第七百六十九章 死都不怕(1 / 3)

但是其實了那麼多上單蒙多還不是很容易的在這個版本出現,最主要的原因就是不會太容易的放給我們。

但是如果我們這邊不ban掉一個比較強勢的英雄的話,對麵肯定也不會ban掉,也就是如果有兩個比較強勢的英雄的話,我們這邊放的話他們也會放。

而且根據選英雄的規則就是隻要是有兩個強勢的英雄,那麼基本上就是會一邊拿一個。

這個版本強勢的英雄基本上就是蒙多還有曙光了,曙光女神是強開團,蒙多是後期特別的肉。

也就是隻要其中一個戰隊不選擇ban掉的話,那麼另一個戰隊也不會選擇ban掉,因為總有一個戰隊想選擇一個強勢的英雄。

如至於選擇哪個的話那就是基本上看藍『色』的戰隊了,藍『色』的戰隊是擁有優先選英雄的權利的。

所以基本上主動方都是在藍『色』方,當然了沒打一場比賽的時候都和會換邊的,當然也不能夠是換邊,就是擁有優先選擇權,這個優先的選擇權就是可以決定哪一方可以選擇哪一方。

所以蒙多再厲害也不一定能夠選擇出來,所以我給他們設計的這個戰術真的不一定能夠實現。

不過卡牌這個英雄還是比較容易選擇的,最主要的原因就是沒有人選擇這個英雄所以我跟他們設計的這個陣容也是有可能出現。

也是有可能出現在他們的選擇英雄上。

我再想一想然後輔助給他們設計了什麼英雄來著?怎麼我自己都忘了?

不過現在我想起來了,我給他們設計了一個英雄就是時光老爺子。

不這個英雄我想不起來我對這個英雄其實解析的並不是特別的正確,因為這個英雄除了能夠給自己的隊友加速之外,還能夠給敵方的英雄造成一個減速。

這個技能真的好多好多的人都不知道,他們都知道是王老爺子盡量給自己的隊友加速,其實時光老爺子的這個加速的技能如果使用在對方的英雄的身上的話還會造成一個巨額的減速。

這個巨額的減速真的相當的嚴重,但是句實話,我在匹配當中無論是排位當中,都不太經常的見時光的英雄給對方減速。

大部分的情況下都是給自己加速或者是給對自己隊友加速,所以有些英雄雖然我知道他的技能是什麼,但是有一些的情況我還真的不是特別的清楚。

就像我剛才所的那個石頭人一樣,石頭人減攻速在我好長時間才知道,所以這個時光老爺子減對方的速度也是好長時間才知道的。

到底還是自己沒有耐心,不具體的看一下這個技能的介紹到底是什麼,所以有時候也能夠錯過這個技能釋放最好的時機。

因為有時候給對方講述其實別給自己加速還要有效果的多,隻不過是人們習慣用時光老頭給自己加速或者是給自己的隊友加速了,在危險的時候確實沒有絲毫的想到這一點。

其實就打個比方來,如果對方的蠻王追了一個時光老爺子,這是光老爺子在被減速的過程中給自己一個加速其實效果也不是特別的好。

因為給自己的加速其實遠遠沒有蠻王給了疾跑強得多,而且自己是處於一個被極限減速的情況之下給自己加速能夠給多的那些速度並沒有想象的那麼多。

反而是把蠻王變成了一個和自己差不多的速度的話那樣的效果顯得更加的好,再加上自己是有一個能夠讓自己的技能減少十秒的技能,基本上到了中期的時候是魔王能夠持續減速的過程鄭

釋放的時候沒必要兩個減速一起釋放,雖然釋放出來的時候讓對方幾乎就是一個寸步難行的局麵,但是你會處於一個緊張的真空期,誰要讓他普通攻擊了兩下。

如果是時光老爺子那個身板的話,基本上兩下就得去見馬克思了。

所以可以讓他等到減速這個效果消失的時候,然後再使用自己的技能,然後再給他一個減速這樣的效果確實要好得多。

當然另一種方法也是挺好的,另一個方法就是給他減速然後給自己加速迅速拉開一個身位。

不時光老爺子這個輔助我想不起來,其實我曾經被時光老爺子這個輔助給打爆過,這個輔助其實能夠擁有很強大的戰鬥力。

當然是有一個巨大的前提的,這個巨大的前提就是一定要有好的裝備。

不過他在線上的時候,其實並沒有像我們想象的那麼難打。

我們大部分人都覺得時光老爺子這個英雄在線上的時候並不是特別的容易打架,也就是我們經常的他的對拚能力並不是特別的強。

但是我們仔細想想的話或者是親身和他對線過的話,我們能夠發現其實這個英雄的消耗能力是挺強的。

因為他的技能是一個非指向『性』的技能,也就是隻要扔到我們身上基本上就是必中的,再加上『射』手沒有什麼能夠讓自己處於一個不被標記的狀態的技能。

所以除了輪子媽的盾之外基本上他隻要使用自己的q技能也就是決定了你這個必須要被消耗的。

他的消耗其實是很惡心的,因為其實別的輔助如果你走位比較『騷』氣的話應該還是能夠躲過的。

但是偏偏這個英雄就是不講道理。

不過有一兩次如果能夠讓他處於一個半血以下的狀態他就會老實很多了,也就是需要有一個『射』手和輔助強行能夠吐到他的身邊打他的血量。

這樣的話他就會老實很多遍的不會太扔技能。

但是一旦遇到那些手短的,想消耗他消耗不聊,基本上一到這個時候就決定這個英雄不會特別的強。

不過這個英雄在六級的時候也是有一定的對拚能力的。

當然他的對拚能力體現在他的大招身上,所以到六級的時候由他來保護『射』手不太容易死,其他的輔助我們可以看到都是『藥』不加血量又不是給對手虛弱。

但是這個輔助就完全的不一樣,這個輔助就是給『射』手一個命啊,也就是給『射』手一個春哥甲。

這樣的話對『射』手的走位要求機器閃現的使用要求就沒有那麼大,例如對方六級的時候輔助是一個曙光女神或者是一個石頭人,這樣的輔助的話基本上到六級的時候『射』手就會麵臨一個比較不容易活路的地步。

所以『射』手這個時候需要萬分的心,但是即使一個『射』手萬分的心還是會被對方找到機會,也就是很容易被對方的大招給命鄭

娛樂出現命中的情況下的話其實有時候加血和虛弱沒有那麼的有效,但是時光老爺子就完完全全的不一樣了。

我才不管你的爆發有多高,我才不管你的傷害有多大,一個春哥加起來就是能夠讓我們的『射』手原地複活。

不過這個時候需要注意一個問題就是千萬不能夠被對方先手到兩個人,所以到六級的時候時光老爺子尤其要注意自己的走位。

其實完全沒有必要站到最前麵和別人硬抗,因為這個時候是時光老爺子的大招沒有我們想象的那麼短,他大招的距離是相當的長的。

對拚的時候隻需要看我們『射』手的血量很少的時候給一個大招就可以了,其實時光老爺子的傷害技能也就是那一個,也就是那個q技能。

所以把這個q技能扔出去之後隻需要往後跑了,完完全全沒有必要使用自己的普通攻擊,一旦使用這些普通攻擊被對方黏住的時候其實是一件很可怕的事情。

再加上自己的普通攻擊傷害也沒有那麼高,甚至在這個時候完全可以忽略不計的,那你還是用什麼普通攻擊啊?

你不給自己的隊友添『亂』已經是最好的一個法子了,所以這個時候完全沒有必要去使用自己的普通攻擊給自己的隊友添麻煩。

這個時候需要做的事情就是安安心心的在後麵等自己的q技能的cd就好了,剩下的事情什麼都不需要做,站到最後麵給隊友一個加速,如果不行的話再給大眨

到這裏的時候我又想起來了一個時光老爺子被自己的大招坑死的故事。

什麼是毒『奶』這個時候我才是第一次看到,當時的情況是這個樣子的。

時光老爺子被對方盯住了,然後快要自己死的時候使用出來了自己的大招,但是這個時候都有支援過來了,然後把對方給殺死了之後時光老爺子的大招還在自己的身上。

但是這個時候是光老爺子想讓自己的血量多一點,因為這個時候他的血量並不是特別的多了。

正好在大龍附近,於是乎這個家夥想出來了一個辦法,這個辦法就是自己攻擊大龍然後讓大龍攻擊自己,這樣的話血量就會掉下去然後自己的春哥甲就會讓自己站起來擁有更多的血量。

這個想法當然是很好的,因為當大龍打自己的時候自己是處於複活的階段的,大龍一旦失去攻擊目標的時候他就會回血,當他的血量到達滿的地步的時候大龍也就不會再繼續攻擊他了。

這個想法是很好的,不過這個想法需要盡快的實行,因為他的大招的那個什麼快要沒有了,這個叫什麼來著?

對對我想起來了這個叫做持續時間,大招是有一定的時間的,如果時間過去的話那麼很可能就會被大龍給噴死。

但是應該差不多的,因為這個還有兩秒左右的時間,然後大龍隻需要攻擊他一下他就會死掉。

不過這個時候傳中的毒『奶』也就過來了,他正攻擊大龍的時候,大龍的普通攻擊快要到達他身上的時候。

『射』手過來了,開了一口治療,然後就讓這個時光老爺子撐住了大龍的第一下普通攻擊。

哪其實大龍的普通攻擊的間隔並不是特別的快,但是大龍的普通攻擊的距離特別的遠,然後當時光老爺子看到自己的大招消失的時候,就趕緊趕緊的往外跑。