雖然這個套路是必須有一個英雄的存在,但是一旦必須有一個英雄的存在的話也就是默認一個ban位,默認一個ban.位的話,對於職業來那也是不健康的。
那也就是拳頭的公司絕對會對這個東西下手,就像最近下手了一個水銀不能夠解影流之主的大招一樣。
拳頭公司認為這樣影流之主是不公平的,但是我其實我想的一句話就是,你考慮到對影流之主不公平,但你有沒有考慮到對一個『射』手是特別的不公平。
基本上影流之主兩件套之後,這個『射』手發育再好,隻要不是那種特別逆的裝備的話,秒掉一個『射』手還真的不是一件特別困難的事情。
本來以前的『射』手還有一點點的還手之力,但是現在的『射』手的話,完完全全的就是靠自己的技能了,然後完完全全就是靠自己的意識了,一點點能夠秀起來的機會。
我記得當初的時候我看一個主播我都以為那個『射』手是必死的情況了,結果那個『射』手居然沒有死。
最後的原因當然是因為那個『射』手是除了水銀飾帶。
到時候我看了那個的情況是怎樣的,對麵的『射』手已經在河道當中遇見了一個野生的影流之主,這個影流之主和『射』手的發育差不多。
但是作為一個刺客的傷害就在這個時候完完全全的體現出來了,一個qe,打了這個『射』手2/3的血量,當然也是因為雷霆的緣故。
但是我覺得最大的原因還是因為這個影流之主的傷害比較高,然後這個影流之主就開始近身肉搏。
不過一下子就出現了一個虛弱。
其實當時我覺得這個虛弱已經完全的沒有必要交了,交了最後也是一個死。
但是這個影流之主就好像是知道這個『射』手的厲害一樣,盡量使用自己的普通攻擊和q技能去解決戰鬥。
但是這個虛弱讓他的傷害變得很低,而且這個研究組看他的隊友快要過來的時候,不得已準備用大招繼續解決了這個『射』手。
然後就對這個『射』手使用那個大招,如果這個時候他大招過後也就是隻能夠使用普通攻擊打傷害了。
剛才他所有的技能已經交出去了,交出去了之後,因為這個影流之主覺得『射』手的血條其實就是一個脆皮了,一個大招的傷害完完全全的足夠了。
其實實話不但我覺得是這個樣子的,當時所有直播間的觀眾都覺得是這個樣子的,看樣子已經是一個必死的局勢了。
但是事情就出現了轉機,當這個大招結束的一瞬間,閃現就瞬間使用了出來,竟然沒有讓那個影流之主使用一下普通攻擊。
其實這個閃現的距離是很考驗啊選手的控製的時間的,因為你是要清楚的了解到這個影流之主在大招過後的持續時間。
剛剛可能的是有點不準確,就是這個影流之主的大招在敵人內存在的時間,也就是當它一瞬間落地的那個時間裏。
讓他一瞬間落地的那個時間點話,如果之前交一個閃現,那麼這個大招也會跟過去,如果延遲了一點點的話。
那麼很可能會讓這個影流之火打出來傷害,所以這個時機把握的這個主播是相當的厲害,當然這個主播是一個王者,並且不是一個中國人。
不過我看這個家夥簡直就是波瀾不驚了,沒有任何的慌張,一副胸有成竹的樣子,就是覺得自己能夠跑掉。
閃現過後是一個瞬間的水銀,這個水銀解掉了影流之主大招之後最後的傷害,然後一個控製技能反手控製住了這個影流之主,然後終於等到了自己的隊友趕到。
其實這些都已經算是很驚豔的『操』作了。
不過最重要的『操』作還是在於這個『射』手竟然在中間還多使用了幾下普通攻擊,也就是導致這個影流之主的血量其實也不太健康。
在相對於這個『射』手來它的血量已經到了很健康,這個『射』手的血量也就是一百滴血左右,也就是隻要這個大招爆了以後百分之百是能夠讓這個影流之主給收了,再一下普通攻擊也是有可能讓這個『射』手喪命的。
可是當他的隊友趕到的時候,沒有任何技能的影流之主隻能夠是被收割。
當然我們可以因為這個影流之主沒有閃現的原因,但是不得不的如果是我們的話,我們還真的不一定能夠做出來這樣的一個『操』作。
然後當這個『操』作做出來了之後,整個直播間都是這樣的話語,當然那種6666是最多的。
不過這個時候最多的就是這tm都能活著!
這句話表現了很多人來震驚。
其實不但是他們特別的震驚,而且我也特別震驚,我張嘴張了半都沒雍亂』動,感覺好像口水都流下來的樣子。
這種情況確實比較少見,甚至在職業比賽上都很少見,當然了因為職業比賽上很少有人用影流之主。
很少用並不代表沒人用,有人用影流之主還是能夠打出了一個很帥氣的『操』作。
但是還是這句話永留住在後期的時候真的很乏力,不過這個版本還要好上一些,因為這個版本的『射』手沒有辦法用水銀解掉也影流之主的大眨
然後連新版吸血鬼的大招都沒辦法接除了,所以這個版本的水銀飾帶肯定是被削弱的了,其實我是真的不知道這個是不是和『射』手有什麼仇,設計師真的和『射』手用很大的仇恨。
感覺每個方麵都特別的針對『射』手。
因為水銀飾帶出的英雄無非是兩個,第一個就是中單的那種刺客類的英雄,第二個就是『射』手類的英雄。
這兩個英雄輸出水銀飾帶來最多的,但是一旦讓水銀飾帶沒有辦法解掉刺客的某一個大招的時候,你是到底加強刺客還是加強『射』手,這個當然就是而很明顯了。
我看過一個具體的解視頻,這個視頻是表明以前的水銀時代能夠解掉什麼技能,而且測試的是很多很多的。
比如一些擊飛技能一些標記類的,都是可以讓我們能夠觀看的到的。
反正上麵大部分有很多我們沒有想到的技能這個水銀飾帶都能夠解掉。
就比如我們曾經沒有想到的一個三環,也就是我們眾所周知的薇恩的三環還有納爾的。
也就是如果你的血量到達了一個地步的時候,這個時候對麵的納爾正在追殺你,他已經使用出來兩下普通攻擊了,也就是你的身上已經有兩下的被動。
當有第三下的被動的時候你是必死的,但是我們如果這個時候你沒有那個被動的話,你可能能夠活下來。
當然這種情況大部分是不存在的,不過有一種情況就可以使這種情況存在,那就是你身上有一個水銀飾帶。
對方的一下普通攻擊之後就自信回頭,因為他認為這個真實傷害絕對能夠殺死你,但是這個時候如果你使用水銀飾帶的話。
那麼這個身上標記的被動就會消失,那就是他隻打出了一個普通攻擊的傷害,並沒有打出了一個三環的真實傷害。
那你這個水銀飾帶戒掉這個普通攻擊的標記有沒有用,雖然這種情況出現是很苛刻的,但是畢竟是有出現的機會的。
我之所以先一個這樣的例子的原因,就是因為有人這個沒有什麼太大的實用『性』。
我覺得這種還是有一定的實用『性』,隻不過這個實用『性』的作用可能比我們想象的要。
其實同理那如果是一個暗影『射』手,他的這個的標記也是可以解除的,好像妖姬的那個q技能的標記不能夠解除。
但是那個視頻我看了一遍已經很長時間了,所以具體是一個什麼樣的結果我也忘了,但是我記得妖界的q技能鏢局好像是不能夠結除的。
但是上麵還有一個我們其實挺感興趣的,而且職業選手也有用過的,隻是我們平常在路上去的時候很少使用罷了。
這個技能就是減掉擊飛和擊退技能。
有人擊飛技能是這個英雄聯盟最bug的一個控製,又沒有任何的東西可以解除。
當然了這個法是肯定錯誤的,我們就不水銀飾帶這個東西了,他們就新版的船長就可以解除掉。
新版的船長的是能夠給自己加血然後決定任何控製技能的,這個就已經能夠明擊飛技能沒有那麼bug。
當然別的還是沒有辦法進行一個解除,不過除了這個水銀飾帶之外,也就是屬於姿態其實是可以解掉擊飛的。
有些『射』手沒有位移技能這個效果不是特別明顯,如果一個『射』手有位移技能的話,我們可以清楚的看到這個『射』手能夠解掉自己的被擊飛狀態之後,然後可以看出來他所有的技能欄都亮著。
但是這個時候你要點他的話他是不會『亂』動的,也就是他沒有辦法動,擊飛技能就在於此,他其實還是在空中的。
但是這個時候他是剪掉的那個眩暈,也就是這個時候你想使用位移技能就能夠使用出來。
比如炮的,再比如暗影『射』手的q技能,還有女警的e技能。
有人這個其實也不是特別的實用。
這樣的情況我隻想嗬嗬一下。
如果我出現這樣的一個情況的話,你是一個沒有位移技能的『射』手,然後對麵的陣容是大招一波流。
我們就假設是維魯斯吧,然後這個時候對麵的石頭人大招過來了,如果對麵剩下的人能夠接上傷害的話是1000%萬都秒掉的維魯斯。
這個時候如果維魯斯,出了一個水銀飾帶之後,並且現在身上有閃現,瞬間有水銀飾帶解掉了之後,然後再一個閃現脫離戰場反手一個大招,這樣的情況是不是和原先有很大的不同的呢。