但是雙方肯定是不願意讓對方拿大龍的,所以一直在大龍坑那邊做視野。
但是如果這個陣容當中有一個輪子媽和一個扇子媽的話,他們的套路就是在對方還沒有反應過來的時候,利用大大招的移動速度加成,快速的來到大龍坑裏麵,隻要對方還沒有反應過來的時候就把這個大龍給秒掉。
他們出發的地點是從龍那個地方出發,當他們對麵的人還在野區與他們爭鋒動腳的時候,也就是還差一段的距離,但是想和他們開團。
因為這一段距離的差別了,再加上大招移動速度所產生來的差別,在後期的時候傷害絕對能夠快速的秒掉大龍。
後期的時候隻要『射』手在基本上也就是十秒鍾的功夫,如果對麵沒有一個全屏大招的話,我的意思是金克斯,伊澤瑞爾或者是寒冰。
如果沒有這樣大的話基本上他們是見不到大龍了,能夠很容易的被他們偷點。
用這個套路有一個關鍵『性』的前提的,就是五個人必須都能夠看得到他們在哪裏,對麵五個饒位置我們了如指掌,並且他們離大龍坑有點遠。
雖然我們離大龍坑也有點遠,但是我們離他們的位置還有一段的距離,因為如果當著他們的麵開兩個大招去大龍坑把這個大龍給秒掉是不現實的。
因為這樣確實是來不及的,這個兩個大招的移動速度加成是有一個衰弱的,這個衰弱其實是很嚴重的,能夠拉開的距離其實就是瞬間的距離。
再加上他們因為和我們有一段距離的差距,再加上他們可能有時候沒有反應過來,產生了一個十秒鍾左右的時間差,那麼這就是有一個很好的機會了。
所以也並不是任何情況都能夠實施的起來,實施還是有一定的局限『性』,不過這個局限『性』相對於一些戰術來,我的意思是相對於一些職業選手的戰術來,簡直就是好實行的太多了。
如果這兩個護盾的組合有一個很大的缺點,就是到了後期的時候輸出點可能會乏力一些,如果麵對對方的強開局的話很可能會被對方一波給幹掉。
這個組合最不怕的就是拉扯,因為你拉車我給你拉扯的還要厲害,卡瑪這個英雄是英雄聯盟中拉扯最厲害的一個英雄之一。
我的意思是他給團隊帶來的拉扯,其實到了後期的時候他大招的時間真的很短,如果能夠普通攻擊到對方的英雄的話會更加的短。
因為他的這個被動就是這個樣子,如果能夠普通攻擊到對方的英雄的話,可以減少大招的冷卻時間。
我突然想到一件事情,就是這個卡爾瑪出一個攻速怎麼樣,如果作為一個ad卡馬的話,出攻速我感覺挺好的。
我突然覺得自己是一個才,怎麼會想到這樣的一個事情,我突然覺得一個ad卡爾瑪真的挺好的。
首先來卡爾瑪的攻擊距離並不近,和一個普通的『射』手差不多。
其次這個『射』手他的自保能力還行,我們可以縱觀所有的『射』手,能夠減速的『射』手倒是不少,但是我們既然能夠減速又能夠加速了『射』手那句實在是太少了。
而且這個『射』手如果攻速起來的話還能夠為他的大招減少冷卻時間,那也就是如果他在打團戰的時候,一隻能夠普通攻擊到對方的英雄的話,幾秒鍾就能夠放一個大眨
這個大招可知道,可是類似於輪子媽大招的,甚至效果更佳的好,但是這樣的大招幾秒鍾中就有一個。
這樣卡爾瑪有多強就不用多了,我突然覺得自己真是一個才,我真的想現在就試驗一下了,而且他們其實還剩下一台電腦的。
我想了一下這樣的卡瑪應該怎麼出裝,因為他是一個id卡嗎所以回藍比較少,也就是他需要出吸藍刀,然後既能夠有暴擊又能夠有攻速的那肯定就是電刀了。
於是乎裝備就出來了吸藍刀電刀,然後再出一個颶風,我突然想到一件事情,這個卡爾瑪的英雄介紹當中就是他的大招每攻擊到對方一個英雄那麼他的大招的冷卻時間就減少一秒。
如果他出了一個颶風的話,颶風的那些件能夠打到對方的英雄的話,會不會也會減少更多的冷卻時間的?
雖然感覺不可能會,我現在特別想試驗一下,突然感覺到ad卡瑪很可能會是我開創了一個流派,不過我很有興致的拿百度搜了一下的時候,發現現在好多的人都有這樣的視頻。
和我想的還有不一樣的地方,就是有的人不是出吸藍刀電刀的裝備,他們出的是一個能夠風箏的狀態,這個裝備就是三相。
三相這個裝備也可以,三相這個裝備其實對於任何的英雄都應該能夠出來,因為這個裝備給的屬『性』特別的全麵。
再加上卡爾瑪的技能比較多,所以用普通攻擊接上三相的話應該也是很舒服的。
但是我還是堅持我的這樣的一個原則,吸藍刀的裝備應該使出來,打團的時候感覺特別的強,我現在覺得這個拉扯的能力甚至會有一個更大的提升,比起來一個ap卡爾瑪的作用我覺得應該更大。
可能弱點就是在線上的時候不太好過,需要一些裝備的支持才能夠真正的起來,
想到這裏的時候我還特意搜索了一下卡爾瑪這個具體的英雄介紹。
不過有一點我對這個英雄的理解錯了,就是這個英雄在技能命中對方英雄的時候也是會減少冷卻時間的。
而且這個英雄的大招的冷卻時間是全等級45秒,也就是隻看裝備的cd了,如果賦的話再加上裝備最高能有45%的冷卻縮減,我們可以做到這個英雄到13級的時候,他的大招冷卻時間也就是20秒左右。
這是我第一次精確的算一下一個英雄的冷卻時間,也就是這個卡爾瑪其實走ap的套路他的冷卻時間應該也會很短。
原因就是他那個大招加q技能如果能夠打了很多人的話也能夠減少很多的冷卻時間。
到達13級的時候命中一個英雄時減少四秒,如果一個打到命中兩個的話也就是減少八秒,這個冷卻時間減少的其實是很多了。
我算了一下如果出公司的卡爾瑪的話,卡爾瑪這個時候的攻速如果能夠達到1.7左右的話,然後它的冷卻時間的減少在13級的時候每一下普通攻擊能夠減少兩秒。
因為普通攻擊隻能夠減少一半的冷卻時間,但是我還是沒有搞明白的地方就是這個颶風到底算不算。
如果這個颶風也算的話那簡直就是太牛『逼』了,他的攻速在1.7左右也就是一秒鍾能夠減少三點四秒的冷卻時間。
所以這個冷卻的時間應該還是比技能來得舒服一點,因為q技能後期的這個時間冷卻大約是在五秒鍾左右,五秒鍾左右的話肯定是不如一秒鍾有一點七的攻速來的快。
有20秒的cd時間的話也就是,一秒鍾能夠減少3.4的冷卻時間的話,那也就是六秒鍾不到就能夠擁有一個大招了。
當然了這個也是有前提的,這個前提就是他能夠一直普通攻擊到對方。
所以這樣的情況應該是理想化的,如果不理想化的話我覺得也差不多在十秒鍾左右,我的意思是打團戰的當鄭
十秒鍾左右就有一個大招加護盾,第一個卡爾瑪來那自然是很帥氣的,對於一個團隊來那自然很舒服的。
其實這個卡爾瑪移動速度的加成給予對方的一種震懾力也是很強的,所有人都帶上護盾,用到超高的移動速度衝過去的時候在對方的視覺感官上就是一個很大的衝擊。
對方從心理上可能會有些害怕。
所以這個卡爾瑪護盾應該作為一個ad的話應該是很強的,我現在真的迫不及待的想試驗一下了。
我才是最主要想實驗的結果就是這個颶風到底能不能夠觸發卡爾瑪的被動。
其實有的時候英雄聯盟這個拳頭公司的話是不可以相信的,因為他表麵上的話其實是不對的,當然這個事有時候不對的。
我們要具體情況具體的分析一下,可能是翻譯的問題也可能是他們確實沒有考慮到這個情況的問題,有一些情況確實是他們可能沒有考慮到的。
反正這一次我主要想試驗的結果就是這個,如何才能夠實驗這個結果就很簡單了,開一個自定義然後多找幾個人機就可以了。
不過在此之前我一定要把這個攻速的符文給點好,其實也不用點了直接用那個ad的攻速的符文就可以了。
然後我就問王新旁邊那個不用的電腦我可以用一下嗎。
王新自然是點零頭笑了笑:“什麼時候你那麼客氣的用就行了?”
然後就打開了旁邊的電腦迫不及待的打開了客戶端,然後登上我的號。
不過我發現我有點著急了,剛進入一個自定義遊戲的時候我發現選英雄的時候我沒有卡爾瑪這個英雄。
可他媽氣死我了,到現在我才知道我真的沒有這個英雄,好吧我承認因為我比較著急了,但是我相信發現真理的過程都是命運多舛的!
於是乎我就先退出去,反正退出於自己自定義的遊戲無所謂,根本不需要懲罰。
出去之後我就發現我自己的金幣不夠,我又想到卡爾瑪這個英雄還挺貴,不過我這個人已經想到了這個事情自然是鍥而不舍的。
老子肯定要買這個英雄!於是乎現場充錢又買了這個英雄之後在打開了一局自定義遊戲。
不過自定義遊戲以及卡爾瑪的英雄在人機當中拿人頭也不是特別的容易。
因為有時候人機這個東西拿人頭有的時候比匹配拿人頭還要難,因為機器人是有一個設定的,就是他的生命值一旦到達一定的地步的時候就自動回家。