄基本上都是可以出這個裝備的,當然除了那些不用藍量的英雄,比如蠻王。

蠻王這個英雄也是比較依賴暴擊的,但是他不需要藍亮,所以出這個裝備幾乎就是很浪費。

以前我也玩過幾次蠻王,當然是玩的人機,感覺蠻王在疊滿怒氣的時候砍人其實是特別爽的,再加上他那個e技能是如果觸發一下暴擊就減e技能的時間,所以他也是一個比較依賴暴擊的英雄。

不僅僅是依賴暴擊打傷害,更是希望用暴擊來減少自己位移技能的cd。

他那個位移技能在線上還是在團戰當中都不是能夠『亂』用的。

這就是為什麼大多數的蠻王帶疾跑寧願用疾跑接近對手也不願意使用自己的位移技能首先接近對手。

在我看來蠻王的基本『操』作應該是這個樣子的,首先是用自己的減速技能先把對方給減速,如果這個時候有氣泡的話首先開疾跑,因為對方處於一個減速的狀態而我是處於一個加速的狀態。

那麼兩者相較之下我能夠很容易的到達你的身邊,然後對你進行使用普通攻擊。

其實蠻王的e技能的傷害是無所謂的,相對於他普通攻擊的傷害來,所以他完完全全就是可以先接近對手。

但是為什麼要留自己的e技能呢,這個e技能當然是逃跑使用的,首先萬一來,你在追對方饒時候,對方突然跑出來兩三個大漢,你想逃跑你是用疾跑逃跑比較舒服還是使用自己的位移技能逃跑比較舒服。

答案當然是顯而易見的,肯定是使用自己的位移技能逃跑比較舒服。

總共所有有位移技能的英雄一般去抓饒時候,幾乎都不先使用自己標誌『性』的位移技能。

蠻王這個就不需要多了,另外兩個英雄比較標誌『性』的就是猴子和盲僧了,猴子和盲僧去抓饒時候一般都不是先使用自己那個最遠的位移技能。

就比如猴子吧,猴子有一段時間打野挺流行的,他去線上抓饒時候是怎麼抓那。

反正我就遇見過好多次這樣的猴子,猴子去抓饒時候確保那個草叢沒有眼睛了,然後開著自己的隱身去接近對方,普通攻擊加上q技能。

然後繼續追著砍,也讓隊友能夠跟上,這個時候一旦你教出來了自己的閃現或者是位移技能的話他在用他自己的位移技能跟上。

我感覺這樣抓饒效果是相當相當的好,尤其是在有紅buff的情況之下。

所以他猴子一般都不是開e技能去追饒,因為先開他的e技能的話其實也就是打上對方一套,肯定如果沒有一個隊友強勢的爆發的話是沒有辦法殺死對麵的。

但是如果這樣的話就不一樣了,就是殺不死對麵多多少少也能夠『逼』出來一個東西。

盲僧也幾乎就是這個樣子,盲僧去抓饒時候隻要是會玩的盲僧絕不先使用q技能標記到對麵的身上再拉近和對方的距離。

他們絕對是先『摸』眼或者是到兵的身上,然後給你一段的減速,這個時候如果有紅buff的話當然是最好的,然後追著你a。

當然當你快要到防禦塔下的時候會給你一個標記,q技能的標記會讓你特別的慌,因為我們都知道盲僧第二段q技能的傷害會特別的高。

然後當你教出來位移技能或者閃現回到防禦塔下的時候人家的選擇就很多,可以選擇越塔也可以選擇不追,因為人家『逼』出來你一個閃現人家就覺得心滿意足了。

所以蠻王有這樣的打法並不是僅僅他有一個人。

和位移技能差不多的就是把對方拉過來的技能,這個技能在諾手當中比較實用。

就是這個諾手,請如果沒有必定殺死對方的話,一般都不會首先使用e技能,這個技能cd比較長,先使用了之後也絕對沒有辦法使用第二次的機會。

所以作為一個壓箱底的技能的話更好。

這也就是解釋了為什麼諾手也帶疾跑的原因,諾手看的有機會的時候,然後開疾跑,用減速減速對麵。

然後等到對方快要跑的時候再拉回來,這樣的效果簡直就是好得出奇,根本沒有什麼讓別人能夠逃跑的原因。

所以其實我感覺這個輪子媽的技能順序是否有點錯誤,當然了如果他被減速到的話其實他們兩個饒爆發還是有可能把他給秒殺掉的。

他們兩個閃現上來的最主要的原因就是覺得這個輪子媽沒有閃現,要不然的話人家怎麼可能是有兩個閃現上來呢。

於是乎他們就把這個輪子媽給殺死了。

其實也幸虧是輪子媽,如果他們的『射』手是一個老鼠的話,或者是大嘴vn的話,那前期遭受到這樣的一個待遇的話基本上就算是崩了,因為根本發育不起來了。

但是千好萬好還是比較好的一點就是這邊的『射』手是一個輪子媽,輪子媽死一次確實壓不住他的。

接下來輪到他還是可以繼續發育的,畢竟他清兵的能力特別的強,大不了就把兵線清理了就回來唄。

忘了還有一點就是輪子媽肯定也出吸藍刀的,輪子媽使用技能的次數比較頻繁,而且他的q技能傷害也不俗,並且可以穿過多個目標。

在團戰當中也能夠造出不俗的aoe的傷害,輪子媽這個英雄就是這個樣子,打團的時候基本上就是開開q開開就能夠打出來不少的傷害。

所以他也是比較依賴藍量的,那他如果他一個勁兒地釋放技能的話作為一個『射』手他的藍量是肯定不夠用的,所以必須有出息難道這件裝備。

吸藍刀這件裝備對於他們來就是一個神裝備。

不過輪子媽的等級應該還是被落下了,他回來的時候已經被拉了一級了,幸好這個輔助還卡了一下兵線,那個兵線不能夠那麼快的進防禦塔,要不然的話他損失的經驗會更加的多。

一旦讓對方先到六級的話,那對於他們的打擊肯定是致命『性』的,雖然卡爾瑪到六級沒有什麼太大的傷害,但是奧巴馬不同啊。

奧巴馬如果先到六級的話對於他們的傷害也是挺大的,奧巴馬無論是用打到清線去支援還是用大招打傷害,那都是一個不錯的選擇。

奧巴馬的大招打到人身上也不是那麼的輕鬆,其實雖然看起來比清理兵線慢得多,但是如果全打到你身上的話你就會知道那個傷害還是挺高的。

不過輪子媽和曙光女生兩個冉達六級這肯定比他們兩個饒作用要強得多,這個是毋庸置疑的。

最不好的就是曙光女神其實不是特別的好配輪子媽,曙光女神這個英雄因為有位移技能,所以輪子媽並不是特別的容易跟上去,也不是特別的容易跟著他的輸出。

所以這就要輪子媽的站位比較好,需要站到一個對麵沒有辦法先手到他的地方,還需要站到一個隨時能夠跟上的位置。

聽起來這樣的一個地方是比較矛盾的,因為我們想一下哪有那麼好的位置,既能夠讓你不受到傷害,又能夠第一時間打到對麵。

當然我的不好配合是前期來,到了後期的話有加速有多重控製的情況之下應該還是可以。

而且我感覺他們先到六級的話打對麵比較好打,其實看是這個卡爾瑪的肉度比較強大,那是看起來是有護盾的模樣。

如果他們有護盾的話就是這個英雄是特別的脆的,脆得好像紙一樣,我們不好打他的原因就是看起來他很肉,但是他隻是看起來肉而已。

我們可以讓他不開自己的盾試一下,根本承受不了多少的傷害,而且他的生命值是比較低的,護甲和魔抗值也不高,成長值也比較低,所以這個英雄的出法也是需要一兩件肉裝的,我的意思是這個作為一個輔助的話。